• C++学习(c++17)——3.1. 注释的必要性


    这个周末沉迷书籍,把面向对象的一系列思想又看了看。感觉还是记成博客比较好,因为对自己的记忆力没什么信息。这章来谈谈编码风格和注释。



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    前言

    	编码风格,注释。这俩东西我记得从进入实验室之前的考核就一直有提,进入实验室后,班长还专门给19级的新生们开了一课来专门的讲注释的作用。直到上周因为小程序而给实验室的大家介绍前端时候,也提到了注释的重要性。**But**,注释在我心中也就是有着:不写以后自己也看不懂自己的代码、别人没有注释基本看不懂自己的代码的标签的工具。或者说它也就只是在我心中有这样的印象,但具体效果和规范,因为没有涉及到,我都还是不太清楚。
    

    而编码风格,最早是因为我的缩进啊,格式啊,丑的一比而被前辈们吐槽。后来在做一个小程序——学生管理系统的时候,又被某吴氏学长吐槽C风格的程序。

    良好外观的重要性

    团队需求

    团队是在不断更新的。如果一个新的程序员在一年后不得不使用你的代码,那么你有信心让你的代码能被别人看懂么?就不说别人了,很多人可能自己一年后都看不懂了。那么团队整体会因此拉下多少进度,如果你不能及时提供帮助给那个新程序员的话,那么一个清晰明了的代码结构和注释都是不错的措施。

    良好的代码风格

    我在学习C++之余,也有用c++写一写自己感兴趣的游戏服务器的拓展。在一个不算大的开源社区里,我也是接触了一些人的代码,有一些实在是很对我的胃口,很清晰明了,容易理解。但与此同时,也有一些看半天看不懂的(我在群里吐槽了一下,那个大佬似乎绝望一般的自嘲:是么,我的代码已经被别人看不懂了233)。

    为代码编写文档

    编程中,文档通常情况指源文件的注释。注释用来说明一些不能通过阅读代码而得到的信息。

    注释来说明用途

    很多情况下注释会被用来说明方法或类的用途。

    举一个很形象的例子,有一个数据库对象,它有saveRecord()和openDatabase()2个方法。而只有在openDatabase()之后才能使用saveRecord()方法,否则抛出异常。这时候就可以用一个注释

    /*
     * 此方法如果在openDatabase()没有被调用前调用
     * 则抛出异常"DatabaseNotOpenedException"
     */
    int saveRecord(Record& record);
    

    C++中强制要求给方法安一个返回类型,但这种返回值无法说明实际代表了什么。(这里返回int实际上是一种不良的设计决策)。这里返回int,但很明显其他人不知道这个int代表什么,因此可以有以下注释:

    /*
     * Return: int
     * 	一个代表保存存档的ID的整数
     * Throws:
     *  DatabaseNotOpenedException if the openDatabase() method not been called yet
     */
    

    再详细一点,则可以加上对函数功能的描述和参数的形容。

    /*
     * saveRecord()
     * 
     * Saves given record to the database
     * 
     * Parameters:
     *  Record& record: the record to save to the database.
     * Return: RecordID
     * 	一个代表保存存档的ID的整数
     * Throws:
     *  DatabaseNotOpenedException if the openDatabase() method not been called yet
     */
    RecordID saveRecord(Record& record);
    

    这里还可以吧泛型int替换成int的类型别名RecordID,如上面这块代码所示。但同时注释里面也要表明这些参数或者返回值的具体形式。

    注释来解释复杂代码

    这点应该很好解释,对于学算法的人来说。经常一些很简单的语句,可以完成一个复杂的算法,但如果没有解释或者提前接触过,我觉得我是在看天书。在此不加叙述。

    注释来传递元信息

    元信息,包括文件的作者、创建日期、提供的特性、某bug的编号、提醒可能有的问题、修改日志、版权声明.etc.

    注释的风格

    下面阐述我见到的3种注释,并且说明其必要性(自我感觉):

    1.每行都加入注释

    每行代码后面都加入注释,或者每隔一行代码中间加1行或者多行注释。这样给人一种是在编程之外写故事的感觉。但是在一些非常难以理解的局部代码中,这是必要的。

    2.前置注释

    有写team可能会决定在每个源文件以某种标准注释作为开头。可能会有:

    • 最近的修改日期
    • 原始作者
    • 前面所讲的修改日志
    • 文件给出的功能ID
    • 版权信息
    • 文件或类的简要说明
    • 未完成的功能
    • 已知的bug

    有些开发环境可能还允许创建模板来更规范地填写元数据的注释

    3.固定格式的注释

    在java中有javaDoc工具来为项目创建超文本文档来更好地查阅类和对象的功能。而C++,则有Doxygen可以解析注释,来自动生成类似的HTML文档、类图或者其他什么。

    4.特殊注释

    • 尽量避免使用冒犯性或令人反感的语言,因为你不知道有谁会看你的代码(西语中黑色的negro,万一一个非裔程序员看到了会怎么样)
    • 一些无伤大雅的内部玩笑是可以的,但要让项目管理人看看是否合适。
    • 看看能不能通过修改变量名之类的操作来避免多余的注释。
    • 处理不太明显的API时,应解释对其引用。
    • 更新代码后记得更新注释。
    • 与其用注释把代码分为小部分,不如思考一下能不能用直接把代码分割开来。(也就是自动化文档,self-documenting)

    总结

    最终还是要说,优秀的代码本身就容易阅读,而注释只需要提供有用的附加信息。

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