• 堆(heap)和栈(stack)


    摘要

    一般认为在c中分为这几个存储区 

     
    1栈 - 由编译器自动分配释放 
    2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 
    3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 
    - 程序结束释放 
    4另外还有一个专门放常量的地方。 - 程序结束释放 
     
    在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。 
    比如: 
    代码: 
    int a = 0;   //全局初始化区 
    char *p1;   //全局未初始化区 
    main() 
      int b; //栈 
      char s[] = "abc";   //栈 
      char *p2;   //栈 
      char *p3 = "123456";   //123456在常量区,p3在栈上。 
      static int c = 0; //全局(静态)初始化区 
      p1 = (char *)malloc(10); 
      p2 = (char *)malloc(20); 
        //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
      strcpy(p1, "123456"); 
        //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块。 
     
    小结: 
    堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出: 
    使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。 
    使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。 
     
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