• stm32与HC-SR04超声波传感器测距


    首先,先来看一下这个模块的基本功能和原理。

    HC-SR04超声波测距模块可提供2cm-400cm的非接触式距离感测功能,测距精度可达高到3mm;模块包括超声波发射器、接收器与控制电路。像智能小车的测距以及转向,或是一些项目中,常常会用到。智能小车测距可以及时发现前方的障碍物,使智能小车可以及时转向,避开障碍物。

    注意是5v输入,但是我用stm32 的3.3v输入也是没有问题的。

    二.工作原理

          1.给超声波模块接入电源和地。
          2.给脉冲触发引脚(trig)输入一个长为20us的高电平方波

          3.输入方波后,模块会自动发射8个40KHz的声波,与此同时回波引脚(echo)端的电平会由0变为1;(此时应该启动定时器计时)
          4.当超声波返回被模块接收到时,回波引 脚端的电平会由1变为0;(此时应该停止定时器计数),定时器记下的这个时间即为超声波由发射到返回的总时长。
          5.根据声音在空气中的速度为344米/秒,即可计算出所测的距离。

          要学习和应用传感器,学会看懂传感器的时序图是很关键的,所以我们来看一下HC-SR04的时序触发图。

        

     

        我们来分析一下这个时序图,先由触发信号启动HC-RS04测距模块,也就是说,主机要先发送至少10us的高电平,触发HC-RS04,模块内部发出信号是传感器自动回应的,我们不用去管它。输出回响信号是我们需要关注的。信号输出的高电平就是超声波发出到重新返回接收所用的时间。用定时器,可以把这段时间记录下来,算出距离,别忘了结果要除于2,因为总时间是发送和接收的时间总和。

    下面是亲测可用的驱动程序。

    芯片型号为stm32f103zet6,超声波测距后通过串口打印到电脑上面。

    驱动和测距;

    //超声波测距
    
    #include "hcsr04.h"
     
    #define HCSR04_PORT     GPIOB
    #define HCSR04_CLK      RCC_APB2Periph_GPIOB
    #define HCSR04_TRIG     GPIO_Pin_5
    #define HCSR04_ECHO     GPIO_Pin_6
    
    #define TRIG_Send  PBout(5) 
    #define ECHO_Reci  PBin(6)
    
    u16 msHcCount = 0;//ms计数
    
    void Hcsr04Init()
    {  
        TIM_TimeBaseInitTypeDef  TIM_TimeBaseStructure;     //生成用于定时器设置的结构体
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
        RCC_APB2PeriphClockCmd(HCSR04_CLK, ENABLE);
         
            //IO初始化
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =HCSR04_TRIG;       //发送电平引脚
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出
        GPIO_Init(HCSR04_PORT, &GPIO_InitStructure);
        GPIO_ResetBits(HCSR04_PORT,HCSR04_TRIG);
         
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =   HCSR04_ECHO;     //返回电平引脚
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
        GPIO_Init(HCSR04_PORT, &GPIO_InitStructure);  
            GPIO_ResetBits(HCSR04_PORT,HCSR04_ECHO);    
         
                //定时器初始化 使用基本定时器TIM6
            RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM6, ENABLE);   //使能对应RCC时钟
            //配置定时器基础结构体
            TIM_DeInit(TIM2);
            TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = (1000-1); //设置在下一个更新事件装入活动的自动重装载寄存器周期的值         计数到1000为1ms
            TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler =(72-1); //设置用来作为TIMx时钟频率除数的预分频值  1M的计数频率 1US计数
            TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision=TIM_CKD_DIV1;//不分频
            TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;  //TIM向上计数模式
            TIM_TimeBaseInit(TIM6, &TIM_TimeBaseStructure); //根据TIM_TimeBaseInitStruct中指定的参数初始化TIMx的时间基数单位         
            
            TIM_ClearFlag(TIM6, TIM_FLAG_Update);   //清除更新中断,免得一打开中断立即产生中断
            TIM_ITConfig(TIM6,TIM_IT_Update,ENABLE);    //打开定时器更新中断
            hcsr04_NVIC();
        TIM_Cmd(TIM6,DISABLE);     
    }
    
    
    //tips:static函数的作用域仅限于定义它的源文件内,所以不需要在头文件里声明
    static void OpenTimerForHc()        //打开定时器
    {
            TIM_SetCounter(TIM6,0);//清除计数
            msHcCount = 0;
            TIM_Cmd(TIM6, ENABLE);  //使能TIMx外设
    }
     
    static void CloseTimerForHc()        //关闭定时器
    {
            TIM_Cmd(TIM6, DISABLE);  //使能TIMx外设
    }
     
     
     //NVIC配置
    void hcsr04_NVIC()
    {
                NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
                NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
        
                NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM6_IRQn;             //选择串口1中断
                NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;  //抢占式中断优先级设置为1
                NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;         //响应式中断优先级设置为1
                NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;        //使能中断
                NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
    }
    
    
    //定时器6中断服务程序
    void TIM6_IRQHandler(void)   //TIM3中断
    {
            if (TIM_GetITStatus(TIM6, TIM_IT_Update) != RESET)  //检查TIM3更新中断发生与否
            {
                    TIM_ClearITPendingBit(TIM6, TIM_IT_Update  );  //清除TIMx更新中断标志 
                    msHcCount++;
            }
    }
     
    
    //获取定时器时间
    u32 GetEchoTimer(void)
    {
            u32 t = 0;
            t = msHcCount*1000;//得到MS
            t += TIM_GetCounter(TIM6);//得到US
              TIM6->CNT = 0;  //将TIM2计数寄存器的计数值清零
                    Delay_Ms(50);
            return t;
    }
     
    
    //一次获取超声波测距数据 两次测距之间需要相隔一段时间,隔断回响信号
    //为了消除余震的影响,取五次数据的平均值进行加权滤波。
    float Hcsr04GetLength(void )
    {
            u32 t = 0;
            int i = 0;
            float lengthTemp = 0;
            float sum = 0;
            while(i!=5)
            {
            TRIG_Send = 1;      //发送口高电平输出
            Delay_Us(20);
            TRIG_Send = 0;
            while(ECHO_Reci == 0);      //等待接收口高电平输出
                OpenTimerForHc();        //打开定时器
                i = i + 1;
                while(ECHO_Reci == 1);
                CloseTimerForHc();        //关闭定时器
                t = GetEchoTimer();        //获取时间,分辨率为1US
                lengthTemp = ((float)t/58.0);//cm
                sum = lengthTemp + sum ;
            
        }
            lengthTemp = sum/5.0;
            return lengthTemp;
    }
    
    
    /*:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ** 函数名称: Delay_Ms_Ms
    ** 功能描述: 延时1MS (可通过仿真来判断他的准确度)            
    ** 参数描述:time (ms) 注意time<65535
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::*/
    void Delay_Ms(uint16_t time)  //延时函数
    { 
        uint16_t i,j;
        for(i=0;i<time;i++)
              for(j=0;j<10260;j++);
    }
    /*:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ** 函数名称: Delay_Ms_Us
    ** 功能描述: 延时1us (可通过仿真来判断他的准确度)
    ** 参数描述:time (us) 注意time<65535                 
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::*/
    void Delay_Us(uint16_t time)  //延时函数
    { 
        uint16_t i,j;
        for(i=0;i<time;i++)
              for(j=0;j<9;j++);
    }

    但是关于USART的函数我就不往上写了,这个简单的串口打印大家应该都会写。下面简单贴一下我的主函数吧。

    /*
    教训:实验前一定要检查引脚连接是否正确,万不可搞错,不然又要烧坏芯片!!!!
    
    */
    
    #include "hcsr04.h"
    #include "chao_usart.h"
    
    int main()
    {
        
            float length;
            
            GPIO_cfg();
          NVIC_cfg();
            USART_cfg();    
            printf("串口初始化成功!
    ");
        
            Hcsr04Init();    
            printf("超声波初始化成功!
    ");//测试程序是否卡在下面两句上面
    
            length = Hcsr04GetLength();
            printf("距离为:%.3f
    ",length);
        
        
    }

    实验结果:

    好了,其实这个模块很简单,但是要是把他用的很好的话还是比较困难的,比如用超声波做一个四轴定高的程序,还是有一定的挑战性的。

    写这篇博客的目的不仅仅是介绍这个模块的使用,其实这种使用介绍网上一搜一大把,我只是想纪录一下,我在做这个模块的时候遇到的一些其他的问题。

    其中有一个小插曲,就是当吧写好的程序烧进去之后,运行时总是出现每次返回一个同样的比正常值小的多的数据,比如说0.034cm,这明显是一个错误的数据,但是刚开始的时候,不知道为什么

    总是这样,多次复位从新上电总是这一个数据。让我很是苦恼。但是幸运的是,在这样的情况中间,他又会有时出现一两个正常的的数据,让你有点摸不着头脑。

    上网查了一下才慢慢明白,这种现象叫做“余震”,网上关于余震的解释大致有三种:

      1、探头的余震。即使是分体式的,发射头工作完后还会继续震一会,这是物理效应,也就是余震。这个余震信号也会向外传播。如果你的设计是发射完毕后立刻切换为接收状态(无盲区),那么这个余震波会通过壳体和周围的空气,直接到达接收头、干扰了检测(注:通常的测距设计里,发射头和接收头的距离很近,在这么短的距离里超声波的检测角度是很大的,可达180度)。
      2、壳体的余震。就像敲钟一样,能量仍来自发射头。发射结束后,壳体的余震会直接传导到接收头,当然这个时间很短,但已形成了干扰。另外,在不同的环境温度下,壳体的硬度和外形会有所变化,其余震有时长、有时短、有时干扰大、有时干扰小,这是设计工业级产品时必须要考虑的问题。
      3、电路串扰。超声波发射时的瞬间电流很大,例如某种工业级连续测距产品瞬间电流会有15A,通常的产品也能达到1A,瞬间这么大的电流会对电源有一定影响,并干扰接收电路。通过改善电源设计可以缓解这种情况,但在低成本设计中很难根除。所以每次发射完毕,接收电路还需要一段时间稳定工作状态。在此期间,其输出的信号很难使用。

    消除上述现象的方法之一就是在检测的时候多次循环检测,取平均值,也就是加权平均滤波,一个简单的滤波处理。就是下面这一段:

            int i = 0;
            float lengthTemp = 0;
            float sum = 0;
            while(i!=5)
            {
            TRIG_Send = 1;      //发送口高电平输出
            Delay_Us(20);
            TRIG_Send = 0;
            while(ECHO_Reci == 0);      //等待接收口高电平输出
                OpenTimerForHc();        //打开定时器
                i = i + 1;
                while(ECHO_Reci == 1);
                CloseTimerForHc();        //关闭定时器
                t = GetEchoTimer();        //获取时间,分辨率为1US
                lengthTemp = ((float)t/58.0);//cm
                sum = lengthTemp + sum ;
            
        }
            lengthTemp = sum/5.0;
            return lengthTemp;

    加了这个之后,基本上就没有出现余震现象了。

    还有一点就是测试程序前一定要检查引脚有没有接错,不管多有把握,也要看一遍,不然很容易出大事的,一个芯片也许就因为你的大意给GG了。切记,这个应该也算我们这个行业的基本素养吧。

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    Raphael.js API之 Animation.delay(),Animation.repeat(),Element.animateWith()
    Raphael.js API之 Paper.path(),Element.click()
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