• OC对象的本质


    iOS底层原理探索—OC对象的本质

    面试题

    一个NSObject对象占用多少内存?

    答:统会为一个NSObject对象分配最少16个字节的内存空间。一个指针变量所占用的大小(64bit占8个字节,32bit占4个字节)

    • 系统分类了16个字节给NSObject对象(通过malloc_size函数获得)
    • NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(64bit环境下)

    对象的isa指针指向哪里?

    答:instance对象的isa指针指向class对象,class对象的isa指针指向meta-class对象,meta-class对象的isa指针指向基类的meta-class对象,基类自己的isa指针指向自己。

    oc的类信息存放在哪里?

    答:成员变量的具体值存放在实例对象(instance对象);对象方法,协议,属性,成员变量信息存放在类对象(class对象);类方法信息存放在元类对象(meta-class对象)。

    在探索OC对象的本质之前,我们要明白Objective-C的代码,底层的实现都是C/C++代码。

    img

    而OC中的对象、类则是基于C/C++的结构体来实现的。

    我们可以通过将创建好的OC文件,转化成C++文件来看一下OC对象的底层结构。

    OC代码转换成C++

    通过命令行将OC的main.m文件转换成C++,生成 main.cpp

       clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp 
    /***rewrite代表 重写
       *-o代表 输出
       *cpp代表 c++(c plus plus)
    **/
    

    需要注意这种方式没有指定运行平台和架构模式,我们可以通过命令行设置参数,来指定运行平台和架构模式

       xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp 
    /***xcrun代表 xcode
       * iphoneos代表 运行在iPhone上
       *-arch代表 架构模式,arm64参数代表64位的架构模式
    **/
    

    生成的main-arm64.cpp 文件就是main.m转换c++后的文件,直接拖拽到工程中,就可以查看底层实现了。我们在main-arm64.cpp 文件中搜索NSObjcet,可以找到NSObjcet_IMPL(IMPL即 implementation 的缩写,代表实现)。

    struct NSObject_IMPL {
        Class isa;
    };
    

    可以看到,NObject的底层实现就是一个结构体。我们进一步查看Class。

    typedef struct objc_class *Class;
    

    我们发现Class其实就是一个指针,指向了objc_class类型的结构体。

    OC对象内存空间

    通过以上探索我们可以得出总结,OC中对象的底层实现都是通过C\C++的结构体实现的。那么一个OC对象占据了多少内存空间呢?下面让我们用代码实际验证一下。

    img

    通过代码我们创建了一个NSObject对象,分别调用了class_getInstanceSize和malloc_size方法来查看占据的内存空间。我们看到打印输出了8和16,这是怎么回事呢?
    我们通过查看OC源码可知,class_getInstanceSize是返回类的成员变量占据内存的大小。而malloc_size是获取obj指针指向内存的大小
    我们上文创建的NSObject对象obj的结构体只有一个成员:isa指针,而指针在64位架构中占8个字节,所以第一次打印输出了8。但是系统为obj对象分配了16个字节的内存,第二次打印输出16。
    NSObject对象占据内存空间示意图

    上图中黄色区域系统为obj对象分配的16个字节的内存,但是obj对象结构体中只有一个isa指针,所以只占据了绿色区域的8个字节。这一点可以通过查看alloc底层源码也可以证实:

    img

    通过alloc底层源码可以看到,如果一个对象占据的内存小于16时,则会直接返回16,也就是说,系统在为对象分配内存空间时,最小为16个字节。
    至此我们知道了系统在创建一个对象的时候会为其分配最少16字节的内存空间,其中对象的isa指针占据8个字节。我们通过下面一道面试题继续深入了解OC对象的底层本质。

    在64位环境下,下面的代码会输出什么?

    /* Person */
    @interface Person : NSObject
    {
        int _age;
    }
    @end
    
    @implementation Person
    @end
    
    /* Student */
    @interface Student : Person
    {
        int _no;
    }
    @end
    
    @implementation Student
    @end
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            
            NSLog(@"%zd  %zd",
                  class_getInstanceSize([Person class]),
                  class_getInstanceSize([Student class])
                  );
        }
        return 0;
    }
    

    经过代码分析,这道面试题想问的其实就是一个Person对象和一个Student对象分别占据多少内存空间。但是需要注意的是Person对象和Student对象分别有一个实例变量、Student继承自Person对象。
    经过综合上文简单分析,我们可以简单画出Person对象和Student对象的内存结构示意图:
    img

    我们可以看到,在Person对象结构体中,有一个父类类型的结构体指针和一个int类型成员变量_age,分别占据内存空间为8字节和4字节。根据底层源码对象分配的最小内存空间为16可得,Person对象占据的内存空间为16。此处值得注意的是,根据内存对齐,也可得出Person对象占据16个字节。
    img

    那么根据这个分析逻辑,Student对象占据的内存空间是不是20或者24呢?答案当然是不对,虽然Student结构体中有Person类型的指针(16个字节)和int类型成员变量_no(4个字节),但是要注意的是上面Person对象占据的16个字节是没有完全占据完的,还留有4个字节的空白地址,系统会自动的把int类型成员变量_no放在这4个字节的空白地址中,所以Student对象也占据16个字节的内存空间。
    img

    内存对齐:
    前面的地址必须是后面的地址整数倍,不是就补齐。
    整个结构体的地址必须是最大字节的整数倍。

    OC对象的分类

    OC对象分为三种:
    实例对象(instance对象)
    类对象(class对象)
    元类对象(meta-class对象)

    1、实例对象(instance对象)

    实例对象(instance对象)就是通过类的alloc出来的对象,每次调用alloc都会产生新的实例对象。例如:

    NSObjcet *obj1 = [[NSObjcet alloc] init];
    NSObjcet *obj2 = [[NSObjcet alloc] init];
    

    obj1和obj2都是NSObject的实例对象,但是它们是不同的两个实例对象,分别占用两块不同的内存地址。
    实例对象在内存中存储的信息包括:

    1、isa指针
    2、其他成员变量

    img

    2、类对象(class对象)

    类对象(class对象)就是通过class方法或者runtime的object_getClass`方法得到的class对象

    每个类在内存中有且只有一个class对象

    Class objClass1 = [obj1 class];
    Class objClass2 = [obj2 class];
    Class objClass3 = [NSObject class];
    
    // runtime方法
    Class objClass4 = object_getClass(obj1);
    Class objClass5 = object_getClass(obj2);
    

    objClass1-objClass5都是NSObject的类对象(class对象),且它们是同一个对象。

    类对象在内存中存储的信息包括:
    1、isa指针
    2、superClass指针
    3、类的属性信息(@property),类的成员变量信息(ivar
    4、类的对象方法信息(instance method),类的协议信息(protocol

    img

    3、元类对象(meta-class对象)

    元类对象(meta-class对象)就是通过RunTime的object_getClass方法得到的对象

    每个类在内存中有且只有一个class对象

    //通过RunTIme的API获得元类对象
    Class objectMetaClass = object_getClass([NSObject class]);
    

    元类对象和类对象的内存结构是一样的,但是用途不一样,元类对象在内存中存储的信息包括:
    1、isa指针
    2、superClass指针
    3、类的类方法信息(class method

    img

    以上我们了解了实例对象、类对象和元类对象的含义以及包含的内容,那么它们当中的isa指针和superClass指针分别指向哪里呢?

    isa指针的指向

    isa指针指向用一张示意图来简单概括一下:

    img

    实例对象(instance对象)的isa指针指向class。当调用对象方法时,通过实例对象的isa找到class,最后找到对象方法的实现进行调用
    类对象(class对象)的isa指针指向meta-class。当调用类方法时,通过类对象的isa找到meta-class,最后找到类方法的实现进行调用。

    class的superClass指针的指向

    class的superClass指针指向用一张示意图来简单概括一下:

    superClass指针指向示意图

    图中举例Student继承自Person,Person继承自NSObject。
    当Student的实例对象要调用父类Person的对象方法时,会先通过isa找到Student的class,然后通过class中的superClass找到父类Person的class,最后找到对象方法的实现进行调用。

    meta-class对象的superClass指针指向

    img

    同上,当Student的class要调用Person的类方法时,会先通过isa找到Student的meta-class,然后通过superClass找到Person的meta-class,最后找到类方法的实现进行调用。

    这里当然要提一下非常经典的isa指向图,做进一步的总结:

    img

    1、instance的isa指向clas
    2、class的isa指向meta-class
    3、meta-class的isa指向基类的meta-class,基类的isa指向自己
    4、class的superClass指向父类的class,如果没有父类,则superClass指针为nil
    5、meta-class的superClass指向父类的meta-class,基类的meta-class的superClass指向基类的class
    6、instance调用对象方法的轨迹:通过isa找到class,方法不存在,就通过supercla逐层父类里找,有就实现,如果找到基类仍没有找到,就会抛出unrecognized selector sent to instance异常
    7、class调用类方法的轨迹:通过isa找到meta-class,方法不存在,就通过superClass逐层父类里找。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/r360/p/15736441.html
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