• 装饰者模式:轻松记住IO类的关系与API


    开门见山

    目录

    概述与模型

    1、概述

      含义:动态地将责任附加到对象上。若要拓展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

      初衷:需要动态为某一个类拓展。通常我们会使用继承,但是继承的话,会产生很多子类、乱而杂,不便于管理。

    2、模型

      

    应用场景描述

      场景描述:假设我们家刚砌好一座房子,墙面全是光头墙。那么,假设一个装修公司的软件的一个模块要应对光头墙,而且公司也还不确定他们能提供哪些墙,现在只能确认有刷白漆墙、印花纸墙。那怎么办呢?看我们上面的类图。Component就是原始组件墙(裸露墙)、ConcreateDecorator就是真实组件墙(泥土墙)、Decorator就是抽象装饰者(提供公共的接口)、ConcreteDecorator就是真实装饰者(业务需求墙:白漆墙、印花墙、菊花墙、...)。通过装饰者设计模式,我们大概知道了真实组件墙可以无限拓展、真实装饰者可以无限拓展。

      要点:装饰者与被装饰者要继承实现同一个接口。

    代码演示

    1、抽象组件

    public abstract class Component {
        public abstract  void display();
    }

    2、真实组件

    public class ConcreteComponent extends Component{
        public void display() {
            System.out.println("我是一块泥土墙!");
        }
    }

    3、抽象装饰者

    public class Decorator extends Component{
        protected Component component;
    
    </span><span style="color: #0000ff;">public</span><span style="color: #000000;"> Decorator(Component component) {
        </span><span style="color: #0000ff;">this</span>.component =<span style="color: #000000;"> component;
    }
    
    </span><span style="color: #0000ff;">public</span><span style="color: #000000;"> Component getComponent() {
        </span><span style="color: #0000ff;">return</span><span style="color: #000000;"> component;
    }
    
    </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> setComponent(Component component) {
        </span><span style="color: #0000ff;">this</span>.component =<span style="color: #000000;"> component;
    }
    
    
    </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> display() {
        component.display();
    }
    

    }

    4、真实装饰者

    //装饰者A:泥土墙
    public
    class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
    </span><span style="color: #0000ff;">public</span><span style="color: #000000;"> ConcreteDecoratorA(Component component) {
        </span><span style="color: #0000ff;">super</span><span style="color: #000000;">(component);
    }
    
    @Override
    </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> display() {
        </span><span style="color: #0000ff;">this</span><span style="color: #000000;">.component.display();
        System.out.println(</span>"在泥土墙上加上水泥!"<span style="color: #000000;">);
    }
    

    }

    //装饰者B:带墙纸的墙
    public
    class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
    </span><span style="color: #0000ff;">public</span><span style="color: #000000;"> ConcreteDecoratorB(Component component) {
        </span><span style="color: #0000ff;">super</span><span style="color: #000000;">(component);
    }
    
    @Override
    </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> display() {
        </span><span style="color: #0000ff;">this</span><span style="color: #000000;">.component.display();
        System.out.println(</span>"在墙皮上添加墙纸"<span style="color: #000000;">);
    }
    

    }

    5、客户端

    public class Client {
        public static void main(String [] args){
            //新建一面泥土墙:原始组件对象
            Component wall=new ConcreteComponent();
    
        </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">装饰者A:为泥土墙添加白漆</span>
        ConcreteDecoratorA cementWall=<span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> ConcreteDecoratorA(wall);
        cementWall.display();
        System.out.println(</span>"-----------分割线-------------"<span style="color: #000000;">);
        </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">装饰B:为泥土墙添加墙纸</span>
        ConcreteDecoratorB paperWall=<span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> ConcreteDecoratorB(wall);
        paperWall.display();
        System.out.println(</span>"-----------分割线-------------"<span style="color: #000000;">);
    
        </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">装饰者B:为水泥墙:添加白漆、添加墙纸  是不是看见IO的影子了。</span>
        ConcreteDecoratorB mixedWall=<span style="color: #0000ff;">new</span> ConcreteDecoratorB(<span style="color: #0000ff;">new</span> ConcreteDecoratorA(<span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> ConcreteComponent()));
        mixedWall.display();
        
        </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">对比是不是发现很类似:在IO流里面有处理流(装饰者)、节点流(真实组件)
        </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">DataInputStream dis=new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File(""))));</span>
    

    }
    }

    6、测试结果

     思考与回顾

      根据上面的描述,可能还是有点糊里糊涂,我们总结一下。

      装饰者模式是什么?为组件动态拓展。比如点一碗白面,我一会儿加辣椒、一会儿加醋、一会儿加白糖。那么可以随时应对这种无理要求,就是装饰者模式干的事情。

      便于拓展拓展拓展,应对变化变化变化。

      假设,我们上述例子,又要添加业务了,要计算一共花费的金额,那你有idea了吗?不妨动手开始做吧,无非就是添加一个方法、一次累加。例如装饰者B

     public int sale(){
         return this.money+this.sale();
      }

      其实,除了上述描述还隐藏一个设计模式:适配器模式 new FileInputStream(new File()),敬请期待我的适配器模式;

      大概就是这样,最后附上IO的关系图,你就会发现其中的奥秘了。

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qiuyong/p/6538856.html
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