• VS2013下的64位与32位程序配置


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    在Windows 7 64bit和Visual Studio 2013下生成64位程序。
    • 新建一个Visual Studio Win32 Console项目,命名为WinTestX64.

    代码如下

    复制代码
    #include "stdafx.h"
    
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    #define PRINT(a) cout << #a << ":" << a << endl  
    
    void printSize(char aInFunc[]){
        PRINT(sizeof(aInFunc));
    }
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        char a[] = "abc";
        char *b = "abc";
        PRINT(sizeof(a));
        PRINT(sizeof(b));
        printSize(a);
        getchar();
    
        return 0;
    }
    复制代码
    • 在工具栏上单击"Solution Platforms",选择"Configuration Manager...",然后在"Active solution platform"中选择"<New...>"

         

    • 在"New Solution Platform"对话框中选择"x64"平台。单击确定。

     

    • 回到IDE界面上了,注意到现在的平台已经是x64了。

     

    • 编译,链接,分别生成32位与64位程序。
    • 按F5,开始调试,在output对话框中,我们可以看到32位和64位程序加载的dll不同。

    32位程序从SysWOW64中加载dll。

      

    而64位程序从System32中加载dll。

     

    分别用32bit和64bit的配置编译, 看看结果有何区别. 

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