1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 5 int main() { 6 string strA = "Copy on write"; 7 string strB = strA; 8 string strC = strA; 9 printf("strA: %p\r\n", strA.c_str()); 10 printf("strB: %p\r\n", strB.c_str()); 11 printf("strC: %p\r\n", strC.c_str()); 12 13 strA = "sdf"; 14 strB = "23ddf"; 15 strC = "adfkdanfkdnvkdfnvkfdv"; 16 printf("After writing:\r\n"); 17 printf("strA: %p\r\n", strA.c_str()); 18 printf("strB: %p\r\n", strB.c_str()); 19 printf("strC: %p\r\n", strC.c_str()); 20 21 return 0; 22 }
运行结果:
strA: 0x103c007d8 strB: 0x103c007d8 strC: 0x103c007d8 After writing: strA: 0x103c00808 strB: 0x103c00828 strC: 0x103c00848 [Finished in 0.2s]
分析:
9,10,11行printf输出的strA,strB,strC的C格式字符串的首地址全部相同,可见他们共享一份内存数据。
看过《More Effective C++》的话,你知道这里运用了引用计数。到第9行为止"Copy on write"仅一份,引用计数为3.
13行执行后"Copy on write"的引用计数变为2,执行15行时引用计数为1,那两次输出的strC的地址应该一致才对。但是strC地址确实变了,也就是说确实发生了写时拷贝。why?
仔细看代码,发现原来strC之前的长度不够,因此strC还是会写时拷贝。
现在把15行改成 strC = "adfkda"; 两次输出的strC的地址就会一致了。
再看一个读时拷贝的例子:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string str1 = "hello world!"; string str2 = str1; char* p1 = const_cast<char*>(str1.c_str()); p1[0] = 'T'; printf("str1: %s \r\nstr2: %s\n", str1.c_str(), str2.c_str()); string str3 = "hello world!"; string str4 = str3; char* p2 = &(str3[0]); p2[0] = 'g'; printf("str3: %s \r\nstr4: %s\n", str3.c_str(), str4.c_str()); return 0; }
运行结果:
str1: Tello world! str2: Tello world! str3: gello world! str4: hello world! [Finished in 0.2s]
使用c_str()方法取得str1的buf地址后,强转成了char*类型,并不会进行复制操作,只因c_str()只是一个读操作而已。当通过p1对buf进行修改后,str1和str2都被修改了。
p2使用了[]操作符,String对[]进行了重载,当你通过[]获得String的buf地址的时候,编译器并不知道是读是写(尽管这里只是读取),保险起见,String内部会有一个变量进行控制,一旦遇到这种情况,则取消写时拷贝技术,因此str3改变了,但是str4指向的是另一块内存,并无影响。
在这里,const_cast<>()强制转换就是罪魁祸首。
参见:《More Effective C++》引用计数这一章节