意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。
在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),
直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。 何时使用:想在访问一个类时做一些控制。 如何解决:增加中间层。 关键代码:实现与被代理类组合。 应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。
2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。
3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。
4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。
5、spring aop。 优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。 缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。 使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。
class Interface : def Request(self): return 0 class RealSubject(Interface): def Request(self): print "Real request." class Proxy(Interface): def Request(self): self.real = RealSubject() self.real.Request() if __name__ == "__main__": p = Proxy() p.Request()
# # 代理模式 # 应用特性:需要在通信双方中间需要一些特殊的中间操作时引用,多加一个中间控制层。 # 结构特性:建立一个中间类,创建一个对象,接收一个对象,然后把两者联通起来 class sender_base: def __init__(self): pass def send_something(self, something): pass class send_class(sender_base): def __init__(self, receiver): self.receiver = receiver def send_something(self, something): print("SEND " + something + ' TO ' + self.receiver.name) class agent_class(sender_base): def __init__(self, receiver): self.send_obj = send_class(receiver) def send_something(self, something): self.send_obj.send_something(something) class receive_class: def __init__(self, someone): self.name = someone if '__main__' == __name__: receiver = receive_class('Alex') agent = agent_class(receiver) agent.send_something('agentinfo') print(receiver.__class__ ) print(agent.__class__ )