参考这里:
http://blog.csdn.net/arnozhang12/article/details/7673661
WaitForSingleObject()
使用该函数可以让所在的线程做无限的等待,直到参数所指定的OBJECT成为有信号状态时才返回,OBJECT可以是EVENT,也可以是其它内核对象。
SetEvent/ResetEvent
分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号。
CreateEvent: 函数原型如下所示,一共四个参数:
HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // SECURITY_ATTRIBUTES结构指针,可为NULL
BOOL bManualReset, // 手动/自动
// TRUE:表示手动,在WaitForSingleObject后必须手动调用ResetEvent清除信号
// FALSE:表示自动,在WaitForSingleObject后,系统自动清除事件信号
BOOL bInitialState, //初始状态,FALSE为无信号,TRUE为有信号
LPCTSTR lpName //事件的名称
);