我们都知道,C#中有“接口”这个概念,所谓的“接口”就是定义一套标准,然后由实现类来具体实现其中的方法,所以说“接口,是一组类的抽象”。同样道理,我们可以将“委托”理解为“方法的抽象”,也就是说定义一个方法的模板,至于这个方法具体是怎么样的,就由方法自己去实现。 我们知道接口的最大好处就是可以实现多态,同理,“委托”是可以实现方法的多态,当我们想调用某个具体方法的时候,我们不直接调用这个方法,而是去调用这个委托。当然,我们必须在具体方法和委托之间建立某种关联。 定义和使用委托分三个步骤: 1、委托声明。2、委托实例化。3、委托调用。 一、定义委托 定义委托的语法如下: <访问修饰符> delegate 返回类型 委托名(); 定义委托和定义方法很相似,委托没有具体的实现体,由关键字delegate声明,直接以分号结束。委托能够代表什么样的方法,由它的返回值类型和参数列表决定。如下定义如下委托: public delegate void MyDelegate(string name); 那么使用MyDelegate委托代表的只可以是没有返回值,参数为一个字符串的方法。 二、实例化委托 定义了委托之后,如何使用委托代表方法执行呢?首先要实例化委托。实例化委托就是将其指向某个方法,即调用委托的构造函数,并将相关联的方法作为参数传递。 如:如一个方法 private int Add(int num1,int num2) { return(num1+num2); } 委托声明了以后,就可以象类一样进行实例化,实例化时把要引用的方法(如:Add)做为参数,这样委托和方法就关联了起来,就可以用委托来引用方法了。 委托和所引用的方法必须保持一致: 1、参数个数、类型、顺序必须完全一致。 2、返回值必须一致。 3、传入的方法中不能带参数,只写方法名。 三、调用委托 要调用委托的方法用委托的对象加参数,如果参数为空,也要加小括号。 为方法创建一个委托,然后立即通过这个委托调用该方法并没有太大意义,因为直接调用方法更简单。动态调用方法时,委托才真正显示出它的效用。 using System; delegate int Operand(int a, int b); //第一步:委托声明 class Class1 { static void Main(string[]args) { Class1 c1 = new Class1(); Operand ope = new Operand(c1.Add); //委托实例化,注意参数是要使用的参数名,且不带括号 Console.WriteLine(ope(10, 20)); //委托调用,调用委托的方法用 委托的对象加参数 Console.ReadLine(); } //定义一个方法,求两个加数的和 private int Add(int num1, int num2) { return (num1 + num2); } }