• C# 常量


    一、简介

    1.常量可以当做常规的变量,只是他们的值在定义后不能在被修改。

    2.常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量,浮点常量,字符串常量或者字符串常量,还有枚举常量。

    二、常量说明

     例如:

    整数常量:24小时,365天

    小数/浮点常量:圆周率3.14

    字符:‘男’

    布尔数值:true,false

    空常量:null

    以及一些其他进制的数值都是常量

    0123(八进制)

    0x123(十六进制)

    符号常量:符号化的常量,也就是给常量取个名字。

    二、语法

    const 常量类型   常量名=值;

    三、实例

    1.常量

                const int numberTwo = 50;//常量 不能够被重新赋值
    

    2.常量和变量

                double number = 200;
                const double discount = 0.75;
                number *= discount;
                Console.WriteLine(number);
                Console.ReadKey(); 

    四、常量和变量的区别

    1.语法不同;

    2.变量可以重新赋值;常量是固定值,不能重新赋值;

    三、应用场景

    什么时候会用到常量?

    • 用于在程序中一旦设定就不被修改的值,例如,超市打折的值,圆周率的值。
    • 用于在程序中经常被引用的值,例如,某个错误消息在程序中被多处引用,就可以定义为常量。
    • 用于在程序中具有特定意义的值,例如,使用 1 表示登陆状态 使用0表示离线状态。
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