• C++11 之 " = delete "


    1  缺省函数

      设计一个类,没有成员函数 (member function),只有成员数据 (member data)

    class DataOnly {
    private:
        std::string  strName;  // member data
        int         iData;
    };

    1.1  特殊成员函数

      C++98 编译器会为其隐式的产生四个函数:缺省构造函数析构函数拷贝构造函数拷贝赋值算子

      而 C++11 编译器,除了产生这四个函数外,还会多产生两个函数:移动构造函数移动赋值算子

    #include <iostream>
    
    class DateOnly
    {
    private:
        std::string strName;
        int iDate;
    public:
        DateOnly();
        DateOnly(std::string _str, int _iDate);
        ~DateOnly();
    
        DateOnly(const DateOnly& rhs);
        DateOnly& operator=(const DateOnly& rhs);
    
        DateOnly(const DateOnly&& rhs);
        DateOnly& operator=(const DateOnly&& rhs);
    };
    
    DateOnly::DateOnly(std::string _str, int _iDate) :strName(_str), iDate(_iDate){}
    
    DateOnly::DateOnly(const DateOnly& rhs)
    {
        strName = rhs.strName;
        iDate = rhs.iDate;
    }
    
    DateOnly& DateOnly::operator=(const DateOnly& rhs)
    {
        this->strName = rhs.strName;
        this->iDate = rhs.iDate;
        return *this;
    }

    1.2  两个实现形式

      缺省构造函数,是为了初始化类的成员数据,相当于如下形式:

    DataOnly::DataOnly(const DataOnly &orig): strName(orig.strName), iData(orig.iData) { }

       而拷贝赋值算子的实现,则相当于如下形式:

     
    DataOnly& DataOnly::operator=(const DataOnly &rhs)
    {
        strName = rhs.strName;    // calls the string::operator=
        iData = rhs.iData;        // uses the built-in int assignment
        
        return *this;        // return a reference to this object
    }
     

      结尾为何返回 *this,可以参见另一篇博文 C++ 之 重载赋值操作符  中的 “1.1  链式赋值”

    2  禁止缺省函数

      作为开发者,如果不想让用户使用某个类成员函数,不声明该函数即可;但对于由编译器自动产生的特殊成员函数 (special member fucntions),则是另一种情况。

      例如,设计一个树叶类,如下所示:

    class LeafFromTree{ ... };

      莱布尼茨说过,“世上没有两片完全相同的树叶” (Es gibt keine zwei Blätter, die gleich bleiben),因此,对于一片独一无二的树叶,下面的操作是错误的。

    LeafFromTree  leaf1;
    LeafFromTree  leaf2;
    LeafFromTree  Leaf3(Leaf1);     // attempt to copy Leaf1 — should not compile!
    Leaf1 = Leaf2;                  // attempt to copy Leaf2 — should not compile!

      由以上代码可知,此时需要避免使用 “拷贝构造函数” 和 “拷贝赋值算子”

    2.1  私有+不实现

      C++98 中,可声明这些特殊成员函数为私有型 (private),且不实现该函数,具体如下:

    class LeafFromTree{
    private:
        LeafFromTree( const LeafFromTree& );           // not defined
        LeafFromTree & operator=( const LeafFromTree& );    // not defined
    };

      程序中如果调用了 LeafFromTree 类的拷贝构造函数 (或拷贝赋值操作符),则在编译时,会出现链接错误 (link-time error)

      为了将报错提前到编译时 (compile time),可增加了一个基类 Uncopyable,并将拷贝构造函数和拷贝赋值算子声明为私有型

     
    class Uncopyable {
    protected:            
        Uncopyable() {}    // allow construction and destruction of derived objects...
        ~Uncopyable() {} 
    private:
        Uncopyable(const Uncopyable&);  // ...but prevent copying
        Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
    };
     

      而 LeafFromTree 则私有继承自 Uncopyable 基类

    // class no longer declares copy ctor or copy assign operator
    class LeafFromTree: private Uncopyable { };

    2.2  delete 关键字

      C++11 中比较简单,只需在想要 “禁止使用” 的函数声明后加 “= delete”,需要保留的则加 "= default" 或者不采取操作

     
    class LeafFromTree{
    public:
      LeafFromTree() = default;
      ~LeafFromTree() = default;

      LeafFromTree( const LeafFromTree& ) = delete;  // mark copy ctor or copy assignment operator as deleted functions   LeafFromTree & operator=( const LeafFromTree &) = delete;
    };
     

    3  delete 的扩展

      C++11 中,delete 关键字可用于任何函数,不仅仅局限于类成员函数

    3.1  函数重载

      在函数重载中,可用 delete 来滤掉一些函数的形参类型,如下:

    bool isLucky(int number);        // original function
    bool isLucky(char) = delete;     // reject chars
    bool isLucky(bool) = delete;     // reject bools
    bool isLucky(double) = delete;   // reject doubles and floats

      这样在调用 isLucky 函数时,如果参数类型不对,则会出现错误提示

    if (isLucky('a')) …     // error !    call to deleted function
    if (isLucky(true)) …    // error !
    if (isLucky(3.5)) …     // error !

    3.2  模板特化

      在模板特例化中,也可以用 delete 来过滤一些特定的形参类型。

      例如,Widget 类中声明了一个模板函数,当进行模板特化时,要求禁止参数为 void* 的函数调用。

      如果按照 C++98 的 “私有不实现“ 思路,应该是将特例化的函数声明为私有型,如下所示:

     
    class Widget {
    public:
        template<typename T>
        void processPointer(T* ptr) { … }
    private:
        template<>             
        void processPointer<void>(void*);    // error!
    };
     

      问题是,模板特化应该被写在命名空间域 (namespace scope),而不是类域 (class scope),因此,该方法会报错。

      而在 C++11 中,因为有了 delete 关键字,则可以直接在类域外,将特例化的模板函数声明为 delete, 如下所示:

     
    class Widget {
    public:
        template<typename T>
        void processPointer(T* ptr) { … }
    };
    
    template<> 
    void Widget::processPointer<void>(void*) = delete; // still public, but deleted
     

      这样,当程序代码中,有调用 void* 作形参的 processPointer 函数时,则编译时就会报错。

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