• phantomjs 是什么?----主要是mac下面


    phantomjs 是什么?

    PhantomJS是一个无界面的,可脚本编程的WebKit浏览器引擎。它原生支持多种web 标准:DOM 操作,CSS选择器,JSON,Canvas 以及SVG。

    phantomjs 可以做什么?

    • 无UI界面的网站测试
    • 屏幕快照
    • 页面操作自动化
    • 网络监控

    下载安装

    找到对应版本下载安装,或是通过源码编译安装。

    window

    下载phantomjs-1.9.8-windows.zip并解压,phantomjs.exe直接可用。方便起见,把phantomjs.exe所在目录加入到PATH

    MAC OS X

    下载phantomjs-1.9.8-macosx.zip并解压,bin/phantomjs直接可用。

    或者通过Homebrew安装

    brew update && brew install phantomjs
    

    或者通过MacPorts安装

    sudo port selfupdate && sudo port install phantomjs
    

    Linux

    64位下载phantomjs-1.9.8-linux-x86_64.tar.bz2

    32位下载phantomjs-1.9.8-linux-i686.tar.bz2

    安装渲染所需(FreeType,Fontconfig)依赖:

    sudo apt-get install fontconfig freetype libfreetype.so.6 libfontconfig.so.1 libstdc++.so.6
    

    快速开始

    安装完phantomjs 之后,将其可执行路径加入到PATH中。

    hello world

    新建hello.js,添加如下代码:

    console.log('Hello, world!');
    phantom.exit();
    

    在命令行里执行:

    phantomjs hello.js
    

    会输出:

    Hello, world!
    

    第一行代码,console.log会打印字符串到命令行。第二行代码,phantom.exit会终止执行过程。

    注意:一定不要忘了在代码里调用phantom.exit,否则PhantomJS将不会被终止

    页面加载

    通过page 对象,我们可以加载,分析,渲染页面。

    下面的代码展示了page 对象最简单的用法。它加载example.com然后将其保存为一个图片example.png

    var page = require('webpage').create();
    page.open('http://example.com', function() {
      page.render('example.png');
      phantom.exit();
    });
    

    PhantomJS基于Webkit引擎,可以布局和渲染页面,我们可以利用这一点给网页拍照。

    下面的loadspeed.js,加载一个指定的URL,然后测量加载页面所需时间。

    var page = require('webpage').create(),
      system = require('system'),
      t, address;
    
    if (system.args.length === 1) {
      console.log('Usage: loadspeed.js <some URL>');
      phantom.exit();
    }
    
    t = Date.now();
    address = system.args[1];
    page.open(address, function(status) {
      if (status !== 'success') {
        console.log('FAIL to load the address');
      } else {
        t = Date.now() - t;
        console.log('Loading ' + system.args[1]);
        console.log('Loading time ' + t + ' msec');
      }
      phantom.exit();
    });
    

    从命令行执行(注意有http):

    phantomjs loadspeed.js http://www.google.com
    

    输出结果类似下面这样:

    Loading http://www.google.com Loading time 719 msec

    执行脚本

    想要在页面的上下文里执行javascript或者coffeescript代码,要使用evaluate()函数。evaluate()可以返回一个对象,但必须是一个简单的对象,不能包含函数或者闭包。

    下面的代码展示了如何显示一个网页的title:

    var page = require('webpage').create();
    page.open(url, function(status) {
      var title = page.evaluate(function() {
        return document.title;
      });
      console.log('Page title is ' + title);
      phantom.exit();
    });
    

    默认情况下,页面代码里的console输出的消息,以及evaluate()里的console输出的消息都不会显示出来。不过,通过使用onConsoleMessage回调函数,你可以改写这一行为,上面的实例可以改为:

    var page = require('webpage').create();
    page.onConsoleMessage = function(msg) {
      console.log('Page title is ' + msg);
    };
    page.open(url, function(status) {
      page.evaluate(function() {
        console.log(document.title);
      });
      phantom.exit();
    });
    

    evaluate()里的代码就像在浏览器里执行一样,所以像标准的DOM操作、CSS选择等都可以正常进行。我们可以利用这一点将一些页面工作自动化。

    网络请求与返回

    当页面向服务器请求资源时,通过onResourceRequested 和 onResourceReceived 回调函数可以 记录request和response。例如:

    var page = require('webpage').create();
    page.onResourceRequested = function(request) {
      console.log('Request ' + JSON.stringify(request, undefined, 4));
    };
    page.onResourceReceived = function(response) {
      console.log('Receive ' + JSON.stringify(response, undefined, 4));
    };
    page.open(url);
    

    基于此我们可以进行一些页面性能的分析。

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