• JS中this关键字详解


    this是Javascript语言的一个关键字。

    它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如,

     function test(){

        this.x = 1;

      }

    随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。

     

    下面分四种情况,详细讨论this的用法。

    情况一:纯粹的函数调用

    这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。

    请看下面这段代码,它的运行结果是1。

     function test(){

        this.x = 1;

        alert(this.x);

      }

      test(); // 1

    为了证明this就是全局对象,我对代码做一些改变:

     var x = 1;

      function test(){

        alert(this.x);

      }

      test(); // 1

    运行结果还是1。再变一下:

    var x = 1;

      function test(){

        this.x = 0;

      }

      test();

      alert(x); //0

    情况二:作为对象方法的调用

    函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。

    var name="XL";
    var person={
    name:"xl",
    showName:function(){
    console.log(this.name);
    }
    }
    person.showName(); //输出 xl
    //这里是person对象调用showName方法,很显然this关键字是指向person对象的,所以会输出xl

    var showNameA=person.showName;
    showNameA(); //输出 XL
    //这里将person.showName方法赋给showNameA变量,此时showNameA变量相当于window对象的一个属性,因此showNameA()执行的时候相当于window.showNameA(),即window对象调用showNameA这个方法,所以this关键字指向window

    再换种形式:

    var personA={
    name:"xl",
    showName:function(){
    console.log(this.name);
    }
    }
    var personB={
    name:"XL",
    sayName:personA.showName
    }

    personB.sayName(); //输出 XL
    //虽然showName方法是在personA这个对象中定义,但是调用的时候却是在personB这个对象中调用,因此this对象指向personB

    情况三 作为构造函数调用

    所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。

    function test(){

        this.x = 1;

      }

      var o = new test();

      alert(o.x); // 1

    运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,我对代码做一些改变:

    var x = 2;

      function test(){

        this.x = 1;

      }

      var o = new test();

      alert(x); //2

    运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。

    看一下另一个例子及原理

    function Person(name){
    this.name=name;
    }
    var personA=Person("xl");
    console.log(personA.name); // 输出 undefined
    console.log(window.name);//输出 xl
    //上面代码没有进行new操作,相当于window对象调用Person("xl")方法,那么this指向window对象,并进行赋值操作window.name="xl".

    var personB=new Person("xl");
    console.log(personB.name);// 输出 xl
    //这部分代码的解释见下

    new操作符

    //下面这段代码模拟了new操作符(实例化对象)的内部过程
    function person(name){
    var o={};
    o.__proto__=Person.prototype; //原型继承
    Person.call(o,name);
    return o;
    }
    var personB=person("xl");
    console.log(personB.name); // 输出 xl

    情况四 apply调用

    apply()是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this指的就是这第一个参数。

     var x = 0;

      function test(){

        alert(this.x);

      }

      var o={};

      o.x = 1;

      o.m = test;

      o.m.apply(); //0

    apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。

    如果把最后一行代码修改为

    o.m.apply(o); //1

    运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象o。

    另一个例子:

    funtion FruitA(n1,n2){
    this.n1=n1;
    this.n2=n2;
    this.change=function(x,y){
    this.n1=x;
    this.n2=y;
    }
    }

    var fruitA=new FruitA("cheery","banana");
    var FruitB={
    n1:"apple",
    n2:"orange"
    };
    fruitA.change.call(FruitB,"pear","peach");

    console.log(FruitB.n1); //输出 pear
    console.log(FruitB.n2);// 输出 peach

    FruitB调用fruitA的change方法,将fruitA中的this绑定到对象FruitB上。

    情况五 Function.prototype.bind()方法

    var name="XL";
    function Person(name){
    this.name=name;
    this.sayName=function(){
    setTimeout(function(){
    console.log("my name is "+this.name);
    },50)
    }
    }
    var person=new Person("xl");
    person.sayName() //输出 “my name is XL”;
    //这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为XL

    那么如何才能输出"my name is xl"呢?

    var name="XL";
    function Person(name){
    this.name=name;
    this.sayName=function(){
    setTimeout(function(){
    console.log("my name is "+this.name);
    }.bind(this),50) //注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向Person对象
    }
    }
    var person=new Person("xl");
    person.sayName(); //输出 “my name is xl”;

    这里setTimeout(function(){console.log(this.name)}.bind(this),50);,匿名函数使用bind(this)方法后创建了新的函数,这个新的函数不管在什么地方执行,this都指向的Person,而非window,因此最后的输出为"my name is xl"而不是"my name is XL"

    另外几个需要注意的地方:
    setTimeout/setInterval/匿名函数执行的时候,this默认指向window对象,除非手动改变this的指向。在《javascript高级程序设计》当中,写到:“超时调用的代码(setTimeout)都是在全局作用域中执行的,因此函数中的this的值,在非严格模式下是指向window对象,在严格模式下是指向undefined”。本文都是在非严格模式下的情况。

    var name="XL";
    function Person(){
    this.name="xl";
    this.showName=function(){
    console.log(this.name);
    }
    setTimeout(this.showName,50);
    }
    var person=new Person(); //输出 "XL"

    //在setTimeout(this.showName,50)语句中,会延时执行this.showName方法
    //this.showName方法即构造函数Person()里面定义的方法。50ms后,执行this.showName方法,this.showName里面的this此时便指向了window对象。则会输出"XL";

    修改上面的代码:

    var name="XL";
    function Person(){
    this.name="xl";
    var that=this;
    this.showName=function(){
    console.log(that.name);
    }
    setTimeout(this.showName,50)
    }
    var person=new Person(); //输出 "xl"
    //这里在Person函数当中将this赋值给that,即让that保存Person对象,因此在setTimeout(this.showName,50)执行过程当中,console.log(that.name)即会输出Person对象的属性"xl"

     匿名函数

    var name="XL";
    var person={
    name:"xl",
    showName:function(){
    console.log(this.name);
    }
    sayName:function(){
    (function(callback){
    callback();
    })(this.showName)
    }
    }
    person.sayName(); //输出 XL

    
    

    Eval函数

    该函数执行的时候,this绑定到当前作用域的对象上

    var name="XL";
    var person={
    name:"xl",
    showName:function(){
    eval("console.log(this.name)");
    }
    }

    person.showName(); //输出 "xl"

    var a=person.showName;
    a(); //输出 "XL"

    箭头函数

    es6里面this指向固定化,始终指向外部对象,因为箭头函数没有this,因此它自身不能进行new实例化,同时也不能使用call, apply, bind等方法来改变this的指向


    function Timer() {
    this.seconds = 0;
    setInterval( () => this.seconds ++, 1000);
    }

    var timer = new Timer();

    setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 3100);

    // 3

    在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后输出的是0

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