1.socket应用
(2)什么是TCP/IP、UDP
(概念与分析转发于原文连接:http://www.cnblogs.com/thinksasa/archive/2013/02/26/2934206.html)
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
这里有一张图,表明了这些协议的关系。
TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。
Socket在哪里呢?
在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。
原来Socket在这里。
Socket是什么呢?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
你会使用它们吗?
前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。
一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
socket相关函数:
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socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组
(3)案例测试
服务端代码:server.php
<?php /** * Socket服务端 */ //设置无限请求超时时间 set_time_limit(0); $ip = '127.0.0.1'; $port = 8099; //创建socket if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) { echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n"; exit(); } //把socket绑定在一个IP地址和端口上 if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) { echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; exit(); } //监听由指定socket的所有连接 if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) { echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; exit(); } //次数 $count = 0; do{ //接收一个Socket连接 if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) { echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n"; break; } else { //发送到客户端 $msg = "测试成功! \n"; socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg)); echo "测试成功了啊\n"; // 获得客户端的输入 $buf = socket_read($msgsock, 2048); $talkback = "收到的信息:$buf\n"; echo $talkback; //第5次结束 if(++$count >= 5){ break; } } //关闭socket socket_close($msgsock); }while(true);
客户端代码:client.php
<?php header("Content-Type: text/html;charset=utf-8"); /** * Socket客户端 */ error_reporting(E_ALL); //设置无限请求超时时间 set_time_limit(0); echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n"; $ip = '127.0.0.1'; $port = 8099; //创建socket if(($socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) { echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($socket)."\n"; exit(); } echo "OK. \n"; echo "试图连接 '$ip' 端口 '$port'...\n"; //连接socket if(($result = socket_connect($socket, $ip, $port)) < 0){ echo "socket_connect() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n"; exit(); } echo "连接OK\n"; $in = "hello flycorn\r\n"; $out = ''; //写数据到socket缓存 if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) { echo "socket_write() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n"; exit(); } echo "发送到服务器信息成功!\n"; echo "发送的内容为:$in \n"; //读取指定长度的数据 while($out = socket_read($socket, 2048)) { echo "接收服务器回传信息成功!\n"; echo "接收的内容为:",$out; } echo "关闭SOCKET...\n"; socket_close($socket); echo "关闭OK\n";
可用命令执行,也可直接接口访问执行下,这里只看下最后的结果
先执行下服务端代码,开启服务
此时服务端的程序已经开始运行,端口已经开始监听,运行netstat -ano可以查看端口情况,我的是8099端口
执行客户端代码,发送请求,此时会看到服务端发送回来的消息
服务端的无限循环当接收客户端连接请求5次,则结束循环,此时服务端可以看到你测试请求的信息。
2.异步应用
(1)简单概念
异步:一种通讯方式,对设备需求简单。我们的PC机提供的标准通信接口都是异步的。
(2)为什么要用异步
由于php本身没有异步执行的机制,有时一些业务并不需要我们等到所有程序执行完再返回结果,这时用户体验就会比较不友好。例如发送邮件,用户操作完成后,并不需要一直等待直到邮件发送成功这个动作才结束。
(3)怎么实现异步
这里主要测试的是利用php的系统调用,开启新的进程来实现。
php 提供了fsockopen函数,此函数的功能为初始化一个套接字连接到指定主机,默认情况下将以阻塞模式开启套接字连接。当然你可以通过stream_set_blocking()将它转换到非阻塞模式。这是关键。所以,思路就是:开启一个非阻塞的套接字连接到本机,本机收到之后作一些耗时处理。
案例:
异步调用的代码:posttest.php
<?php $php_Path='127.0.0.1'; $fp = fsockopen($php_Path,80); $key=uniqid(); $user=getClientIp(); if (!$fp) { LMLog::error("fsockopen:err" ); } else { $out = "GET /socket/album_write_friends_thread_record.php?key=$key&user=$user HTTP/1.1\r\n"; $out .= "Host: ".$php_Path."\r\n"; $out .= "Connection: Close\r\n\r\n"; stream_set_blocking($fp,true); stream_set_timeout($fp,1); fwrite($fp, $out); usleep(1000);//这里,usleep(1000) 非常关键,它能保证这个请求能发出去。 fclose($fp); } echo "调用成功";
异步执行的代码:album_write_friends_thread_record.php
这里为了更好的看到效果,我用一张数据表来测试。
<?php /** * 客户端调用服务器接口页面 */ sleep(3);// 睡眠3s $key=isset($_GET['key']) ? $_GET['key'] : ""; $ip=isset($_GET['user']) ? $_GET['user'] : ""; $con = mysql_connect("localhost","数据库用户","数据库密码"); $select_db = mysql_select_db('test'); if (!$select_db) { die("could not connect to the db:\n" . mysql_error()); } $time=time(); //插入数据库 $sql = "INSERT INTO tb_time (time,k_ey,ip) VALUES ($time,'$key','$ip')"; $res = mysql_query($sql); if (!$res) { die("could get the res:\n" . mysql_error()); }else{ echo "执行成功"; } //关闭数据库连接 mysql_close($con); ?>
数据表结构:
CREATE TABLE `tb_time` (
`id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'ID',
`time` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '时间',
`k_ey` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '字符串',
`ip` varchar(15) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT 'IP',
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
此时数据表为空
此时执行下异步调用的代码,不需要等待sellp的完成
等待3s后查询数据库会发现异步执行已经成功
实际上,我们服务器在执行fsockopen 那段程序时,就不会再等3s之后才能返回给客户端,而是发出这个请求之后,即返回客户端,销毁进程,而把剩余的工作交由其他进程慢慢做去,这就实现了php的异步。
具体的实现就看业务的需要,这里只分享下简单的测试应用。