锁是整个Java并发包的实现基础,通过学习本系列文章,将对你理解Java并发包的本质有很大的帮助。
前边几篇中,我已经把实现锁用到的技术,进行了一一讲述。这其中有原子性、内存模型、LockSupport还有CAS,掌握了这些技术,即使没有本篇,你也完全有能力自己写一把锁出来。但为了本系列的完整性,我在这里还是把最后这一篇补上。
先说一下锁的运行流程:多个线程抢占同一把锁,只有一个线程能抢占成功,抢占成功的线程继续执行下边的逻辑,抢占失败的线程进入阻塞等待。抢占成功的线程执行完毕后,释放锁,并从等待的线程中挑一个唤醒,让它继续竞争锁。
转变成程序实现:我们首先定一个state变量,state=0表示未被加锁,state=1表示被加锁。多个线程在抢占锁时,竞争将state变量从0修改为1,修改成功的线程则加锁成功。state从0修改为1的过程,这里使用cas操作,以保证只有一个线程加锁成功,同时state需要用volatile修饰,已解决线程可见的问题。加锁成功的线程执行完业务逻辑后,将state从1修改回0,同时从等待的线程中选择一个线程唤醒。所以加锁失败的线程,在加锁失败时需要将自己放到一个集合中,以等待被唤醒。这个集合需要支持多线程并发安全,在这里我通过一个链表来实现,通过CAS操作来实现并发安全。
把思路说清楚了,咱们看下代码实现。
首先咱们实现一个ThreadList,这是一个链表结合,用来存放等待的处于等待唤醒的线程:
public class ThreadList{ private volatile Node head = null; private static long headOffset; private static Unsafe unsafe; static { try { Constructor<Unsafe> constructor = Unsafe.class.getDeclaredConstructor(new Class<?>[0]); constructor.setAccessible(true); unsafe = constructor.newInstance(new Object[0]); headOffset = unsafe.objectFieldOffset(ThreadList.class.getDeclaredField("head")); }catch (Exception e){ } } /** * * @param thread * @return 是否只有当前一个线程在等待 */ public boolean insert(Thread thread){ Node node = new Node(thread); for(;;){ Node first = getHead(); node.setNext(first); if(unsafe.compareAndSwapObject(this, headOffset,first,node)){ return first==null?true:false; } } } public Thread pop(){ Node first = null; for(;;){ first = getHead(); Node next = null; if(first!=null){ next = first.getNext(); } if(unsafe.compareAndSwapObject(this, headOffset,first,next)){ break; } } return first==null?null:first.getThread(); } private Node getHead(){ return this.head; } private static class Node{ volatile Node next; volatile Thread thread; public Node(Thread thread){ this.thread = thread; } public void setNext(Node next){ this.next = next; } public Node getNext(){ return next; } public Thread getThread(){ return this.thread; } } }
加锁失败的线程,调用insert方法将自己放入这个集合中,insert方法里将线程封装到Node中,然后使用cas操作将node添加到列表的头部。同样为了线程可见的问题,Node里的thread和next都用volatile修饰。
加锁成功的线程,调用pop方法获得一个线程,进行唤醒,这里边同样使用了cas操作来保证线程安全。
接下来在看看锁的实现:
public class MyLock { private volatile int state = 0; private ThreadList threadList = new ThreadList(); private static long stateOffset; private static Unsafe unsafe; static { try { Constructor<Unsafe> constructor = Unsafe.class.getDeclaredConstructor(new Class<?>[0]); constructor.setAccessible(true); unsafe = constructor.newInstance(new Object[0]); stateOffset = unsafe.objectFieldOffset(MyLock.class.getDeclaredField("state")); }catch (Exception e){ } } public void lock(){ if(compareAndSetState(0,1)){ }else{ addNodeAndWait(); } } public void unLock(){ compareAndSetState(1,0); Thread thread = threadList.pop(); if(thread != null){ LockSupport.unpark(thread); } } private void addNodeAndWait(){ //如果当前只有一个等待线程时,重新获取一下锁,防止永远不被唤醒。 boolean isOnlyOne = threadList.insert(Thread.currentThread()); if(isOnlyOne && compareAndSetState(0,1)){ return; } LockSupport.park(this);//线程被挂起 if(compareAndSetState(0,1)){//线程被唤醒后继续竞争锁 return; }else{ addNodeAndWait(); } } private boolean compareAndSetState(int expect,int update){ return unsafe.compareAndSwapInt(this,stateOffset,expect,update); } }
线程调用lock方法进行加锁,cas将state从0修改1,修改成功则加锁成功,lock方法返回,否则调用addNodeAndWait方法将线程加入ThreadList队列,并使用LockSupport将线程挂起。(ThreadList的insert方法,返回一个boolean类型的值,用来处理一个特殊情况的,稍后再说。)
获得锁的线程执行完业务逻辑后,调用unLock方法释放锁,即通过cas操作将state修改回0,同时从ThreadList拿出一个等待线程,调用LockSupport的unpark方法,来将它唤醒。
将我们在《自己动手写把"锁"---锁的作用》的例子修改为如下,来测试下咱们的锁的效果:
public class TestMyLock { private static List<Integer> list = new ArrayList<>(); private static MyLock myLock = new MyLock(); public static void main(String[] args){ Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0;i<10000;i++){ add(i); } } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { print(); } }); t1.start(); t2.start(); } private static void add(int i){ myLock.lock(); list.add(i); myLock.unLock(); } private static void print(){ myLock.lock(); Iterator<Integer> iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } myLock.unLock(); } }
ok,正常运行了,不在报错。
到这里咱们的一个简单地锁已经实现了。接下来我再把上边的,一个没讲的细节说一下。即如下这段代码:
boolean isOnlyOne = threadList.insert(Thread.currentThread()); if(isOnlyOne && compareAndSetState(0,1)){ return; }
ThreadList的insert方法,在插入成功后,会判断当前链表中是否只有自己一个线程在等待,如果是则返回true。从而进入后边的if语句。这个逻辑的用意就是:如果只有自己一个线程在等待时,则试着通过cas操作重新获取锁,如果获取失败才进入阻塞等待。它是用来解决以下边界情况:
在只有线程A和线程B两个线程的时候,如果没有以上判断逻辑,线程B将有可能会永远处于阻塞不被唤醒。
以下是本系列其他的文章:
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