• JavaScript基础知识(对象、函数与对象)


    17、对象

    属性:描述对象的信息  方法:描述对象的行为  封装:只关心输入和输出(不管过程如何实现)

    ü 对象的分类:

    内置对象(原生对象): 就是JavaScript语言预定义的对象(如String/Number)。

    宿主对象: 一般由浏览器环境提供实现,主要分为 BOM 和 DOM。

    自定义对象: 就是由开发人员自主创建的对象。

    ü 对象的创建:

    • Ø 初始化器方式   

    var 对象名 = {

            属性名 : 属性值 ,

            方法名 : function( ){方法体}    --- [相当于字面量定义函数的右半部分]          

         }

    • 构造函数方式

    1var 对象名 = new Object( );       --- new - 关键字,表示创建一个新的对象

    对象名.属性名 = 属性值;           --- Object - 在JavaScript中是对象的祖先

    对象名.方法名 = function( ){  };

    2)自定义构造函数

    • Object.create( ) 方法

    (1)   必须提前存在一个对象hero1

    eg: var hero2 = Object.create(hero1);   ---创建的新对象具有与传递的对象相同的属性和方法

    (1)   创建一个空对象

    eg: var对象名= Object.create(null);   hero4.name = 'zhaomin';

    u 使用对象

    方法一                                  方法二

    console.log(对象名.属性名)              console.log(对象名['属性名'] )

    对象名.方法名( )                       对象名['方法名']( )

    [注:不适用于复杂的命名方式]           [注:适用于复杂的命名方式] [用法更通用]

    eg:  content-type: number  ---编写错误

    content-type: number; console.log(hero.content-type);  ---输出报错

    "-"解析为减法运算符;  hero.content -属性获取失败;  type - 不是一个变量

    console.log(hero['content-type']);  ---正确

    附:window对象

    * 是BOM中的对象,表示当前浏览器的窗口; 也是浏览器环境中最顶级的对象(全局对象)

    * 定义的全局变量和全局函数,为window对象添加的属性和方法

    eg: var name = 'zhao min';

       var sayMe = function ( ) {

          console.log('my name is zhaomin');

       }

    console.log(window.name);  

    window.sayMe( );

    u   操作对象的属性和方法

    ² 新增对象

      对象名.新的属性名 = 属性值;         对象名.新的方法名 = function( ){ };

    ²  修改对象

      对象名.原有属性名 = 新的属性值;     对象名.原有方法名 = function( ){ };

    ²  删除对象

       delete 对象名.属性名                delete 对象名.方法名

    u   遍历(枚举)对象

    只知道对象名,但不清楚属性和方法名   typeof 或instanceof;

    • for…in循环:

    该方法依次访问一个对象及其原型链中所有可枚举的属性。

    格式:for (var A in对象名) {               A---代表了对象的属性名和方法名

              if (typeof hero[A] == 'function'){    区分属性和方法 - typeof 运算符

                      hero[A]();             --- 一定是对象的方法

                  } else {

                    console.log(hero[A]);      --- 一定是对象的属性

    }

    结果:得到指定对象的所有属性或方法名

    • Object.keys( obj ) 方法:

    obj ---表示遍历的当前对象      返回值: 一个包含当前对象所有属性名和方法名的数组    eg: var a = Object.keys(hero);  console.log(a);   // ["name", "age", "sayMe"]

    • Object.getOwnPropertyNames( object ) 方法:

    该方法同上。

    u   检测对象的属性或方法(即检测对象中是否存在指定属性:)

    *使用 in 关键字                        console.log( 'name' in fn );

    使用 Object对象的 hasOwnProperty()方法  console.log( fn.hasOwnProperty( 'name' ));

    使用 undefined 进行判断                 console.log( fn.name = = = undefined );

    使用 if 语句进行判断。       if( fn.name ){

                                   console.log( 'name属性存在' );

    }

    注:调用对象不存在的的属性 ---undefined

    调用对象不存在的的方法 ---输出报错 is not a function

    18、函数与对象

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