晚上团队训练赛的题
和普通bfs不同的是 这是同时操纵人与影子两个单位进行的bfs 由于可能发生人和影子同时接触水晶 所以不可以分开操作
当时使用node记录人和影子的位置 然后进行两重for循环来分别改变位置 结果超内存 分析了一下应该是队列超了内存 毕竟如果每个点都存入的话一个点最多可以衍生出25个node 然后t最大为200s 一定会超
之间还发生了一些并不能理解的bug 被逼到最后重构才拿到了一个超内存 名次也不好 急需一个ac来赶上去 简直要烧起来了 侧面反映心理素质还是差一些
当时未能想起来改进的办法 后来百度别人的博客学习了一下记忆化搜索(总感觉以前好像学习过...)
其中有一些很省时间的技巧 例如node中的函数
如果一个点的时间没有被走过(vis=-1)那么就进行搜索它
如果这个点探索过并且小于h 那就覆盖它(之所以不放进队列是因为放进去也没有意义了 拿一次就够了 (如果放进去的话也可以AC不过时间增加一倍) )
#include<cstdio> #include<iostream> #include<math.h> #include<cstring> #include<algorithm> #include<map> #include<queue> using namespace std; int ma[12][12]; int vis[12][12][12][12][205]; int bs[12][12][205]; char s[15]; int n,m; int t,v,x,y; int wan; int ans; struct node { int x1,x2,y1,y2; int t; node(int x1,int y1,int x2,int y2,int t):x1(x1),y1(y1),x2(x2),y2(y2),t(t){} }; int dx[5]={0,0,0,-1,1}; int dy[5]={1,-1,0,0,0}; void bfs() { queue<node >q; vis[1][1][1][1][0]=0; q.push(node(1,1,1,1,0)); while(!q.empty()) { node te=q.front(); q.pop(); if(te.t>200) break; for(int i=0;i<5;i++) { for(int k=0;k<5;k++) { int tt=te.t+1; int x1=te.x1+dx[i]; int x2=te.x2+dx[k]; int y1=te.y1+dy[i]; int y2=te.y2+dy[k]; if(ma[x1][y1]+ma[x2][y2]<2) continue; int h=vis[te.x1][te.y1][te.x2][te.y2][te.t]; h+=bs[x1][y1][tt]+bs[x2][y2][tt]; if(x1==x2&&y1==y2) h-=bs[x1][y1][tt]; if(h>vis[x1][y1][x2][y2][tt]) { if(vis[x1][y1][x2][y2][tt]==-1) { q.push(node(x1,y1,x2,y2,tt)); } vis[x1][y1][x2][y2][tt]=h; ans=max(h,ans); } } } } } int main(){ int tt; scanf("%d",&tt); while(tt--) { scanf("%d%d",&n,&m); memset(ma,0,sizeof(ma)); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%s",s); for(int k=0;k<m;k++) { if(s[k]=='.') { ma[i][k+1]=1; } } } int p; scanf("%d",&p); ans=0; memset(vis,-1,sizeof(vis)); memset(bs,0,sizeof(bs)); for(int i=1;i<=p;i++) { scanf("%d%d%d%d",&t,&x,&y,&v); bs[x][y][t]+=v; } bfs(); printf("%d ",ans); } }