• Silverlight开发历程—动画(线性动画)


    故事板与事件触发器

    Storyboard(故事板)是Silverlight中动画的基本单元,他用来分配动画时间,可以用同一个故事板对多种对象产生不同的效果。并且可以控制动画的播放、停止、暂停以及何时何地的播放。

    Storyboard(故事板) 必须指定两个属性 TargetName(目标对象) 和TargetProperty(目标属性)这两个属性把故事板与要产生的动画衔接起来,起到桥梁的作用。

    看下面的例子:

     <Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="White">
            <!--声明一个矩形,然后让矩形的宽度从0到300来时行动画递增-->
            <Rectangle x:Name="rect" Width="0" Height="100">
                <Rectangle.Fill>
                    <LinearGradientBrush>
                        <GradientStop Offset="0" Color="White" />
                        <GradientStop Offset="1" Color="Green" />
                    </LinearGradientBrush>
                </Rectangle.Fill>
            </Rectangle>
            <Canvas.Triggers>
                <!--创建动画触发器,Canvas.Loaded 在Canvas加载完成以后触发-->
                <EventTrigger RoutedEvent="Canvas.Loaded">
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard >
                            <!--声明一个Double动画 并指定他的动画是矩形的宽度-->
                            <DoubleAnimation From="0" AutoReverse="True"  RepeatBehavior="Forever" To="300" Duration="0:0:3" Storyboard.TargetName="rect" Storyboard.TargetProperty="Width" />
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger>
            </Canvas.Triggers>
        </Canvas>

    在上面的例子中,我们为这一个故事板添加了一个DoubleAnimation类型的动画,动画的目标对象是一个矩形rect  目标属性是矩形的width 并且指定他的目标属性是从0 到300

    然后我们在Canvas的Loaded事件中,为动画添加了触发器Canvas.Triggers。


    线性插值动画

    线性插值动画支持DoubleAnimation、ColorAnimation和PointAnimaiton类型 的动画。不同类型的动画,作用属性的类型也不同,如下:


    除了以上属性以外,线性插值动画还支持对动画播放过程进行控制的属性




    DoubleAnimation动画

    <Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="White">
            <!--声明一个矩形,然后让矩形的宽度从0到300来时行动画递增-->
            <Rectangle x:Name="rect" Width="0" Height="100">
                <Rectangle.Fill>
                    <LinearGradientBrush>
                        <GradientStop Offset="0" Color="White" />
                        <GradientStop Offset="1" Color="Green" />
                    </LinearGradientBrush>
                </Rectangle.Fill>
            </Rectangle>
            <Canvas.Triggers>
                <!--创建动画触发器,Canvas.Loaded 在Canvas加载完成以后触发-->
                <EventTrigger RoutedEvent="Canvas.Loaded">
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard >
                            <!--声明一个Double动画 并指定他的动画是矩形的宽度-->
                            <DoubleAnimation From="0" AutoReverse="True"  RepeatBehavior="Forever" To="300" Duration="0:0:3" Storyboard.TargetName="rect" Storyboard.TargetProperty="Width" />
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger>
            </Canvas.Triggers>
        </Canvas>

    ColorAnimation动画

    <!--声明资源-->
        <UserControl.Resources>
            <!--声明有红灯变成绿灯故事板1-->
            <Storyboard  x:Name="Storyboard1">
                <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ellipse1" From="Red" To="Green" Storyboard.TargetProperty="(Ellipse.Fill).(SolidColorBrush.Color)" Duration="0:0:3" />
            </Storyboard>
            <!--声明有绿灯变成红灯故事板2-->
            <Storyboard  x:Name="Storyboard2">
                <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ellipse2" From="Green" To="Red" Storyboard.TargetProperty="(Ellipse.Fill).(SolidColorBrush.Color)" Duration="0:0:3" />
            </Storyboard>
        </UserControl.Resources>
        <Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="White">
            <!--声明圆角矩形充当背景-->
            <Rectangle Width="314" Height="170"  Canvas.Left="50" Canvas.Top="30" RadiusX="20" RadiusY="20" Stroke="Green" StrokeThickness="5" />
            <Ellipse Width="100" Height="100" x:Name="ellipse1" Fill="Red" Stroke="Blue" StrokeThickness="5" Canvas.Left="77" Canvas.Top="50" />
            <Ellipse Width="100" Height="100" x:Name="ellipse2" Fill="Green" Stroke="Blue" StrokeThickness="5" Canvas.Left="210" Canvas.Top="50" />
            <Button Canvas.Left="90" Canvas.Top="156" Content="Red" Height="23" Name="btnSwapRed" Click="btnSwapRed_Click"  Width="75" />
            <Button Canvas.Left="224" Canvas.Top="156" Content="Green" Height="23" Name="btnSwapGreen" Click="btnSwapGreen_Click" Width="75" />
        </Canvas>

    运行结果:


     在上面的例子中分别声明了ellipse1  ellipse2两个椭圆,并在UserControl.Resucress中声明了Storyboard1 和Storyboard2两个故事板,两个故事板中包含了ColorAnimation元素,并让Ellipes的Fill属性由红变为绿,并由绿变为红。其中 (Ellipse.Fill).(SolidColorBrush.Color)属性表示Ellipes对象的Fill属性填充Brush集合中的SolidColorBrush


    PointAnimation动画

    下面例子是对EllipessGeometry的Center属性进行更改,让小球做水平运动。

    <Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="White">
            <Path Canvas.Top="200" Canvas.Left="200">
                <Path.Data>
                    <!--声明一个几何图形圆EllipesGeometry1-->
                    <EllipseGeometry RadiusX="30" RadiusY="30" Center="0,0" x:Name="ellipesGeometry1" />
                </Path.Data>
                <Path.Fill>
                    <!---倾斜原点和中心点值都为0.5-->
                    <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5" Center="0.5,0.5">
                        <GradientStop Offset="0" Color="#FFECFFDB" />
                        <GradientStop Offset="1.0" Color="#FF252825" />
                        <GradientStop Offset="0.5" Color="#FF4D6D25" />
                    </RadialGradientBrush>
                </Path.Fill>
                <Path.Triggers>
                    <!--事件触发器-->
                    <EventTrigger RoutedEvent="Path.Loaded">
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard >
                                <PointAnimation From="200,100" AutoReverse="True" To="400,100" Duration="0:0:1" Storyboard.TargetName="ellipesGeometry1" Storyboard.TargetProperty="Center" RepeatBehavior="Forever" />
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </EventTrigger>
                </Path.Triggers>
            </Path>
            <TextBlock Text="(From:200,100)" FontSize="15" Canvas.Left="141" Canvas.Top="210"></TextBlock>
            <TextBlock Text="(To:400,100)" FontSize="15" Canvas.Left="400" Canvas.Top="210"></TextBlock>
        </Canvas>

    运行结果:


  • 相关阅读:
    坑爹啊 StringDictionary 居然是不区分大小写的
    .NET平台OLEDB类型映射到Access数据类型 (转)
    国内省选乱做
    计算几何做题记录
    P6634 [ZJOI2020] 密码 解题报告
    AT2704 [AGC019E] Shuffle and Swap 解题报告
    ARC110F Esoswap 解题报告
    P6631 [ZJOI2020] 序列 解题报告
    P6633 [ZJOI2020] 抽卡 解题报告
    CF1605F PalindORme 解题报告
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/raphael5200/p/5114877.html
Copyright © 2020-2023  润新知