• (转)OpenCV 访问Mat中每个像素的值


    转自:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/19839019

    在《OpenCV 2 Computer Vision Application Programming Cookbook》看到的例子,非常不错,算是对之前的文章<访问Mat图像中每个像素的值>的回顾和补充。

    Color Reduce

    还是使用经典的Reduce Color的例子,即对图像中的像素表达进行量化。如常见的RGB24图像有256×256×256中颜色,通过Reduce Color将每个通道的像素减少8倍至256/8=32种,则图像只有32×32×32种颜色。假设量化减少的倍数是N,则代码实现时就是简单的value/N*N,通常我们会再加上N/2以得到相邻的N的倍数的中间值,最后图像被量化为(256/N)×(256/N)×(256/N)种颜色。

    方法零:.ptr和[]操作符

    Mat最直接的访问方法是通过.ptr<>函数得到一行的指针,并用[]操作符访问某一列的像素值。

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    1. // using .ptr and []  
    2. void colorReduce0(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       int nr= image.rows; // number of rows  
    4.       int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line  
    5.       for (int j=0; j<nr; j++) {  
    6.           uchar* data= image.ptr<uchar>(j);  
    7.           for (int i=0; i<nc; i++) {  
    8.                   data[i]= data[i]/div*div + div/2;  
    9.             }                    
    10.       }  
    11. }  


    方法一:.ptr和指针操作

    除了[]操作符,我们可以移动指针*++的组合方法访问某一行中所有像素的值。

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    1. // using .ptr and * ++   
    2. void colorReduce1(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       int nr= image.rows; // number of rows  
    4.       int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line  
    5.       for (int j=0; j<nr; j++) {  
    6.           uchar* data= image.ptr<uchar>(j);  
    7.           for (int i=0; i<nc; i++) {  
    8.                  *data++= *data/div*div + div/2;  
    9.             } // end of row                   
    10.       }  
    11. }  


    方法二:.ptr、指针操作和取模运算

    方法二和方法一的访问方式相同,不同的是color reduce用模运算代替整数除法

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    1. // using .ptr and * ++ and modulo  
    2. void colorReduce2(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       int nr= image.rows; // number of rows  
    4.       int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line  
    5.       for (int j=0; j<nr; j++) {  
    6.           uchar* data= image.ptr<uchar>(j);  
    7.           for (int i=0; i<nc; i++) {  
    8.                   int v= *data;  
    9.                   *data++= v - v%div + div/2;  
    10.             } // end of row                   
    11.       }  
    12. }  


    方法三:.ptr、指针运算和位运算

    由于进行量化的单元div通常是2的整次方,因此所有的乘法和除法都可以用位运算表示。

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    1. // using .ptr and * ++ and bitwise  
    2. void colorReduce3(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       int nr= image.rows; // number of rows  
    4.       int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line  
    5.       int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));  
    6.       // mask used to round the pixel value  
    7.       uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0  
    8.       for (int j=0; j<nr; j++) {  
    9.           uchar* data= image.ptr<uchar>(j);  
    10.           for (int i=0; i<nc; i++) {  
    11.             *data++= *data&mask + div/2;  
    12.             } // end of row                   
    13.       }  
    14. }  


    方法四:指针运算

    方法四和方法三量化处理的方法相同,不同的是用指针运算代替*++操作。

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    1. // direct pointer arithmetic  
    2. void colorReduce4(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       int nr= image.rows; // number of rows  
    4.       int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line  
    5.       int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));  
    6.       int step= image.step; // effective width  
    7.       // mask used to round the pixel value  
    8.       uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0  
    9.       // get the pointer to the image buffer  
    10.       uchar *data= image.data;  
    11.       for (int j=0; j<nr; j++) {  
    12.           for (int i=0; i<nc; i++) {  
    13.             *(data+i)= *data&mask + div/2;  
    14.             } // end of row                   
    15.             data+= step;  // next line  
    16.       }  
    17. }  


    方法五:.ptr、*++、位运算以及image.cols * image.channels()

    这种方法就是没有计算nc,基本是个充数的方法。

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    1. // using .ptr and * ++ and bitwise with image.cols * image.channels()  
    2. void colorReduce5(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       int nr= image.rows; // number of rows  
    4.       int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));  
    5.       // mask used to round the pixel value  
    6.       uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0  
    7.       for (int j=0; j<nr; j++) {  
    8.           uchar* data= image.ptr<uchar>(j);  
    9.           for (int i=0; i<image.cols * image.channels(); i++) {  
    10.             *data++= *data&mask + div/2;  
    11.             } // end of row                   
    12.       }  
    13. }  

    方法六:连续图像

    Mat提供了isContinuous()函数用来查看Mat在内存中是不是连续存储,如果是则图片被存储在一行中。

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    1. // using .ptr and * ++ and bitwise (continuous)  
    2. void colorReduce6(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       int nr= image.rows; // number of rows  
    4.       int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line  
    5.       if (image.isContinuous())  {  
    6.           // then no padded pixels  
    7.           nc= nc*nr;   
    8.           nr= 1;  // it is now a 1D array  
    9.        }  
    10.       int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));  
    11.       // mask used to round the pixel value  
    12.       uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0  
    13.       for (int j=0; j<nr; j++) {  
    14.           uchar* data= image.ptr<uchar>(j);  
    15.           for (int i=0; i<nc; i++) {  
    16.             *data++= *data&mask + div/2;  
    17.             } // end of row                   
    18.       }  
    19. }  


    方法七:continuous+channels

    与方法六基本相同,也是充数的。

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    1. // using .ptr and * ++ and bitwise (continuous+channels)  
    2. void colorReduce7(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       int nr= image.rows; // number of rows  
    4.       int nc= image.cols ; // number of columns  
    5.       if (image.isContinuous())  {  
    6.           // then no padded pixels  
    7.           nc= nc*nr;   
    8.           nr= 1;  // it is now a 1D array  
    9.        }  
    10.       int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));  
    11.       // mask used to round the pixel value  
    12.       uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0  
    13.       for (int j=0; j<nr; j++) {  
    14.           uchar* data= image.ptr<uchar>(j);  
    15.           for (int i=0; i<nc; i++) {  
    16.             *data++= *data&mask + div/2;  
    17.             *data++= *data&mask + div/2;  
    18.             *data++= *data&mask + div/2;  
    19.             } // end of row                   
    20.       }  
    21. }  


    方法八:Mat _iterator

    真正有区别的方法来啦,用Mat提供的迭代器代替前面的[]操作符或指针,血统纯正的官方方法~

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    1. // using Mat_ iterator   
    2. void colorReduce8(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       // get iterators  
    4.       cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator it= image.begin<cv::Vec3b>();  
    5.       cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator itend= image.end<cv::Vec3b>();  
    6.       for ( ; it!= itend; ++it) {  
    7.         (*it)[0]= (*it)[0]/div*div + div/2;  
    8.         (*it)[1]= (*it)[1]/div*div + div/2;  
    9.         (*it)[2]= (*it)[2]/div*div + div/2;  
    10.       }  
    11. }  

    方法九:Mat_ iterator 和位运算

    把方法八中的乘除法换成位运算。

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    1. // using Mat_ iterator and bitwise  
    2. void colorReduce9(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       // div must be a power of 2  
    4.       int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));  
    5.       // mask used to round the pixel value  
    6.       uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0  
    7.       // get iterators  
    8.       cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator it= image.begin<cv::Vec3b>();  
    9.       cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator itend= image.end<cv::Vec3b>();  
    10.       for ( ; it!= itend; ++it) {  
    11.         (*it)[0]= (*it)[0]&mask + div/2;  
    12.         (*it)[1]= (*it)[1]&mask + div/2;  
    13.         (*it)[2]= (*it)[2]&mask + div/2;  
    14.       }  
    15. }  


    方法十:MatIterator_

    和方法八基本相同。

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    1. // using MatIterator_   
    2. void colorReduce10(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       cv::Mat_<cv::Vec3b> cimage= image;  
    4.       cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator it=cimage.begin();  
    5.       cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator itend=cimage.end();  
    6.       for ( ; it!= itend; it++) {   
    7.         (*it)[0]= (*it)[0]/div*div + div/2;  
    8.         (*it)[1]= (*it)[1]/div*div + div/2;  
    9.         (*it)[2]= (*it)[2]/div*div + div/2;  
    10.       }  
    11. }  

    方法十一:图像坐标

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    1. // using (j,i)  
    2. void colorReduce11(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       int nr= image.rows; // number of rows  
    4.       int nc= image.cols; // number of columns  
    5.       for (int j=0; j<nr; j++) {  
    6.           for (int i=0; i<nc; i++) {  
    7.                   image.at<cv::Vec3b>(j,i)[0]=     image.at<cv::Vec3b>(j,i)[0]/div*div + div/2;  
    8.                   image.at<cv::Vec3b>(j,i)[1]=     image.at<cv::Vec3b>(j,i)[1]/div*div + div/2;  
    9.                   image.at<cv::Vec3b>(j,i)[2]=     image.at<cv::Vec3b>(j,i)[2]/div*div + div/2;  
    10.             } // end of row                   
    11.       }  
    12. }  


    方法十二:创建输出图像

    之前的方法都是直接修改原图,方法十二新建了输出图像,主要用于后面的时间对比。

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    1. // with input/ouput images  
    2. void colorReduce12(const cv::Mat &image, // input image   
    3.                  cv::Mat &result,      // output image  
    4.                  int div=64) {  
    5.       int nr= image.rows; // number of rows  
    6.       int nc= image.cols ; // number of columns  
    7.       // allocate output image if necessary  
    8.       result.create(image.rows,image.cols,image.type());  
    9.       // created images have no padded pixels  
    10.       nc= nc*nr;   
    11.       nr= 1;  // it is now a 1D array  
    12.       int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));  
    13.       // mask used to round the pixel value  
    14.       uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0  
    15.       for (int j=0; j<nr; j++) {  
    16.           uchar* data= result.ptr<uchar>(j);  
    17.           const uchar* idata= image.ptr<uchar>(j);  
    18.           for (int i=0; i<nc; i++) {  
    19.             *data++= (*idata++)&mask + div/2;  
    20.             *data++= (*idata++)&mask + div/2;  
    21.             *data++= (*idata++)&mask + div/2;  
    22.           } // end of row                   
    23.       }  
    24. }  


    方法十三:重载操作符

    Mat重载了+&等操作符,可以直接将两个Scalar(B,G,R)数据进行位运算和数学运算。

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    1. // using overloaded operators  
    2. void colorReduce13(cv::Mat &image, int div=64) {  
    3.       int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));  
    4.       // mask used to round the pixel value  
    5.       uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0  
    6.       // perform color reduction  
    7.       image=(image&cv::Scalar(mask,mask,mask))+cv::Scalar(div/2,div/2,div/2);  
    8. }  


    时间对比

    通过迭代二十次取平均时间,得到每种方法是运算时间如下。

    可以看到,指针*++访问和位运算是最快的方法;而不断的计算image.cols*image.channles()花费了大量重复的时间;另外迭代器访问虽然安全,但性能远低于指针运算;通过图像坐标(j,i)访问时最慢的,使用重载操作符直接运算效率最高。

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