• 判断循环常见



    02. Conditinal Branching - if-else, else-if

        2.01  if

              2.1.01  Syntax

                      if  (表达式)  语句

              2.1.02  Description

                      如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句。

              2.1.03  Picture Show

              2.1.04  Example Source

                      

                      实例1. 求两个数中的最大值

                      #include <stdio.h>

                      int main (void)
                      {
                              int num_1, num_2, max;

                              printf(" Please input two numbers:  ");
                              scanf(“%d,%d”, &num_1, &num_2);
                              max = num_1;
                              if (max < num_2)
                                      max = num_2;
                              printf("max=%d", max);

                              return 0;
                      }

                      实例2. 对交换算法的研究

                             方法1:利用中间变量直接交换

                             

                             

                      

        2.02  if-else

              2.2.01  Syntax

                      if  (表达式)
                              语句1;
                      else
                              语句2;

              2.2.02  Description

                      如果表达式的值为真,则执行语句1,否则执行语句2。

              2.2.03  Picture Show

              2.2.04  Example Source

                      实例1. 求两个数中的最大值

                      #include <stdio.h>

                      int main (void)
                      {
                              int num_1, num_2;

                              printf(" Please input two numbers:  ");
                              scanf("%d%d", &num_1, &num_2);

                              if (num_1 > num_2)
                                      printf("max = %d. ", num_1);
                              else
                                      printf("max = %d. ", num_2);

                              return 0;
                      }



        2.03  if-else-if

              2.3.01  Syntax

                      if  (表达式1)
                              语句1;
                      else  if  (表达式2)
                              语句2;
                      else  if  (表达式3)
                              语句3;
                              ...
                      else  if  (表达式m)
                              语句m;
                      else  (表达式n)
                              语句n;

              2.3.02  Description

                      01. 依次判断表达式的值,则执行其对应的语句;然后跳到整个if语句之外继续执行程序;如果所有的表达式均为假,则执行语句n;然后继续执行后续程序;
                      02. 这种if语句序列是编写多路判定最常用的方法,其中的各表达式将被依次求值,一旦表达式结果为真,则执行与之相匹配的语句,并终止整个语句序列执行;
                      03. 最后一个else部分用于处理“上述条件均不成立”的情况或默认的情况,也就是当上面各条件都不满足时的情形,如果并不需要针对默认情况执行显式的操作,那可以把else 语句;这部分去掉;该部分用于捕获“不可能”的条件。

              2.3.03  Picture Show

              2.3.04  Example Source

                      实例1. 从键盘输入任意一个字符,判断字符是数字、大写字母、小写字母还是其它字符?

                      #include <stdio.h>

                      int main (void)
                      {
                              char c;

                              printf(" Input a character:  ");
                              c = getchar();

                              if (c < 32)
                                      printf("This is a control character. ");

                              else  if (c >= '0' && c <= '9')
                                      printf("This is a digit. ");

                              else  if (c >= 'A' && c <= 'Z')
                                      printf("This is a capital letter. ");

                              else  if (c >= 'a' && c <= 'z')
                                      printf("This is a small letter. ");

                              else
                                      printf("This is an other character. ");

                              return 0;
                      }

                      01. 本例要求判断键盘输入字符的类型,可以根据输入字符的ASCII码来判断类型;
                      02. 由ASCII码表可知ASCII值小于32的为控制字符;
                      03. 在“0”和“9”之间的为数字;
                      04. 在“A”和“Z”之间的为大写字母;
                      05. 在“a”和“z”之间的为小写字母;
                      06. 其余则为其它字符;
                      07. 这是一个多分支选择的问题,用if-else-if语句编程,判断输入字符ASCII码所在的范围,分别给出不同的输出。

        

        2.05  Diligence

              01. 在三种形式的if语句中,在if关键字之后均为表达式;该表达式通常是逻辑表达式或关系表达式,但也可以是其它表达式,如赋值表达式等甚至可以是一个变量:例如:if (a = 5)  语句; if (b)  语句; 都是允许的;只要表达式值为非0,即为“真”;
              02. 在if语句中,条件判断表达式必须用括号括起来,在语句之后必须加分号;
              03. 在if语句中,所有的语句都单个语句,如果想在满足条件时执行一组多个语句时,必须把这一组语句用“{}”括起来组成一个复合语句,但要注意的是在“}”之后不能再加分号;
              

        2.06  Traps & Pitfalls

              01. if (a = 5)   
                          语句;
                  中表达式的值永远为非0,所以其后的语句总是要执行的,这种情况也是合法的;
                  所以使用时如果是“==”经常会少写一个“=”那就差之千里了,当变量跟数字的比较时,把数字放前面是很明智的选择!
              02. 省略else的危险
                  因为if-else语句的else部分是可选的,所以在嵌套的if语句中省略它的else部分将导致歧义;
                  解决的方法是将每个else与最近的前一个没有else配对的if进行匹配;
                  if (n > 0)
                          if (a > b)
                                  z = a;
                  else
                          z = b;
                  else 部分与内层的if匹配,我们通过程序的缩进结构也可以看出来,如果不符合我们的意图,必须使用花括号强制实现正确的匹配关系;
                  if (n > 0) {
                          if (a > b)
                                  z = a;
                  }
                  else
                          z = b;
              03. Conditinal Selection - switch

        3.01  Definition

              01. C 语言还提供了另一种用于多分支选择的 switch 语句;
              02. 它测试 expression 是否与一些常量整数值中的某一个值匹配,并执行相应的分支动作。

        3.02  Syntax

              switch (expression) {
                      case constant-expression_1:
                              statement_1;
                              break;
                      case constant-expression_2:
                              statement_2;
                              break;
                      ... ...
                      ... ...
                      case constant-expression_n:
                              statement_n;
                              break;
                      default:
                              statement_n+1;
                              break;
              }

        3.03  Description

              01. 计算 switch 括号里 expression 的值,并逐个与其后的常量 expression 相比较;
              02. 当 expression 的值与某个 constant-expression 的值相等时,即执行其后的语句;
              03. 然后不再进行判断,继续执行后面所有 case 后的语句;
              04. 各分支 expression 必须互不相同,否则编译器会报错;
              05. 如果 expression 的值与所有 case 后的 constant-expression 均不相等时,则执行 default 后面的语句;
              06. 如果没有default分支也没有其它分支与expression的值匹配,则该switch语句不执行任何动作;
              07. 各分支及 default 分支的排列次序是任意的,所以这里可以有很多的技巧可以来把玩了;
              08. 每个 switch 语句中只能出现一条 default 子句;
              09. case 的作用只是一个标号,因此,某个分支中的代码执行完后,程序将进入下一分支继续执行,除非在程序中显式地跳转;
              10. break 语句将导致程序的执行立即从 switch 语句中退出;
              11. 也可以使用 return 或 exit 的方法跳出程序,从而跳出了循环;
              12. 其中 expression 的结果必须是整型值。

        3.04  Example Source

              实例1. 下列语句执行后,z 的值为?
                     int x = 3, y = 4, z = 0;

                     switch (x % y + 2) {
                             case 0:
                                     z = x * y;    
                                                    
                                     break;
                             case 6:
                                     z = x / y;
                                     break;
                             case 12:
                                     z = x - y;
                                     break;
                             default:
                                     z= x * y - x;
                     }

              实例2. 从键盘输入任意一个字符,判断字符是控制字符、数字、大写字母、小写字母还是其它字符?

                     #include<stdio.h>

                     int main(int argv, char **argc)
                     {
                             char c;
                                     printf("please input a character:");

                             c = getchar();

                             switch(c){
                                     case 0 ... 32:
                                             printf("This is a control character. ");
                                             break;

                                     case '0' ... '9':
                                             printf("it's a digit. ");
                                             break;

                                     case 'a' ... 'z':
                                             printf("it's a small letter. ");
                                             break;

                                     case 'A' ... 'Z':
                                             printf("it's a capital letter. ");
                                             break;

                                     default:
                                             printf("This is an other character. ");
                                             break;
                             }
            
                             return 0;
                     }
                     注意:
                           01. “case 0 ... 32:”是GNU的扩展;
                           02. 格式为:[空格] ... [空格],是范围从0到32。

              实例3.

                    switch (grade) {
                            case 'A':
                                    printf("你的期末成绩为A,真是太有才了!");
                                    break; // 另忘记要中断,跳出判断,不执行后面的语句
                            case 'B':
                                    printf("你的期末成绩为B,还不错!");
                                    break;
                            case 'C':
                                    printf("你的期末成绩为C,你给我小心着点!");
                                    break;
                            default:
                                    printf("你未能通过考试,等着补考吧!");
                    }

        3.04  Diligence

              01. switch语句有优点,程序看起来清晰了;
              02. switch语句也有缺点,一个分支执行完了必须以一个 break 语句结束,不然会进入下一个分支执行,而下一个分支并不是你想要的执行;
              03. 除了一个计算需要多个标号的情况外,应尽量减少从一个分支直接进入下一个分支执行这种用法,在不得不使用的情况下应该加上适当的程序注释;
              04. 最后一个分支后面加上 break 语句,这样做在逻辑上没有必要,但当我们需要向该 switch 语句添加其它分支时,这种防范措施会降低犯错误的可能性。

    04. Local Jumps - goto and lables

        4.01  Definition

              goto 语句的作用是跳转到你指定标号的一条语句,然后从那条语句开始往下执行。

        4.02  Syntax

              标号: 语句;

              goto  标号;

        4.03  Description

              01. 在你想要跳往的语句前面加个标号和冒号;
              02. 标号的命名要符合标识符命名规则;
              03. 标号必须与 goto 语句同处于一个函数中,但可以不在一个循环层中;
              04. 通常 goto 语句与 if 条件语句连用,当满足某一条件时,程序跳到标号处运行。

        4.04  Example Source

              实例1. 用goto语句,求1+2+3+...+10的值?

              #include <stdio.h>

              int main (void)
              {
                      int i = 1, sum = 0;

              LOOP:
                      if (i <= 10) {
                              sum = sum + i;
                              i++;
                              goto LOOP;
                      }
                    
                      printf("1+2+3+...+10 = %d ", sum);

                      return 0;
              }

        4.05  Diligence

              01. goto语句是没有必要的,实践中不使用goto语句也可以很容易地写出代码;
              02. goto语句使得程序丧失完整的结构,进而失去可读性;
             

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