• C#并行编程-并发集合


    基于任务的程序设计、命令式数据并行和任务并行都要求能够支持并发更新的数组、列表和集合。
    
    在.NET Framework 4 以前,为了让共享的数组、列表和集合能够被多个线程更新,需要添加复杂的代码来同步这些更新操作。
    
    如您需要编写一个并行循环,这个循环以无序的方式向一个共享集合中添加元素,那么必须加入一个同步机制来保证这是一个线程安全的集合。
    
    System.Collenctions和System.Collenctions.Generic 名称空间中所提供的经典列表、集合和数组的线程都不是安全的,不能接受并发请求,因此需要对相应的操作方法执行串行化。
    
    下面看代码,代码中并没有实现线程安全和串行化:
    
     
        class Program
        {
            private static object o = new object();
            private static List<Product> _Products { get; set; }
            /*  coder:释迦苦僧  
             *  代码中 创建三个并发线程 来操作_Products 集合
             *  System.Collections.Generic.List 这个列表在多个线程访问下,不能保证是安全的线程,所以不能接受并发的请求,我们必须对ADD方法的执行进行串行化
             */
            static void Main(string[] args)
            {
                _Products = new List<Product>();
                /*创建任务 t1  t1 执行 数据集合添加操作*/
                Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
                /*创建任务 t2  t2 执行 数据集合添加操作*/
                Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
                /*创建任务 t3  t3 执行 数据集合添加操作*/
                Task t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
                Task.WaitAll(t1, t2, t3);
                Console.WriteLine(_Products.Count);
                Console.ReadLine();
            }
    
            /*执行集合数据添加操作*/
            static void AddProducts()
            {
                Parallel.For(0, 1000, (i) =>
                {
                    Product product = new Product();
                    product.Name = "name" + i;
                    product.Category = "Category" + i;
                    product.SellPrice = i;
                    _Products.Add(product);
                });
    
            }
        }
    
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
            public string Category { get; set; }
            public int SellPrice { get; set; }
        }
    View Code代码中开启了三个并发操作,每个操作都向集合中添加1000条数据,在没有保障线程安全和串行化的运行下,实际得到的数据并没有3000条,结果如下:
     
    
    为此我们需要采用Lock关键字,来确保每次只有一个线程来访问  _Products.Add(product); 这个方法,代码如下:
    
     
        class Program
        {
            private static object o = new object();
            private static List<Product> _Products { get; set; }
            /*  coder:释迦苦僧  
             *  代码中 创建三个并发线程 来操作_Products 集合
             *  System.Collections.Generic.List 这个列表在多个线程访问下,不能保证是安全的线程,所以不能接受并发的请求,我们必须对ADD方法的执行进行串行化
             */
            static void Main(string[] args)
            {
                _Products = new List<Product>();
                /*创建任务 t1  t1 执行 数据集合添加操作*/
                Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
                /*创建任务 t2  t2 执行 数据集合添加操作*/
                Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
                /*创建任务 t3  t3 执行 数据集合添加操作*/
                Task t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
                Task.WaitAll(t1, t2, t3);
                Console.WriteLine("当前数据量为:" + _Products.Count);
                Console.ReadLine();
            }
    
            /*执行集合数据添加操作*/
            static void AddProducts()
            {
                Parallel.For(0, 1000, (i) =>
                {
                    Product product = new Product();
                    product.Name = "name" + i;
                    product.Category = "Category" + i;
                    product.SellPrice = i;
                    lock (o)
                    {
                        _Products.Add(product);
                    }
                });
    
            }
        }
    
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
            public string Category { get; set; }
            public int SellPrice { get; set; }
        }
    View Code
    
    但是锁的引入,带来了一定的开销和性能的损耗,并降低了程序的扩展性,在并发编程中显然不适用。
    
     
    
    System.Collections.Concurrent
    
    .NET Framework 4提供了新的线程安全和扩展的并发集合,它们能够解决潜在的死锁问题和竞争条件问题,因此在很多复杂的情形下它们能够使得并行代码更容易编写,这些集合尽可能减少需要使用锁的次数,从而使得在大部分情形下能够优化为最佳性能,不会产生不必要的同步开销。
    
    需要注意的是:
    
    线程安全并不是没有代价的,比起System.Collenctions和System.Collenctions.Generic命名空间中的列表、集合和数组来说,并发集合会有更大的开销。因此,应该只在需要从多个任务中并发访问集合的时候才使用并发几个,在串行代码中使用并发集合是没有意义的,因为它们会增加无谓的开销。
    
     
    
    为此,在.NET Framework中提供了System.Collections.Concurrent新的命名空间可以访问用于解决线程安全问题,通过这个命名空间能访问以下为并发做好了准备的集合。
    
    1.BlockingCollection 与经典的阻塞队列数据结构类似,能够适用于多个任务添加和删除数据,提供阻塞和限界能力。
    
    2.ConcurrentBag 提供对象的线程安全的无序集合
    
    3.ConcurrentDictionary  提供可有多个线程同时访问的键值对的线程安全集合
    
    4.ConcurrentQueue   提供线程安全的先进先出集合
    
    5.ConcurrentStack   提供线程安全的后进先出集合
    
    这些集合通过使用比较并交换和内存屏障等技术,避免使用典型的互斥重量级的锁,从而保证线程安全和性能。
    
     
    
    ConcurrentQueue  
    
    ConcurrentQueue 是完全无锁的,能够支持并发的添加元素,先进先出。下面贴代码,详解见注释:
    
     
        class Program
        {
            private static object o = new object();
            /*定义 Queue*/
            private static Queue<Product> _Products { get; set; }
            private static ConcurrentQueue<Product> _ConcurrenProducts { get; set; }
            /*  coder:释迦苦僧  
             *  代码中 创建三个并发线程 来操作_Products 和 _ConcurrenProducts 集合,每次添加 10000 条数据 查看 一般队列Queue 和 多线程安全下的队列ConcurrentQueue 执行情况
             */
            static void Main(string[] args)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                _Products = new Queue<Product>();
                Stopwatch swTask = new Stopwatch();
                swTask.Start();
    
                /*创建任务 t1  t1 执行 数据集合添加操作*/
                Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
                /*创建任务 t2  t2 执行 数据集合添加操作*/
                Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
                /*创建任务 t3  t3 执行 数据集合添加操作*/
                Task t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
    
                Task.WaitAll(t1, t2, t3);
                swTask.Stop();
                Console.WriteLine("List<Product> 当前数据量为:" + _Products.Count);
                Console.WriteLine("List<Product> 执行时间为:" + swTask.ElapsedMilliseconds);
    
                Thread.Sleep(1000);
                _ConcurrenProducts = new ConcurrentQueue<Product>();
                Stopwatch swTask1 = new Stopwatch();
                swTask1.Start();
    
                /*创建任务 tk1  tk1 执行 数据集合添加操作*/
                Task tk1 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddConcurrenProducts();
                });
                /*创建任务 tk2  tk2 执行 数据集合添加操作*/
                Task tk2 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddConcurrenProducts();
                });
                /*创建任务 tk3  tk3 执行 数据集合添加操作*/
                Task tk3 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddConcurrenProducts();
                });
    
                Task.WaitAll(tk1, tk2, tk3);
                swTask1.Stop();
                Console.WriteLine("ConcurrentQueue<Product> 当前数据量为:" + _ConcurrenProducts.Count);
                Console.WriteLine("ConcurrentQueue<Product> 执行时间为:" + swTask1.ElapsedMilliseconds);
                Console.ReadLine();
            }
    
            /*执行集合数据添加操作*/
            static void AddProducts()
            {
                Parallel.For(0, 30000, (i) =>
                {
                    Product product = new Product();
                    product.Name = "name" + i;
                    product.Category = "Category" + i;
                    product.SellPrice = i;
                    lock (o)
                    {
                        _Products.Enqueue(product);
                    }
                });
    
            }
            /*执行集合数据添加操作*/
            static void AddConcurrenProducts()
            {
                Parallel.For(0, 30000, (i) =>
                {
                    Product product = new Product();
                    product.Name = "name" + i;
                    product.Category = "Category" + i;
                    product.SellPrice = i;
                    _ConcurrenProducts.Enqueue(product);
                });
    
            }
        }
    
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
            public string Category { get; set; }
            public int SellPrice { get; set; }
        }
    View Code需要注意的是,代码中的输出时间并不能够完全正确的展示出并发代码下的ConcurrentQueue性能,采用ConcurrentQueue在一定程度上也带来了损耗,如下图所示:
    
    
    
    
    
    
    
    ConcurrentQueue 还有另外两种方法:TryDequeue  尝试移除并返回 和 TryPeek 尝试返回但不移除,下面贴代码:
    
     
        class Program
        {
            private static object o = new object();
            private static ConcurrentQueue<Product> _ConcurrenProducts { get; set; }
            /*  coder:释迦苦僧  
             *  ConcurrentQueue  下的 TryPeek 和 TryDequeue
             */
            static void Main(string[] args)
            {
                _ConcurrenProducts = new ConcurrentQueue<Product>();
                /*执行添加操作*/
                Console.WriteLine("执行添加操作");
                Parallel.Invoke(AddConcurrenProducts, AddConcurrenProducts);
                Console.WriteLine("ConcurrentQueue<Product> 当前数据量为:" + _ConcurrenProducts.Count);
                /*执行TryPeek操作   尝试返回不移除*/
                Console.WriteLine("执行TryPeek操作   尝试返回不移除");
                Parallel.Invoke(PeekConcurrenProducts, PeekConcurrenProducts);
                Console.WriteLine("ConcurrentQueue<Product> 当前数据量为:" + _ConcurrenProducts.Count);
    
                /*执行TryDequeue操作  尝试返回并移除*/
                Console.WriteLine("执行TryDequeue操作  尝试返回并移除");
                Parallel.Invoke(DequeueConcurrenProducts, DequeueConcurrenProducts);
                Console.WriteLine("ConcurrentQueue<Product> 当前数据量为:" + _ConcurrenProducts.Count);
    
                Console.ReadLine();
            }
    
            /*执行集合数据添加操作*/
            static void AddConcurrenProducts()
            {
                Parallel.For(0, 100, (i) =>
                {
                    Product product = new Product();
                    product.Name = "name" + i;
                    product.Category = "Category" + i;
                    product.SellPrice = i;
                    _ConcurrenProducts.Enqueue(product);
                });
            }
            /*尝试返回 但不移除*/
            static void PeekConcurrenProducts()
            {
                Parallel.For(0, 2, (i) =>
                {
                    Product product = null;
                    bool excute = _ConcurrenProducts.TryPeek(out product);
                    Console.WriteLine(product.Name);
                });
            }
            /*尝试返回 并 移除*/
            static void DequeueConcurrenProducts()
            {
                Parallel.For(0, 2, (i) =>
                {
                    Product product = null;
                    bool excute = _ConcurrenProducts.TryDequeue(out product);
                    Console.WriteLine(product.Name);
                });
            }
        }
    
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
            public string Category { get; set; }
            public int SellPrice { get; set; }
        }
    View Code需要注意 TryDequeue  和  TryPeek 的无序性,在多线程下
    
    
    
    ConcurrentStack  是完全无锁的,能够支持并发的添加元素,后进先出。下面贴代码,详解见注释:
    
     
            private static object o = new object();
            /*定义 Stack*/
            private static Stack<Product> _Products { get; set; }
            private static ConcurrentStack<Product> _ConcurrenProducts { get; set; }
            /*  coder:释迦苦僧  
             *  代码中 创建三个并发线程 来操作_Products 和 _ConcurrenProducts 集合,每次添加 30000 条数据 查看 一般Stack 和 多线程安全下的 ConcurrentStack 执行情况
             */
            static void Main(string[] args)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                _Products = new Stack<Product>();
                Stopwatch swTask = new Stopwatch();
                swTask.Start();
    
                /*创建任务 t1  t1 执行 数据集合添加操作*/
                Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
                /*创建任务 t2  t2 执行 数据集合添加操作*/
                Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
                /*创建任务 t3  t3 执行 数据集合添加操作*/
                Task t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddProducts();
                });
    
                Task.WaitAll(t1, t2, t3);
                swTask.Stop();
                Console.WriteLine("List<Product> 当前数据量为:" + _Products.Count);
                Console.WriteLine("List<Product> 执行时间为:" + swTask.ElapsedMilliseconds);
    
                Thread.Sleep(1000);
                _ConcurrenProducts = new ConcurrentStack<Product>();
                Stopwatch swTask1 = new Stopwatch();
                swTask1.Start();
    
                /*创建任务 tk1  tk1 执行 数据集合添加操作*/
                Task tk1 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddConcurrenProducts();
                });
                /*创建任务 tk2  tk2 执行 数据集合添加操作*/
                Task tk2 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddConcurrenProducts();
                });
                /*创建任务 tk3  tk3 执行 数据集合添加操作*/
                Task tk3 = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    AddConcurrenProducts();
                });
    
                Task.WaitAll(tk1, tk2, tk3);
                swTask1.Stop();
                Console.WriteLine("ConcurrentStack<Product> 当前数据量为:" + _ConcurrenProducts.Count);
                Console.WriteLine("ConcurrentStack<Product> 执行时间为:" + swTask1.ElapsedMilliseconds);
                Console.ReadLine();
            }
    
            /*执行集合数据添加操作*/
            static void AddProducts()
            {
                Parallel.For(0, 30000, (i) =>
                {
                    Product product = new Product();
                    product.Name = "name" + i;
                    product.Category = "Category" + i;
                    product.SellPrice = i;
                    lock (o)
                    {
                        _Products.Push(product);
                    }
                });
    
            }
            /*执行集合数据添加操作*/
            static void AddConcurrenProducts()
            {
                Parallel.For(0, 30000, (i) =>
                {
                    Product product = new Product();
                    product.Name = "name" + i;
                    product.Category = "Category" + i;
                    product.SellPrice = i;
                    _ConcurrenProducts.Push(product);
                });
    
            }
        }
    
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
            public string Category { get; set; }
            public int SellPrice { get; set; }
        }
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    ConcurrentStack 还有另外两种方法:TryPop 尝试移除并返回 和 TryPeek 尝试返回但不移除,下面贴代码:
    
     
        class Program
        {
            private static object o = new object();
            private static ConcurrentStack<Product> _ConcurrenProducts { get; set; }
            /*  coder:释迦苦僧  
             *  ConcurrentQueue  下的 TryPeek 和 TryPop
             */
            static void Main(string[] args)
            {
                _ConcurrenProducts = new ConcurrentStack<Product>();
                /*执行添加操作*/
                Console.WriteLine("执行添加操作");
                Parallel.Invoke(AddConcurrenProducts, AddConcurrenProducts);
                Console.WriteLine("ConcurrentStack<Product> 当前数据量为:" + _ConcurrenProducts.Count);
                /*执行TryPeek操作   尝试返回不移除*/
                Console.WriteLine("执行TryPeek操作   尝试返回不移除");
                Parallel.Invoke(PeekConcurrenProducts, PeekConcurrenProducts);
                Console.WriteLine("ConcurrentStack<Product> 当前数据量为:" + _ConcurrenProducts.Count);
    
                /*执行TryDequeue操作  尝试返回并移除*/
                Console.WriteLine("执行TryPop操作  尝试返回并移除");
                Parallel.Invoke(PopConcurrenProducts, PopConcurrenProducts);
                Console.WriteLine("ConcurrentStack<Product> 当前数据量为:" + _ConcurrenProducts.Count);
    
                Console.ReadLine();
            }
    
            /*执行集合数据添加操作*/
            static void AddConcurrenProducts()
            {
                Parallel.For(0, 100, (i) =>
                {
                    Product product = new Product();
                    product.Name = "name" + i;
                    product.Category = "Category" + i;
                    product.SellPrice = i;
                    _ConcurrenProducts.Push(product);
                });
            }
            /*尝试返回 但不移除*/
            static void PeekConcurrenProducts()
            {
                Parallel.For(0, 2, (i) =>
                {
                    Product product = null;
                    bool excute = _ConcurrenProducts.TryPeek(out product);
                    Console.WriteLine(product.Name);
                });
            }
            /*尝试返回 并 移除*/
            static void PopConcurrenProducts()
            {
                Parallel.For(0, 2, (i) =>
                {
                    Product product = null;
                    bool excute = _ConcurrenProducts.TryPop(out product);
                    Console.WriteLine(product.Name);
                });
            }
        }
    
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
            public string Category { get; set; }
            public int SellPrice { get; set; }
        }
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