1、变量的作用
变量,简单来说,其实就是计算机内存中的一块储存空间,用来存储CPU需要使用的数据。而这个储存空间需要一个名字,这个名字的统称就叫变量。
作用:
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用来临时保存数据
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便于项目的后期升级维护
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节约内存
2、定义变量
变量名 = 值
变量名自定义,要满足标识符命名规则。
2.1标识符
标识符命名规则是Python中定义各种名字的时候的统一规范,具体如下:
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由数字、字母、下划线组成
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不能数字开头
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严格区分大小写
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不能使用内置关键字
序号 | 保留字 | 说明 |
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1 | and | 逻辑与操作,用于表达式运算 |
2 | as | 用于转换数据类型 |
3 | assert | 用于判断变量或条件表达式的结果 |
4 | async | 用于启用异步操作 |
5 | await | 用于异步操作中等待协程返回 |
6 | break | 中断循环语句的执行 |
7 | class | 定义类 |
8 | continue | 继续执行下一次循环 |
9 | def | 定义函数或方法 |
10 | del | 删除变量或序列的值 |
11 | elif | 条件语句,与 if、else 结合使用 |
12 | else | 条件语句,与 if、else 结合使用;也可用于异常或循环语句 |
13 | except | 包含捕获异常后的处理代码块,与 try、finally 结合使用 |
14 | False | 含义为“假”的逻辑值 |
15 | finally | 包含捕获异常后的始终要调用的代码块,与 try、except 结合使用 |
16 | for | 循环语句 |
17 | from | 用于导入模块,与 import 结合使用 |
18 | global | 用于在函数或其他局部作用域中使用全局变量 |
19 | if | 条件语句,与 elif、else 结合使用 |
20 | import | 导入模块,与 from 结合使用 |
21 | in | 判断变量是否在序列中 |
22 | is | 判断变量是否为某个类的实例 |
23 | lambda | 定义匿名函数 |
24 | None | 表示一个空对象或是一个特殊的空值 |
25 | nonlocal | 用于在函数或其他作用域中使用外层(非全局)变量 |
26 | not | 逻辑非操作,用于表达式运算 |
27 | or | 逻辑或操作,用于表达式运算 |
28 | pass | 空的类、方法或函数的占位符 |
29 | raise | 用于抛出异常 |
30 | return | 从函数返回计算结果 |
31 | True | 含义为“真”的逻辑值 |
32 | try | 测试执行可能出现异常的代码,与 except, finally 结合使用 |
33 | while | 循环语句 |
34 | with | 简化 Python 的语句 |
35 | yield | 从函数依次返回值 |
2.2命名习惯
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见名知义。
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大驼峰:即每个单词首字母都大写,例如:
MyName
。 -
小驼峰:第二个(含)以后的单词首字母大写,例如:
myName
。 -
下划线:例如:
my_name
。
2.3使用变量
my_name = "张三" print(my_name) myAge = 23 print(myAge)