• 20145328《信息安全系统设计基础》第12周学习总结


    20145328《信息安全系统设计基础》第12周学习总结

    教材学习内容总结

    视频学习内容总结

    指针与声明

    • C语言中变量的声明包括两个部分:
      • 类型
      • 声明符
    • 对于简单类型,声明并不会对代码产生多大的阅读障碍,而对于复杂类型的识别,可以采用右左右左法进行判断。

    指针数组与数组指针

    • 指针数组:即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针

    • 举例说明:

      • int *a[10]
      • 表示:数组a中的元素都为int型指针
      • 元素表示:*a[i] (a[i])也是一样的,因为[]优先级高于
    • 数组指针:即指向数组的指针,指针指向一个类型和元素个数都固定的数组

    • 举例说明:

      • int (*a)[10]
      • 表示:指向数组a的指针
      • 元素表示:(*a)[i]
    • 指针函数:即返回值是指针类型的函数

    • 举例说明:

      • int *comp()
    • 函数指针:即指向函数的指针,函数名就是函数指针

    • 举例说明:

      • int (*comp1)()

    右左右左法

    • 具体方法:
      • 从变量名开始,先右再左地,交替地一个一个向外看,在纸上写下:“变量是”
      • 若向右遇到左圆括号,在纸上写下:“函数,参数是”,并用同样的方法处理括号中每一个参数——在纸上写下:“返回”
      • 若向右遇到方括号,在纸上写下:“数组,长度为{方括号的内容},元素类型为”
      • 若向右遇到右圆括号,什么也不做
      • 若向左遇到*,在纸上写下:“指针,指向”
      • 若向左遇到任何类型,在纸上写下对应的类型名
    • 举例说明:分析void ((*fp1)(int))[10]
      • 从fp1开始——fp1是
      • 向右,遇到右括号,什么也不做
      • 向左,遇到*——指针,指向
      • 向右,遇到左圆括号——函数,参数是int,返回
      • 向左,遇到*——指针,指向
      • 向右,遇到左方括号——数组,长度为10,元素类型为
      • 向左,遇到*——指针,指向
      • 向右,已经到声明结尾,什么也不做
      • 向左,遇到void——void
    • 结果是:fp1是 指针,指向 函数,参数是int,返回指针,指向数组,长度为10,元素类型为 指针,指向 void

    信号处理

    • 信号是Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,接收到该信号的进程会执行相应的操作。

    信号的产生

    • 由用户产生,如:Ctrl+C产生SIGINT信号等,可以通过stty -a查看哪些按键可以产生信号
    • 由硬件产生,如:当前进程执行了除以0的指令
    • 由进程发送,如:可在shell进程下,使用命令 kill -信号标号 PID,向指定进程发送信号。
    • 由内核产生,如:闹钟超时产生SIGALRM信号。

    信号的处理

    • 信号是由操作系统来处理的,说明信号的处理在内核态。信号不一定会立即被处理,此时会储存在信号的信号表中。

    • 处理过程示意图:

    • 信号的三种处理方式:
      • 忽略
      • 默认处理方式:操作系统设定的默认处理方式
      • 自定义信号处理方式:可自定义信号处理函数

    捕捉信号

    • 利用命令man -k signal进行检索相关函数:

    • sigdemo1.c运行结果如下图所示:

    • 分析:signal函数每次设置具体的信号处理函数(非SIG_IGN)只能生效一次,每次在进程响应处理信号时,随即将信号处理函数恢复为默认处理方式

    忽略信号

    • sigdemo2.c运行结果如下图所示:

    • 查看SIG_IGN宏变量:

    • 由图可知,SIG_IGN是忽略信号的处理程序,表示无返回值的函数指针,指针值为1

    默认信号

    • 查看SIG_DFL宏变量:

    • 由图可知,SIG_DFL是默认信号的处理程序,表示无返回值的函数指针,指针值为0
    • sigdemo2.c代码如下所示:
    #include <stdio.h>
    #include <signal.h>
    
    main()
    {
        signal( SIGINT,SIG_IGN );
        
        printf("you can't stop me!
    ");
        while(1)
        {
            sleep(1);
            printf("haha
    ");
        }
    }
    
    • 如果把SIG_IGN改成SIG_DFL时,运行结果变成如下所示:

    • 分析:SIG_IGN是忽略信号,也就是当键盘输入一个Ctrl+C中断指令时,程序会将其忽略,而改成SIG_DFL后,恢复成了默认的状态,输入中断指令后,自然程序也就中断了。

    signal与sigaction

    • signal的问题:
      • 不知道信号被发送的原因
      • 信号处理过程中不能安全地阻塞其他信号
    • sigaction:
      • 在信号处理程序被调用时,系统建立的新信号屏蔽字会自动包括正被递送的信号。因此保证了在处理一个给定的信号时,如果这种信号再次发生,那么它会被阻塞到对前一个信号的处理结束为止
      • 响应函数设置后就一直有效,不会重置
    • 所以希望能用相同方式处理信号的多次出现,最好用sigaction.信号只出现并处理一次,可以用signal

    实践

    结合signal实现sleep()函数的功能

    • 我觉得sleep()的实现应该分为三步:
      • 注册一个信号signal(SIGALRM,handler)。接收内核给出的一个信号。
      • 调用alarm()函数。
      • pause()挂起进程。
    • 有了这个思路,代码编起来也非常简单了:
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <signal.h>
    #include <unistd.h>
    
    void wakeUp()
    {
          printf("please wakeup!!
    ");
    }
    
    int main(void) {
        printf("you have 4 s sleep!
    ");
        signal(SIGALRM,wakeUp);
        alarm(4);
        pause();
        printf("hello,this is 20145328!
    ");
    
        return EXIT_SUCCESS;
    }
    
    • 运行结果如图所示:

    本周代码托管截图

    代码托管链接→代码托管链接

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 0/0 1/2 20/40
    第二周 63/63 1/3 20/60
    第三周 0/63 1/4 20/80
    第四周 0/63 1/5 20/100
    第五周 45/108 1/6 20/120
    第六周 0/108 1/7 25/145
    第七周 0/108 1/8 25/170
    第八周 0/108 2/10 25/195
    第九周 79/187 2/12 25/220
    第十周 461/648 2/14 20/240
    第十一周 1016/1664 4/18 30/270
    第十二周 0/1664 2/20 30/300
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rebrust/p/6132426.html
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