1. initWithFrame方法是什么?
initWithFrame方法用来初始化并返回一个新的视图对象,根据指定的CGRect(尺寸)
2.什么时候用initWithFrame方法?
简单的说,我们用编程方式申明,创建UIView对象时,使用initWithFrame方法。
1.使用 Interface Builder 方式。
这种方式,就是使用nib文件。通常我们说的“拖控件” 的方式。
实际编程中,我们如果用Interface Builder 方式创建了UIView对象。(也就是,用拖控件的方式)
那么,initWithFrame方法方法是不会被调用的。因为nib文件已经知道如何初始化该View。(因为,我们在拖该view的时候,就定义好了长、宽、背景等属性)。
这时候,会调用initWithCoder方法,我们可以用initWithCoder方法来重新定义我们在nib中已经设置的各项属性。
2.使用编程方式。
就是我们声明一个UIView的子类,进行“手工”编写代码的方式。
实际编程中,我们使用编程方式下,来创建一个UIView或者创建UIView的子类。这时候,将调用initWithFrame方法,来实例化UIView。
特别注意,如果在子类中重载initWithFrame方法,必须先调用父类的initWithFrame方法。在对自定义的UIView子类进行初始化操作。
比如:
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{
self = [super initWithFrame:frame];// 先调用父类的initWithFrame方法
if (self) {
// 再自定义该类(UIView子类)的初始化操作。
_scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.bounds];
[_scrollView setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
_scrollView.contentSize = CGSizeMake(320*3, 480);
[self addSubview:_scrollView];
}
return self;
}
在这里,我想,应该对initWithFrame方法略知一二了。
那么,用Interface Builder 方式创建的nib文件是什么?
对于应用程序,资源是一种数据文件,伴随可程序执行程序的一种数据文件。(可以理解为可执行程序的,一种不可缺少的组陈部分)。
资源文件,是一种可移动的,由适合的工具编写的一种特殊的代码。
如:plish文件,txt文件,图像,视频等文件。都可以被xCode识别和引用。
一个应用程序可以包含多种形式的资源文件。
当然,nib文件也不例外,仅仅是一种资源文件。
通过Interface Builder 方式,可以创建nib文件,存储应用程序的UI对象。供应用程序来读取。