• 快速掌握ES6的class用法


    1.如何构造?

    先复习一下es5常用的构建类的方法:首先es5的写法使用原型进行对象的方法的,为什么不在构造函数里添加方法呢?因为实例化对象的时候,会重复的建立好多相同的方法,浪费资源。所以需要把对象的方法挂载到prtotype里。

    关于new和this的绑定问题,可以大概简化为:

    首先通过new生成一个新的对象
    然后让这个对象绑定到构造函数的this中去
    然后绑定这个构造对象的原型对象上
    最后把这个对象返回给前面定义的对象

    那么接下来看例子吧:

    fuction Animal(name,age){
      this.name = name
      this.age = age
      
      // 这样是浪费资源的
      // this.eat = function(){
      //   console.log("今天我吃饭了")
      // }
    }
    
    // 正确做法
    Animal.prototype.eat=function(){
      console.log("今天我吃饭了")
    }

    然后上ES6的class,class很明显就简化了这个操作

    cosnt dog = new Animal("wangcai",2) // 会报错,ES6为了修改陋习,和let和const一样,class不会提升.
    
    class Animal{
      constroctor(name,age){
        this.name = name 
        this.age = age 
      }
      
        eat(){
        console.log("今天我吃饭了")
      }
    }
    
    cosnt dog = new Animal("wangcai",2)  //正确位置
    

    另外class还添加了静态方法,set,get等操作。

    class Animal{
      constroctor(name,age){
        this.name = name 
        this.age = age 
      }
      
        eat(){
        console.log("今天我吃饭了")
      }
      
    
     set name(value){
        this.tempname ="老铁"+value
      }
      
      get name(){
        return this.tempname
      }
      
      static introuduce(){
        console.log("我现在是一个动物类")
      }
    }
    
    //set() get()
    const dog = new Animal("giao",2)
    dog.name="agiao" 
    console.log(dog.name) // 老铁agiao
    
    // 静态方法
    Animal.introuduce() // 我现在是一个动物类

    再说继承之前补充个小知识点,class的方法名可以通过计算属性的操作来命名

    let tempname = "giao"
    class Animal{
       constroctor(name,age){
        this.name = name 
        this.age = age 
      }
      
      [tempname](){
        console.log("一给我咧giao")
      }
    }
    
    const xiaoagiao = new Animal("giaoge",30)
    xiaoagiao.giao() // 一给我咧giao

    2.继承

    回到继承这个问题,es5是怎么继承的呢?

    function Animal( name ){
      this.name = name
    }
    Animal.prototype.break(){
      console.log("叫!")
    }
    
    function Dog( name, age ){
      Animal.call(this,name)
      this.age = age
    }
    
    Dog.prototype = new Animal()
    Dog.prototype.constructor = Dog

    那么这个叫组合继承,怎么个组合法呢?

    属性方面的继承是借用继承,可以看到Animal.call(this,name)就是相当于把Animal这个函数在Dog的构造函数里调用了一遍而已。虽然属性他们没有原型链的链式联通,但是代码拿过来给Dog都跑了一遍,所以自然就继承了Animal的name属性。

    Animal.call(this,name)

    方法的继承是原型式继承,众所周知,一个函数会在创建的时候生成一个原型对象,这个函数的的一个protoype属性指向他的原型对象,原型对象的constructor属性指向这个函数。如果用new来新建这个函数的实例,这个实例会有一个__proto__的属性指向函数的原型对象。所以借用函数实例会指向函数原型对象这个特性,我们将被继承的函数实例化,然后将这个实例化的对象赋给继承的构造函数的prototype属性,这样就构成了一种链式结构。但同被继承的函数实例化是不具备constructor这个属性的,我们需要将他的constructor指向继承的构造函数。

    Dog.prototype = new Animal()
    Dog.prototype.constructor = Dog

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    所以按照这个套路,我们用es5的语法,将dog函数继承了Animal函数的name和break方法.

    那么ES6是怎么做的呢?

    class Animal{
      constructor( name ){
        this.name = name 
      }
      
      break(){
        console.log("叫!")
        }
    }
    
    class Dog extends Animal {
      constructor( name, age ){
        super(name)
        this.age=age
      }
    }

    现在只需要在声明Dog类的时候加一个extends Animal,然后再在constructor构造函数里加一个super就好了。

    这个super(name)就相当于Animal.call(this,name)了。然后关于方法的问题,自然就不用担心了,extends自动就处理好了,就不用再去用prototype乱指了.

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