窗口关系
在windows系统中,系统会为每个窗口都维护一个窗口对象(即一个数据结构)。这个数据结构的成员就含有owner和parent,分别是窗口的拥有者窗口和父窗口。
所以两个窗口可能存在两种关系:①父子关系 ②拥有与被拥有
- 父子关系(parent—child)
可以在任何时期改变窗口的父子关系。
子窗口只能在父窗口的客户区显示。
父窗口隐藏则子窗口也隐藏。
父窗口最小化子窗口也最小化。 - 拥有与被拥有的关系
一旦确定了拥有与被拥有的关系,就无法改变。
拥有者窗口隐藏,被拥有者窗口不隐藏。
拥有者窗口最小化,被拥有者窗口隐藏。
被拥有的窗口永远显示在拥有它的那个窗口的前面。
当创建窗口时如果窗口的属性为WS_POPUP,那么其指定的父窗口其实就是其owner窗口。(就是在参数HWND指定的父窗口实际是其owner窗口)
可以通过SetParent()为其设置真正的父窗口。
当创建窗口时如果窗口的属性为WS_CHILD,那么其指定的父窗口就是其parent窗口
常见问题
- 子窗口不能是所有者窗口。例如A窗口是B窗口的父窗口,而B窗口拥有C窗口,那么GetWindow(hWnd, GW_OWNER)获得C窗口的拥有者窗口是A,而不是B.
- 模态对话框的不能是WS_CHILD类型的窗口,因为子窗口只能在父窗口的客户区显示,所以模态对话框如果作为子窗口,当你点击模态对话框的时候是父窗口的客户区先收到消息。又因为模态对话框的机制是如果你不关闭它就不能点击其他窗口。所以整个窗口就无法相应消息,一直发出”噔噔蹬“的声音(我自己的理解)