貌似说 一个对象没有方法处理数据, 一个方法没有对象数据, 这样可以两者臭味相投,就好了。
----
一个函数借助另外一个对象的属性通过自己的方法,从而达到某种改变或者输出数据的目的。
2015-5-4 --就是一个函数.call(对象a) 对象a的属性会被运动到这个函数中,自然会输出某个值或者改变点什么东西
==============
call()和apply()是每个函数都包含的自有方法。之前已经提到了函数是定义的对象,那么调用函数时候,函数中的this是对当前与下变量的调用。而如果想改变函数执行所在域空间,则可以使用call()和apply()来实现。
color = 'red';
var o = {color: 'blue'};
function sayColor() {
console.log(this.color);
}
sayColor(); //red
sayColor.call(this); //red
sayColor.call(o); //blue ===通俗的理解就是接对象,让自己的方法上。出钱出力还出人让别人打江山。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
http://www.zhihu.com/question/20289071
http://www.cnitblog.com/yemoo/archive/2007/11/30/37070.aspx
=================
LZ要先明白存在call和apply的原因,才能记得牢一点:
在javascript OOP中,我们经常会这样定义:
function cat(){
}
cat.prototype={
food:"fish",
say: function(){
alert("I love "+this.food);
}
}
var blackCat = new cat;
blackCat.say(); 但是如果我们有一个对象whiteDog = {food:"bone"},我们不想对它重新定义say方法,那么我们可以通过call或apply用blackCat的say方法:blackCat.say.call(white
blackCat.say.call(whiteDog);
所以,可以看出call和apply是为了动态改变this而出现的,当一个object没有某个方法,但是其他的有,我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。
用的比较多的,通过document.getElementsByTagName选择的dom 节点是一种类似array的array。它不能应用Array下的push,pop等方法。我们可以通过:
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
这样domNodes就可以应用Array下的所有方法了。