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     draw() {
          // ctx.fillStyle = "rgb(red,0,0)"; //设置填充色
          // ctx.fillStyle="red"; 
          //画矩形
          // ctx.fillRect(10, 90, 100, 120); //画出矩形  实心的
        
          ctx.fillStyle = "rgba(254, 254, 254, 1)"; //设置颜色并设置透明度为 0.5
        ctx.fillRect(0, 0, screenWidth, screenHeight);
    
          // ctx.strokeRect(40,80,130,80);  //绘制矩形边框
    
          // ctx.clearRect(20,20,60,60);  //清除指定区域
    
        //画线
        // ctx.beginPath();
        // ctx.strokeStyle = "blue"; // 设置线条颜色
        // ctx.moveTo(10, 10);  //起始点
        // ctx.lineTo(100, 10);  //画一条长度为100,  y轴为 +10 的线
        // ctx.lineTo(200, 200); //从上一条线的结束点开始画
        // ctx.closePath(); //关闭节点,  形成包围图形  闭合路径
        // ctx.fillStyle = "green";  //指定填充颜色
        // ctx.fill(); //开始填充
        // ctx.stroke();  //开始画图
    
        //画圆形
        // ctx.beginPath();
        // ctx.strokeStyle = "blue";
        // ctx.arc(75, 75, 50, 0, Math.PI * 2, true); // 绘制
        // ctx.moveTo(110, 75);
        // ctx.arc(75, 75, 35, 0, Math.PI, false);   // 口(false 表示 顺时针画)  // Math.PI 表示画半块, 
        // ctx.moveTo(65, 65);
        // ctx.arc(60, 65, 5, 0, Math.PI * 2, true);  // 左眼
        // ctx.moveTo(95, 65);
        // ctx.stroke();
        // ctx.beginPath();
        // // ctx.fillStyle="red"; 
        // ctx.arc(90, 65, 5, 0, Math.PI * 2, true);  // 右眼
        // ctx.fill();
    
        //画图片
        // var img = new Image();
        // img.onload = function(){
        //   // ctx.drawImage(img, 10, 10);  //只指定位置
        //   // ctx.drawImage(img, 10, 10, 302/4, 300/4);  //指定位置,   指定宽度
        //   ctx.drawImage(img, 60, 80, 175, 175, 30, 30, 190, 190); //图片切片,  60, 80, 175, 175 切图片区域, 30, 30, 90, 90        将切后的图片画的位置
        // }
        // img.src = 'images/angle.jpg';
    
        //透明度使用
        // var img = new Image();
        // img.onload = function(){
        //   ctx.globalAlpha = 0.5;
        //   ctx.drawImage(img, 10, 10);
        //   ctx.globalAlpha = 0.6;
        //   ctx.fillRect(125, 125, 80, 85);
        // }
        // img.src = 'images/angle.jpg';
    
        //渐变使用--矩形渐变
        // var lingrad = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 400); // 400 400  //图片的渐变
        // lingrad.addColorStop(0, '#00ABEB');
        // lingrad.addColorStop(0.5, '#fff');  // 0-0.5  由蓝色渐变为白色
        // lingrad.addColorStop(0.5, '#66CC00'); //改成绿色
        // lingrad.addColorStop(1, '#fff');  //0.5-1 渐变为白色
    
        // var lingrad2 = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 250);  //黑色边框的渐变
        // lingrad2.addColorStop(0.5, '#000');
        // lingrad2.addColorStop(1, 'rgba(0,0,0,0)');
    
        // // assign gradients to fill and stroke styles
        // ctx.fillStyle = lingrad;
        // ctx.strokeStyle = lingrad2;
    
        // // draw shapes
        // ctx.fillRect(10, 10, 350, 350);
        // ctx.strokeRect(110, 130, 150, 150);
    
        //球型渐变
        // var radgrad = ctx.createRadialGradient(45, 45, 10, 52, 50, 30);
        // radgrad.addColorStop(0, '#A7D30C');
        // radgrad.addColorStop(0.9, '#019F62');
        // radgrad.addColorStop(1, 'rgba(1,159,98,0)');
    
        // var radgrad2 = ctx.createRadialGradient(105, 105, 20, 112, 120, 50);
        // radgrad2.addColorStop(0, '#FF5F98');
        // radgrad2.addColorStop(0.75, '#FF0188');
        // radgrad2.addColorStop(1, 'rgba(255,1,136,0)');
    
        // var radgrad3 = ctx.createRadialGradient(95, 15, 15, 102, 20, 40);
        // radgrad3.addColorStop(0, '#00C9FF');
        // radgrad3.addColorStop(0.8, '#00B5E2');
        // radgrad3.addColorStop(1, 'rgba(0,201,255,0)');
    
        // var radgrad4 = ctx.createRadialGradient(0, 150, 50, 0, 140, 90);
        // radgrad4.addColorStop(0, '#F4F201');
        // radgrad4.addColorStop(0.8, '#E4C700');
        // radgrad4.addColorStop(1, 'rgba(228,199,0,0)');
    
        // // draw shapes
        // ctx.fillStyle = radgrad4;
        // ctx.fillRect(0, 0, 150, 150);
        // ctx.fillStyle = radgrad3;
        // ctx.fillRect(0, 0, 150, 150);
        // ctx.fillStyle = radgrad2;
        // ctx.fillRect(0, 0, 150, 150);
        // ctx.fillStyle = radgrad;
        // ctx.fillRect(0, 0, 150, 150);
    
        //save和restore方法
        // var img = new Image();
        // img.onload = function () {
        //   ctx.save();  //先将画笔保存起来
        //   ctx.globalAlpha = 0.5;  //改变了画笔的透明度
        //   ctx.drawImage(img, 100, 50);  //画图片
        //   ctx.restore();  //恢复画笔(透明度恢复成 1)
        //   ctx.fillRect(120, 100, 50, 50);  //画矩形
        // }
        // img.src = 'images/angle.jpg';
          
          // save和restore方法是用来保存和恢复canvas状态的
          // canvas状态就是当前画面应用的所有样式和变形的一个快照
          // 每次save,当前的状态就会被推入堆中保存起来
          // 每次restore,上一个保存的状态就会从堆中弹出,所有设定都恢复
          // save可以嵌套调用,和restore一一对应
    
    
        //移动画笔
        // var img = new Image();
        // img.onload = function () {
        //   ctx.drawImage(img, 10, 10);
        //   ctx.globalAlpha = 0.5;
        //   ctx.translate(20, 20); //重新定位画笔位置
        //   ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);
        // }
        // img.src = 'images/angle.jpg';
    
        // rotate 以起始点作为原点旋转
        // var img = new Image();
        // img.onload = function () {
        //   ctx.drawImage(img, 0, 0);
        //   ctx.rotate((45).toRad());  //调用 toRad 旋转45度
        //   ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);
        // }
        // img.src = 'images/angle.jpg';
    
        // Number.prototype.toRad = function () {  
        //   return Math.PI * this / 180;
        // }
    
        //rotate 以起始点作为原点旋转
        // var img = new Image();
        // img.onload = function () {
        //   ctx.drawImage(img, 0, 0);
        //   ctx.translate(25, 25);  //移动画笔坐标系到矩形的中心点,  在这个点上旋转
        //   ctx.rotate((45).toRad());  //调用 toRad 旋转45度
        //   ctx.translate(-25, -25); //恢复坐标到原位置
        //   ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);
        // }
        // img.src = 'images/angle.jpg';
    
        // Number.prototype.toRad = function () {
        //   return Math.PI * this / 180;
        // }
    
        //scale 缩放
        // var img = new Image();
        // img.onload = function () {
        //   ctx.drawImage(img, 0, 0);
        //   ctx.translate(25, 25);
        //   ctx.scale(2, 2); //长 宽 都放大2倍
        //   ctx.translate(-25, -25);
        //   ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);
        // }
        // img.src = 'images/angle.jpg';
    
       
    
        //动画
        // var sun = new Image();
        // var moon = new Image();
        // var earth = new Image();
        // sun.src = 'images/sun.png';
        // moon.src = 'images/moon.png';
        // earth.src = 'images/earth.png';
    
        // ctx.globalCompositeOperation = 'destination-over';
        // ctx.clearRect(0, 0, 300, 300); // clear canvas
    
        // ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.4)';
        // ctx.strokeStyle = 'rgba(0,153,255,0.4)';
        // ctx.save();
        // ctx.translate(150, 150);
    
        // // Earth
        // var time = new Date();
        // ctx.rotate(((2 * Math.PI) / 60) * time.getSeconds() + ((2 * Math.PI) / 60000) * time.getMilliseconds());
        // ctx.translate(105, 0);
        // ctx.fillRect(0, -12, 50, 24); // Shadow
        // ctx.drawImage(earth, -12, -12);
    
        // // Moon
        // ctx.save();
        // ctx.rotate(((2 * Math.PI) / 6) * time.getSeconds() + ((2 * Math.PI) / 6000) * time.getMilliseconds());
        // ctx.translate(0, 28.5);
        // ctx.drawImage(moon, -3.5, -3.5);
        // ctx.restore();
    
        // ctx.restore();
    
        // ctx.beginPath();
        // ctx.arc(150, 150, 105, 0, Math.PI * 2, false); // Earth orbit
        // ctx.stroke();
    
        // ctx.drawImage(sun, 0, 0, 300, 300);
    
        //轮播图
       
    
        
        }
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