• 数据埋点学习之数据埋点概念学习


    数据埋点概念拆分成三部分来学习:

    • 术语:一些专业数据的说明,例如会话session,URL

    • 定义:针对口径的说明和解释,例如订单数、支付订单,GMV
    • 黑话:专业约定的俗语,例如渠道,来源

    1.术语

    会话,用户访问互联网的某个网站时,存储在会话中的数据不会丢失,只有当用户x分钟没有访问或者退出访问时,会话才会结束。会话结束后,用户开始新的访问,这里产生的是新的会话。

    新旧session的切换场景:当用户通过搜索引擎进入社交网站时,就进入了另外一个session,之前在搜索引擎里产生的会话就会过期。

    对于埋点的意义:

    通过会话我们能知道开始时间和结束时间,从而用于路径分析。

    2.定义

    研究定义是针对口径而言的, 例如对于订单数,是否包含退的订单?广州的订单,是人在广州下的单,还是寄到广州的单。

    3.黑话

    渠道是指来源,线索等等。广告或者数据埋点范围内,多数指的是一个来源入口,或者一个广告模式。

    作业一:发现日常使用工作中的术语、名词、黑话,并总结记录下来

    1.IDFA:Identifier For Advertising, 苹果设备独有的广告标识符,苹果提供的用于广告追踪的标识符,这个标识符是会发生变化的,相当于苹果设备的临时身份证。例如淘宝不仅能获取订单的数据,还可以得到同一个IDFA的旅游、社交网络行为等等,但因为会发生变化,用户可以设置还原IDFA,一定程度上保护了用户隐私。

    2.UDID:Unique Device Identifier 跟手机绑定的,不会改变的。App不会获取到这个ID

    3.IMEI:International Mobile Equipment Identity,国际移动设备身份码的缩写。是由15位数字组成的“电子串号”,它与每台手机一一对应,每个IMEI在世界上都是唯一的

    4.Cookie:

    客户端请求服务器,如果服务器需要记录该用户状态,就使用response向客 户端浏览器颁发一个Cookie。客户端浏览器会把Cookie保存起来。

    与Session有什么区别?

    Cookie保存在网页端,Session保存在服务端,

    我们可以轻松访问Cookie的值,但无法访问Session

    作业二:梳理自己目前困惑的术语,尝试通过搜索技术找到答案,并总结记录下来;

    1.维度和指标有什么不同?

    维度是指某个特征,比如要分析网站的用户,就从性别、年龄、地域等等,并且维度不可加。

    指标指的是某个统计量或者统计结果,例如PV,UV等等

    2.会话

    是一种持久的网络协议,用于在用户访问网页时服务端与客户端之间建立关联。

    3.坑位

    神策数据的定义是可以承载内容信息并且可以运营的位置区域。对于淘宝来说,就是搜索结果下面的内容展示区域或聚划算等活动的商品展示位置。举例来说,常见产品中的很多位置区域,比如 Banner 位置、搜索位置、品牌推荐位置、商品分类位置甚至推荐位置,这些位置内容很多都是可运行和可更改的,我们把这些称作为坑位。

    参考文章:http://www.woshipm.com/data-analysis/1837540.html

    4.搜索词

    用户在搜索时使用的关键字

    5.PUSH消息

    push指运营人员通过自己的产品(运营后台)或第三方工具(如极光、友盟等第三方平台)对用户移动设备进行的主动消息推送。用户可以在移动设备锁定屏幕和通知栏看到push消息通知,通知栏点击可唤起app或去往相应页面。这需要说到每个运营都需要秉持的两个工作重点:获取用户和维系用户。维系一个老用户的成本是获取新用户成本五分之一甚至更低,push就是一种低成本的维系用户的手段。它因投放精准、成本低廉而著称,又能起到提醒用户、增强用户黏性的作用。

    参考文章:http://www.woshipm.com/operate/923083.html

    6.ID

    唯一标识符,用于唯一标识一个用户、一个商品等等,例如每个人的身份证是一种ID。

    7.设备ID

    设备的唯一标识符,设备是手机、PC、平板等等,通过设备ID,可以追踪到使用设备的用户的行为。

    8. 软件开发中的各种角色

    FE:前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。

    UED:User Experience Design 用户体验设计,是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。

    RD: Research and Development engineer,研发工程师,对某种不存在的事物进行系统的研究和开发并具有一定经验的专业工作者,或者对已经存在的事物进行改进以达到优化目的的专业工作者。

    PM: Product Manager,产品经理,又称品牌经理(Brand Manager)。举凡产品从创意到上市,所有相关的研发、调研、生产、编预算、广告、促销活动等等,都由产品经理掌控。

    QA: Qualtiy Assurance,品质保证。QA的主要职责就是质量保证工作。

  • 相关阅读:
    P1092 虫食算
    P1040 加分二叉树
    cfER76 abcd
    cf599 div2 a/b1/b2/c
    AtCoder Contest 144 DE
    Round G 2019
    luogu3084 Photo 单调队列优化DP
    luogu4234 最小差值生成树
    luogu1373 小a和uim之大逃离
    luogu1070 道路游戏 单调队列
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qingfei1994/p/11974023.html
Copyright © 2020-2023  润新知