• 安卓JNI精细化讲解,让你彻底了解JNI(一):环境搭建与HelloWord


    目录
    1、基础概念
    ├──1.1、JNI
    ├──1.2、NDK
    ├──1.3、CMake与ndk-build
    2、环境搭建
    3、Native C++ 项目(HelloWord案例)
    ├── 3.1、项目创建(java、kotlin)
    ├── 3.2、CMake的应用(详细讲解)
    ├── 3.3、ndk-build的应用(详细讲解)

    1、基础概念

    1.1、JNI

    JNI(Java Native Interface)Java本地接口,使得Java与C/C++具有交互能力

    1.2、NDK

    NDK(Native Development Kit) 本地开发工具包,允许使用原生语言(C和C++)来实现应用程序的部分功能

    Android NDK开发的主要作用:

    1、特定场景下,提升应用性能;
    2、代码保护,增加反编译难度;
    3、生成库文件,库可重复使用,也便于平台、项目间移植;
    

    1.3、CMake与ndk-build

    当我们基于NDK开发出native功能后,通常需要编译成库文件,给Android项目使用。
    目前,有两种主流的编译方式:CMake__与__ndk-build

    __CMake__与__ndk-build__是两种不同的编译工具(与Android代码和C/C++代码无关)

    CMake

    CMake是Androidstudio2.2之后引入的跨平台编译工具(特点:简单易用,2.2之后是默认的NDK编译工具)
    
    如何配置:
       1、创建CMakeLists.txt文件,配置CMake必要参数;
       2、使用gradle配置CMakeLists.txt以及native相关参数;
    
    如何编译库文件:
       1、Android Studio执行Build即可;
    

    ndk-build

    ndk-build是NDK中包含的脚本工具(可在NDK目录下找到该工具,为了方便使用,通常配置NDK的环境变量)
    
    如何配置:
       1、创建Android.mk文件,配置ndk-build必要参数;
       2、可选创建application.mk文件,配置ndk-build参数 (该文件的配置项可使用gradle的配置替代);
       3、使用gradle配置Android.mk以及native相关参数;
    
    2、如何编译库文件(两种方式):
       1、Android Studio执行Build即可(执行了:Android.mk + gradle配置);
       2、也可在Terminal、Mac终端、cmd终端中通过ndk-build命令直接构建库文件(执行了:Android.mk)
    

    2、环境搭建

    JNI安装
    JNI 是JDK里的内容,电脑上正确安装并配置JDK即可 (JDK1.1之后就正式支持了);

    NDK安装
    可从官网自行下载、解压到本地,也可基于AndroidStudio下载解压到默认目录;

    编译工具安装
    cmake 可基于AndroidStudio下载安装;
    ndk-build 是NDK里的脚本工具,NDK安装好即可使用ndk-build;

    当前演示,使用的Android Studio版本如下(当前最新版):

    启动Android Studio --> 打开SDK Manager --> SDK Tools,如下图所示:

    我们选择NDK、CMake、LLDB(调试Native时才会使用),选择Apply进行安装,等安装成功后,NDK开发所依赖的环境也就都齐全了。

    3、Native C++ 项目(HelloWord案例)

    3.1、项目创建(java / kotlin)

    新建项目,选择 Native C++,如下图:

    新创建的项目,默认已包含完整的native 示例代码、cmake配置 ,如下图:

    这样,我们就可以自己定义Java native方法,并在cpp目录中写native实现了,很方便。

    但是,当我们写完native的实现代码,希望运行APP,查看JNI的交互效果,此时,就需要使用编译工具了,咱们还是先看一下Android Studio默认的Native编译方式吧:CMake

    3.2、CMake的应用

    在CMake编译之前,咱们应该先做哪些准备工作?

    1、NDK环境是否配置正确?
    -- 如果未配置正确是无法进行C/C++开发的,更不用说CMake编译了
    
    2、C/C++功能是否实现? 
    -- 此次演示主要使用系统默认创建的native-lib.cpp文件,关于具体如何实现:后续文章再详细讲解
    
    3、CMakeLists.txt是否创建并正确配置? 
    -- 该文件是CMake工具编译的基础,未配置或配置项错误,均会影响编译结果
    
    4、gradle是否正确配置?
    -- gradle配置也是CMake工具编译的基础,未配置或配置项错误,均会影响编译结果
    

    除此之外,咱们还应该学习CMake的哪些重要知识?

    1、CMake工具编译生成的库文件默认在什么位置?apk中库文件又是在什么位置?
    2、CMake工具如何指定编译生成的库文件位置?
    3、CMake工具如何指定生成不同CPU平台对应的库文件?
    

    带着这些问题,咱们开始CMake之旅吧:

    3.2.1、NDK环境检查

    编译前,建议先检查下工程的NDK配置情况(不然容易报一些乱七八糟的错误):
    File --> Project Structure --> SDK Location,如下图(我本地的Android Studio默认没有给配置NDK路径,那么,需要自己手动指定一下):

    3.2.2、C/C++功能实现

    因为本节主讲CMake编译工具,代码就不单独写了,咱们直接使用工程默认生成的native-liv.cpp,简单调整一下native实现方法的代码吧(修改返回文本信息):

    因Native C++工程默认已配置好了CMakeLists.txt和gradle,所以咱们可直接运行工程看效果,如下图:

    JNI交互效果我们已经看到了,说明CMake编译成功了。那么,这究竟是怎么做到的呢?咱们接着分析一下吧:

    3.2.3、CMake生成的库文件与apk中的库文件

    安卓工程编译时,会执行CMake编译,在 工程/app/build/.../cmake/ 中会产生对应的so文件,如下图:

    继续编译安卓工程,会根据build中的内容,生成我们的*.apk安装包文件。我们找到、反编译apk安装包文件,查找so库文件。原来在apk安装包中,so库都被存放在lib目录中,如下图:

    3.2.4、CMake是如何编译生成so库的呢?

    在前面介绍CMake定义时,提到了CMake是基于CMakeLists.txt文件和gradle配置实现编译Native类的。那么,咱们先来看一下CMakeLists.txt文件吧:

    #cmake最低版本要求
    cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
    
    #添加库
    add_library(
            # 库名
            native-lib
    
            # 类型:
            # SHARED 是指动态库,对应的是.so文件
            # STATIC 是指静态库,对应的是.a文件
            # 其他类型:略
            SHARED
    
            # native类路径
            native-lib.cpp)
    
    # 查找依赖库
    find_library( 
            # 依赖库别名
            log-lib
    
            # 希望加到本地的NDK库名称,log指NDK的日志库
            log)
    
    
    # 链接库,建立关系( 此处就是指把log-lib 链接给 native-lib使用 )
    target_link_libraries( 
            # 目标库名称(native-lib 是咱们要生成的so库)
            native-lib
    
            # 要链接的库(log-lib 是上面查找的log库)
            ${log-lib})
    

    实际上,CMakeList.txt可配置的内容远不止这些,如:so输出目录,生成规则等等,有需要的同学可查下官网。

    接着,咱们再看一下app的gradle又是如何配置CMake的呢?

    apply plugin: 'com.android.application'
    
    android {
        compileSdkVersion 29
        buildToolsVersion "29.0.1"
        defaultConfig {
            applicationId "com.qxc.testnativec"
            minSdkVersion 21
            targetSdkVersion 29
            versionCode 1
            versionName "1.0"
            testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
            //定义cmake默认配置属性
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    cppFlags ""
                }
            }
        }
        
        //定义cmake对应的CMakeList.txt路径(重要)
        externalNativeBuild {
            cmake {
                path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
            }
        }
    }
    
    dependencies {
        implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
        implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
        testImplementation 'junit:junit:4.12'
        androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
        androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
    }
    

    实际上,gradle可配置的cmake内容也远不止这些,如:abi、cppFlags、arguments等,有需要的同学可查下官网。

    3.2.5、如何指定库文件的输出目录?

    如果希望将so库生成到特定目录,并让项目直接使用该目录下的so,应该如何配置呢?
    比较简单:需要在CMakeList.txt中配置库的输出路径信息,即:

    CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY

    # cmake最低版本要求
    cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
    
    # 配置库生成路径
    # CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR是指 cmake库的源路径,通常是build/.../cmake/
    # /../jniLibs/是指与CMakeList.txt所在目录的同级目录:jniLibs (如果没有会新建)
    # ANDROID_ABI 生成库文件时,采用gradle配置的ABI策略(即:生成哪些平台对应的库文件)
    set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../jniLibs/${ANDROID_ABI})
    
    # 添加库
    add_library( # 库名
            native-lib
    
            # 类型:
            # SHARED 是指动态库,对应的是.so文件
            # STATIC 是指静态库,对应的是.a文件
            # 其他类型:略
            SHARED
    
            # native类路径
            native-lib.cpp)
    
    # 查找依赖库
    find_library(
            # 依赖库别名
            log-lib
    
            # 希望加到本地的NDK库名称,log指NDK的日志库
            log)
    
    
    # 链接库,建立关系( 此处就是指把log-lib 链接给native-lib使用 )
    target_link_libraries(
            # 目标库名称(native-lib就是咱们要生成的so库)
            native-lib
    
            # 要链接的库(上面查找的log库)
            ${log-lib})
    

    还需要在gradle中配置 jniLibs.srcDirs 属性(即:指定了lib库目录):

    sourceSets {
            main {
                jniLibs.srcDirs = ['jniLibs']//指定lib库目录
            }
        }
    

    接着,重新build就会在cpp相同目录级别位置生成jniLibs目录,so库也在其中了:

    注意事项:
    1、配置了CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR,并非表示编译时直接将so生成在该目录中,实际编译时,so文件仍然是
    先生成在build/.../cmake/中,然后再拷贝到目标目录中的
    
    2、如果只配置了CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR,并未在gradle中配置 jniLibs.srcDirs,也会有问题,如下:
    More than one file was found with OS independent path 'lib/arm64-v8a/libnative-lib.so'
    
    此问题是指:在编译生成apk时,发现了多个so目录,android studio不知道使用哪一个了,所以需要咱们
    告诉android studio当前工程使用的是jniLibs目录,而非build/.../cmake/目录
    
    3.2.5、如何生成指定CPU平台对应的库文件呢?

    我们可以在cmake中设置abiFilters,也可在ndk中设置abiFilters,效果是一样的:

    defaultConfig {
            applicationId "com.qxc.testnativec"
            minSdkVersion 21
            targetSdkVersion 29
            versionCode 1
            versionName "1.0"
            testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    cppFlags ""
                    abiFilters "arm64-v8a"
                }
            }
        }
    
    defaultConfig {
            applicationId "com.qxc.testnativec"
            minSdkVersion 21
            targetSdkVersion 29
            versionCode 1
            versionName "1.0"
            testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    cppFlags ""
                }
            }
            ndk {
                abiFilters "arm64-v8a"
            }
        }
    

    按照新的配置,我们重新运行工程,如下图:

    再反编译看下工程,果然只有arm64-v8a的so库了,不过库文件在apk中仍然是放在lib目录,而非jniLibs(其实也很好理解,jniLibs只是我们本地的目录,便于我们管理库文件,真正生成apk时,仍然会按照lib目录放置库文件),如下图:

    至此,CMake的主要技术点都讲完了,接下来咱们看下NDK-Build吧~

    3.3、ndk-build的应用

    在ndk-build编译之前,咱们又应该先做哪些准备工作?

    1、ndk-build环境变量是否正确配置?
    -- 如果未配置,是无法在cmd、Mac终端、Terminal中使用ndk-build命令的(会报错:找不到命令)
    
    2、NDK环境是否配置正确?
    -- 如果未配置正确是无法进行C/C++开发的,更不用说ndk-build编译了
    
    3、C/C++功能是否实现?
    -- 此次演示主要使用系统默认创建的native-lib.cpp文件,关于具体如何实现:后续文章再详细讲解
    -- 注意:为了与CMake区分,咱们新建一个“jni”目录存放C/C++文件、配置文件吧
    
    4、Android.mk是否创建并正确配置? 
    -- 该文件是ndk-build工具编译的基础,未配置或配置项错误,均会影响编译结果
    
    5、gradle是否正确配置?(可选项,如果通过cmd、Mac终端、Terminal执行ndk-build,可忽略)
    -- gradle配置也是ndk-build工具编译的基础,未配置或配置项错误,均会影响编译结果
    
    6、Application.mk是否创建并正确配置?(可选项,一般配ABI、版本,这些项均可在gradle中配置)
    -- 该文件也是ndk-build工具编译的基础,未配置或配置项错误,均会影响编译结果
    

    除此之外,咱们还应该学习ndk-build的哪些重要知识?

    1、ndk-build工具如何指定编译生成的库文件位置?
    2、ndk-build工具如何指定生成不同CPU平台对应的库文件?
    

    带着这些问题,咱们继续ndk-build之旅吧:

    3.3.1、环境变量配置

    介绍NDK-Build定义时,提到了其实它是NDK的脚本工具。那么,咱们还是先进NDK目录找一下吧,ndk-build工具的位置如下图:

    如果我们希望任意情况下都能便捷的使用这种脚本工具,通常做法是配置其环境变量,否则我们在cmd、Mac终端、Terminal中执行 ndk-build 命令时,会报错:“未找到命令”

    配置NDK的环境变量,也很简单,以Mac电脑举例(如果是Windows电脑,网上也有很多关于配置环境变量的文章,如果有需要可自行查下):

    1、打开命令终端,输入命令: open -e .bash_profile,打开bash_profile配置文件
    
    2、写入如下内容(NDK_HOME指向 ndk-build 所在路径):
    export NDK_HOME=/Users/xc/SDK/android-sdk-macosx/ndk/20.1.5948944
    export PATH=$PATH:$NDK_HOME
    
    3、生效.bash_profile配置
    source .bash_profile
    

    当我们在cmd、Mac终端、Terminal中执行 ndk-build 命令时,如果出现下图所示内容,则代表配置成功了:

    3.3.2、C/C++功能实现

    咱们使用比较常用的一种ndk-build方式吧:ndk-build + Android.mk + gradle配置

    项目中新建jni目录,拷贝一份CMake的代码实现吧:

    1、新建jni目录
    2、拷贝cpp/native-lib.cpp 至 jni目录下
    3、重命名为haha.cpp (与CMake区分)
    4、调整一下native实现方法的文本(与CMake运行效果区分)
    5、新建Android.mk文件
    

    接着,编写Android.mk文件内容:

    #表示Android.mk所在目录
    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    
    #CLEAR_VARS变量指向特殊 GNU Makefile,用于清除部分LOCAL_变量
    include $(CLEAR_VARS)
    
    #模块名称
    LOCAL_MODULE    := haha
    #构建系统用于生成模块的源文件列表
    LOCAL_SRC_FILES := haha.cpp
    
    #BUILD_SHARED_LIBRARY 表示.so动态库
    #BUILD_STATIC_LIBRARY 表示.a静态库
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    

    配置gradle:

    apply plugin: 'com.android.application'
    android {
        compileSdkVersion 28
        defaultConfig {
            applicationId "com.aaa.testnative"
            minSdkVersion 16
            targetSdkVersion 28
            versionCode 1
            versionName "1.0"
            testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    
            //定义ndkBuild默认配置属性
            externalNativeBuild {
                ndkBuild {
                    cppFlags ""
                }
            }
        }
       
        //定义ndkBuild对应的Android.mk路径(重要)
        externalNativeBuild {
            ndkBuild{
                path "src/main/jni/Android.mk"
            }
        }
    }
    
    dependencies {
        implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
        implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
        testImplementation 'junit:junit:4.12'
        androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
        androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
    }
    
    

    现在,native代码、ndk-build配置都完成了,咱们运行看一下效果吧,如下图:

    3.3.4、如何指定库文件的输出目录?

    通常,可在Android.mk文件中配置NDK_APP_DST_DIR
    指定源目录与输出目录(与CMake类似)

    #表示Android.mk所在目录
    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    
    #设置库文件的输入目录
    #输出目录 ../jniLibs/
    #源目录 $(TARGET_ARCH_ABI)
    NDK_APP_DST_DIR=../jniLibs/$(TARGET_ARCH_ABI)
    
    #CLEAR_VARS变量指向特殊 GNU Makefile,用于清除部分LOCAL_变量
    include $(CLEAR_VARS)
    
    #模块名称
    LOCAL_MODULE    := haha
    #构建系统用于生成模块的源文件列表
    LOCAL_SRC_FILES := haha.cpp
    
    #BUILD_SHARED_LIBRARY 表示.so动态库
    #BUILD_STATIC_LIBRARY 表示.a静态库
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    
    
    3.3.5、如何生成指定CPU平台对应的库文件呢?

    可在gradle中配置abiFilters(与Cmake类似)

    externalNativeBuild {
                ndkBuild {
                    cppFlags ""
                    abiFilters "arm64-v8a"
                }
            }
    
    externalNativeBuild {
                ndkBuild {
                    cppFlags ""
                }
            }
      ndk {
                abiFilters "arm64-v8a"
            }
    
    3.3.6、如何在Terminal中直接通过ndk-build命令构建库文件呢?

    除了执行AndroidStudio的build命令,基于gradle配置 + Android.mk编译生成库文件,我们还可以在cmd、Mac 终端、Terminal中直接通过ndk-build命令构建库文件,此处以Terminal为例进行演示吧:

    先进入包含Android.mk文件的jni目录(Android Studio中可直接选中jni目录并拖拽到Terminal中,会自动跳转到该目录),再执行ndk-build命令,如下图:

    同样,编译也成功了,如下图:

    因是直接在Terminal中执行了ndk-build命令,所以只会根据Android.mk进行编译(不包含gradle配置内容,也就不会执行abiFilters过滤),生成了所有默认CPU平台的so库文件。

    ndk-build命令其实也可以配上一些参数使用,此处就不再详解了。日常开发时,还是建议选择CMake作为Native编译工具,因为是安卓主推的,而且更简单一些。

  • 相关阅读:
    Essential Phone PH1官方刷机方法
    科普一下bl锁的知识,没解锁的必看!
    谷歌pixel手机解BL锁、刷机、破解电信(史上最详细的帖子)
    Fiddler4入门——手机抓包
    Windows10远程报错:由于CredSSP加密Oracle修正
    简单的利用JS来判断页面是在手机端还是在PC端打开的方法
    C# 之 比较两个word文档的内容
    Browsers 之 弹出窗口阻止问题
    Asp.Net 之 二维码生成
    windows Server2012 之 IIS8.0配置安装完整教程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qixingchao/p/11911764.html
Copyright © 2020-2023  润新知