Go语言基础之流程控制switch分支
一、switch case
switch 是一个条件语句,用于将表达式的值与可能匹配的选项列表进行比较,并根据匹配情况执行相应的代码块。它可以被认为是替代多个 if else
子句的常用方式。
使用switch
语句可方便地对大量的值进行条件判断。
switch statement; condition {
case 表达式1:
fmt.Println("表达式1")
case 表达式2:
fmt.Println("表达式2")
case 表达式3:
fmt.Println("表达式3")
fallthrough
case 表达式4:
fmt.Println("表达式4")
case 表达式5:
fmt.Println("表达式5")
default:
fmt.Println("当上面条件不匹配,执行我")
}
看代码比文字更容易理解。让我们从一个简单的例子开始,它将把一个手指的编号作为输入,然后输出该手指对应的名字。比如 0 是拇指,1 是食指等等。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
finger := 4
switch finger {
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 4://重复项
fmt.Println("Another Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")
}
}
在上述程序中,switch finger
将 finger
的值与每个 case
语句进行比较。通过从上到下对每一个值进行对比,并执行与选项值匹配的第一个逻辑。在上述样例中, finger
值为 4,因此打印的结果是 Ring
。
在选项列表中,case
不允许出现重复项。如果您尝试运行下面的程序,编译器会报这样的错误: main.go:18:2:在tmp / sandbox887814166 / main.go:16:7
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
finger := 4
switch finger {
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 4://重复项
fmt.Println("Another Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")
}
}
二、default默认分支
Go语言规定每个switch
只能有一个default
分支。
我们每个人一只手只有 5 个手指。如果我们输入了不正确的手指编号会发生什么?这个时候就应该是属于默认情况。当其他情况都不匹配时,将运行默认情况。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
switch finger := 8; finger {
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")
default: // 默认情况
fmt.Println("incorrect finger number")
}
}
在上述程序中 finger
的值是 8,它不符合其中任何情况,因此会打印 incorrect finger number
。default 不一定只能出现在 switch 语句的最后,它可以放在 switch 语句的任何地方。
您可能也注意到我们稍微改变了 finger
变量的声明方式。finger
声明在了 switch 语句内。在表达式求值之前,switch 可以选择先执行一个语句。在这行 switch finger:= 8; finger
中, 先声明了finger
变量,随即在表达式中使用了它。在这里,finger
变量的作用域仅限于这个 switch 内。
三、多表达式判断
一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔。
func testSwitch3() {
switch n := 7; n {
case 1, 3, 5, 7, 9:
fmt.Println("奇数")
case 2, 4, 6, 8:
fmt.Println("偶数")
default:
fmt.Println(n)
}
}
分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量。例如:
func switchDemo4() {
age := 30
switch {
case age < 25:
fmt.Println("好好学习吧")
case age > 25 && age < 35:
fmt.Println("好好工作吧")
case age > 60:
fmt.Println("好好享受吧")
default:
fmt.Println("活着真好")
}
}
四、无表达式的 switch
在 switch 语句中,表达式是可选的,可以被省略。如果省略表达式,则表示这个 switch 语句等同于 switch true
,并且每个 case
表达式都被认定为有效,相应的代码块也会被执行。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
num := 75
switch { // 表达式被省略了
case num >= 0 && num <= 50:
fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
case num >= 51 && num <= 100:
fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
case num >= 101:
fmt.Println("num is greater than 100")
}
}
在上述代码中,switch 中缺少表达式,因此默认它为 true,true 值会和每一个 case 的求值结果进行匹配。case num >= 51 && <= 100:
为 true,所以程序输出 num is greater than 51 and less than 100
。这种类型的 switch 语句可以替代多个 if else
子句。
五、Fallthrough 语句
在 Go 中,每执行完一个 case 后,会从 switch 语句中跳出来,不再做后续 case 的判断和执行。使用 fallthrough
语句可以在已经执行完成的 case 之后,把控制权转移到下一个 case 的执行代码中。
fallthrough 语法可以执行满足条件的case的下一个case,无条件执行下一个case(穿透)是为了兼容C语言中的case设计的。
func switchDemo5() {
s := "a"
switch {
case s == "a":
fmt.Println("a")
fallthrough // 无条件执行下一个case(穿透)
case s == "b":
// 上一个条件满足之后会执行这条语句 fallthrough
fmt.Println("b")
case s == "c":
fmt.Println("c")
default:
fmt.Println("...")
}
}
输出:
a
b
六、总结
- swith是if分支的演变
- swith基本使用,default默认值,多表达式判断,无表达式,
- fallthrough:无条件执行下一个case分支
switch 变量{
case 1:
fmt.Println()
case 2:
fmt.Println()
}
switch 变量{
case 1:
fmt.Println()
case 2:
fmt.Println()
default:
fmt.Println("当上面条件不匹配,执行我")
}
switch 变量{
case 1,4,5:
fmt.Println()
case 2,6,8:
fmt.Println()
default:
fmt.Println("当上面条件不匹配,执行我")
}
switch {
case a==1&&a==7:
fmt.Println()
case a==2||a==4:
fmt.Println()
default:
fmt.Println("当上面条件不匹配,执行我")
}
switch {
case a==1&&a==7:
fmt.Println()
fallthrough
case a==2||a==4:
fmt.Println()
fallthrough
default:
fmt.Println("当上面条件不匹配,执行我")
}