• QT-面向对象的QT编程,QT设计师


    一、面向对象的编程

    《案例》通过一个按钮更新时间显示,显示格式为xx:xx:xx

    //主函数文件
    
    #include<QApplication>
    #include"TimeDialog.h"
    int main(int argc,char** argv){
        
        QApplication app(argc,argv);
        TimeDialog time;
        time.show();
        return app.exec();
    }
     
    //类声明文件
    #ifndef __TIMEDIALOG__
    #define __TIMEDIALOG__
    #include<QDialog>
    #include<QTime>
    #include<QPushButton>
    #include<QLabel>
    #include<QVBoxLayout>//垂直布局器
    class TimeDialog:public QDialog{
        Q_OBJECT 
    public:
        TimeDialog(void);
    private slots:
        void timeClicked(void);//因为label组件设置文本槽函数需要一个参数,但是buttonClicked信号是无参的。无法匹配,所以自定义槽函数进行连接
    private:
        
        QPushButton* m_btnTime;
        QLabel* m_labTime;
       
    };
    
    #endif
     
    //类实现文件
    #include "TimeDialog.h"
    TimeDialog::TimeDialog(){
        setWindowTitle("时间");
        //获取按钮对象
        m_btnTime=new QPushButton("获取时间",this);
        //获取标签对象
        m_labTime=new QLabel("00:00:00",this);
        m_labTime->setFrameStyle(QFrame::Panel||QFrame::Sunken);//设置边框风格
        m_labTime->setAlignment(Qt::AlignHCenter||
                    Qt::AlignVCenter);//设置对齐方式
        //创建垂直布局器
        QVBoxLayout* layout=new QVBoxLayout(this);
        layout->addWidget(m_labTime);
        layout->addWidget(m_btnTime);
        
        //显示布局器
        setLayout(layout);
    
        //连接
        connect(m_btnTime,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(timeClicked()));
       
    
    }
    void TimeDialog::timeClicked(void){
        //currentTime返回QTime类对象,他是一个静态静
        //态成员函数
        //toString讲时间转换为字符串
        m_labTime->setText(
                QTime::currentTime().
                    toString("hh:mm:ss"));
    }

     也可以自定义信号函数完成与标签的连接(注意自定义函数只能声明,不能定义)

     


     二、QT设计师

    1、《案例》使用designer重构加法计算器

    (1)创建工程目录,并进入

    (2)在终端输入designer进入设计师界面

       选择一个父窗口的模板,Dialog without buttons->单击Create

      Widget box(窗口部件盒)包含了常用的组件,从上到下分别为

    第一组(Layouts) 布局器
    第二组(Spacers) 伸展器
    第三组(Buttons) 按钮
    第四组(Item views) 列表
    第五组(Item widgets) 列表
    第六组(Container) 容器
    第七组(Input Widgets) 输入组件
    第八组(Display Widgets) 显示组件

      右侧比较重要

     (3)设计UI

      1)拖拽一个Button组件,到对话框上,day2中计算器中“=”号的属性设置按钮。

      使能禁用->修改objectname为m_btnCalc->Text文本改为“=”->修改字体大小,点大小18,加粗

       2)拖拽一个LineEdit组件,修改对象名为m_editX,修改字体大小,粗细。选择右对齐。同类有又右操作数的LineEdit对象。

      3)结果的LineEdit对象要设置为只读。

      4)加入Label的+号

    (4)单机空白处,在快捷菜单中点击水平布局按钮,或者右键选择布局方式

    (5)修改主对话框标题为“计算器”,修改对象名称

     (6)保存UI 

     (7)将UI文件转换成C++支持的.h文件,使用uic命令进行转换,如:uic CalculatorDialog.ui -o ui_CalculatorDialog.h//Makefile可完成此功能,可打开查看其内容

       这个自定义的类有两种用法:

        1)由其他类继承  

      把上述头文件中UI命名空间下的计算器类由昨天的计算器类来继承,删除原来的UI初始化,保留槽函数,连接函数等,可完成此前计算器相同的功能

        2)作为类成员

       自行完成

     
    2、《案例》登录框
    (1)按上图设置其必要属性,这里强调UI设计时两点:1)调节LineEdit的echoMode,使输入数据不可见。2)调节最小尺寸和最大尺寸的宽度和高度(与当前尺寸下相同),使其不可拉伸

     (2)uic将ui文件转换为头文件 

    (3)编写代码

    编写头文件继承LoginDialog或ui_LoginDialog类,可以与前者同名,因为在转换的头文件存在一个名为UI的命名空间。可以查看其关系。

    编写类实现文件,需要在子类中调用setupUI函数,初始化UI ,同时在文件中将按钮中的文字改为中文确定和取消(使用button()函数获取buttonBox中的两个按钮指针,它的参数是一个枚举值,例如:QButtonBox::Ok,再使用setText设置其文本)

    实现主文件。

    (4)构建工程,调试代码

     //类声明文件
    #ifndef __LOGINDIALOG__
    #define __LOGINDIALOG__
    
    
    #include<QDialog>
    #include<QMessageBox>
    #include "ui_LoginDialog.h"
    
    
    class LoginDialog:public QDialog,public Ui::LoginDialog{
      Q_OBJECT
    public:
      LoginDialog();
    
    private slots:
      void onAccepted();//单击组合按钮确定,发送的是accepted信号
      void onRejected();//单击组合按钮取消,发送的是rejected信号
    };
    
    #endif
     //类实现文件
    #include "LoginDialog.h"
    #include<QPushButton>
    LoginDialog::LoginDialog()
    {
      //初始化界面
      setupUi(this);
      m_btnBox->button(QDialogButtonBox::Ok)->setText("确定");
      m_btnBox->button(QDialogButtonBox::Cancel)->setText("取消");
    
    
      connect(m_btnBox,SIGNAL(accepted()),this,SLOT(onAccepted()));
      connect(m_btnBox,SIGNAL(rejected()),this,SLOT(onRejected()));
    }
    
    void LoginDialog::onAccepted(){
      //如果输入正确用户名和密码,则登录成功,关闭父窗口
      //输入错误,弹出提示框
      if(m_editUsername->text()=="tarena"&&m_editPasswd->text()=="123456"){
        qDebug("登陆成功");
        close();
    
    }
    else{
    
      QMessageBox msgBox(QMessageBox::Critical,//提示框风格
        windowTitle(),//标题
        "用户名或密码错误",//提示消息
        QMessageBox::Ok,//选择按钮
        this);//父窗口指针
    
      msgBox.setButtonText(QMessageBox::Ok,"确定");
      msgBox.exec();
    }
    
    
    
    }
    
    void LoginDialog::onRejected(){
    //创建消息提示狂
      QMessageBox msgBox(QMessageBox::Question,//提示框风格
        windowTitle(),//标题
        "确定取消登录吗?",//提示消息
        QMessageBox::No|QMessageBox::Yes,//选择按钮
        this);//父窗口指针
      msgBox.setButtonText(QMessageBox::Yes,"确定");
      msgBox.setButtonText(QMessageBox::No,"取消");
      //点击yes退出父窗口
      if(msgBox.exec()==QMessageBox::Yes){
        close();
    }
    }
    //主文件
    
    #include<QApplication>
    #include "LoginDialog.h"
    
    int main(int argc,char** argv){
    
      QApplication app(argc,argv);
    
      LoginDialog login;
      login.show();
    
      return app.exec();
    
    }

    三、创造器(qtcreator)

    1、《案例》重构前述计算器

    (1)终端启动创造器

    (2)新建工程,选择Application->在选择Qt widgets Application,创建

    (3)输入工程名称,指定创建路径,并且会在此路径下创建一个与工程名相同的目录

    (4)设置开发套件,采用默认即可 

    (5)设置一个类名(这里设置为CalculatorDialog),并选择一个父窗口(基类)

      

    注意:

      这一步骤完成后,会自动创建与输入类名对用的头文件,源文件和ui文件,项目文件及项目配置文件

    (4)下一步,选择项目管理工具,这里没有,跳过。完成

    注意:

      在右侧的影子构建勾选后,会将生成的中间文件存放到设置的文件夹下,如图:

      如果比较简单的工程,可去掉该选项

     (5)双击ui文件,进入设计。按前述计算机昨天的计算机设置组件属性

    注意:

      ui设计时父窗口对象名不能修改

     (6)全选组件  ,再水平布局 

    (7)右键=号,选择转到槽,可自动生成槽函数声明和定义,手动添加按键使能槽函数(由EditLine内容来使能),并完成连接,只需完成定义内容即可

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