• PHP解耦的三重境界(浅谈服务容器)


    原文地址:https://www.cnblogs.com/sweng/p/6430374.html

    阅读本文之前你需要掌握:PHP语法,面向对象

    在完成整个软件项目开发的过程中,有时需要多人合作,有时也可以自己独立完成,不管是哪一种,随着代码量上升,写着写着就“失控”了,渐渐“丑陋接口,肮脏实现”,项目维护成本和难度上升,到了难以维持的程度,只有重构或者重新开发。

    第一重境界

    假设场景:我们需要写一个处理类,能够同时操作会话,数据库和文件系统。我们或许会这么写。

    境界特征:可以运行,但是严重耦合

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    class DB{
        public function DB($arg1,$arg2){
            echo 'constructed!'.PHP_EOL;
        }
    }
     
    class FileSystem{
        public function FileSystem($arg1,$arg2){
            echo 'constructed!'.PHP_EOL;
        }
    }
     
    class Session{
        public function Session($arg1,$arg2){
            echo 'constructed!'.PHP_EOL;
        }
    }
     
    class Writer{
        public function Write(){
            $db=new DB(1,2);
            $filesystem=new FileSystem(3,4);
            $session=new Session(5,6);
        }
    }
     
    $writer=new Writer();
    $writer->write();

    写法缺点:

    1.在公有函数中构造对象,一旦涉及到如数据库参数的变动,修改会有很大的工作量

    2.负责设计Writer类的人员需要对DB等类的各种API要熟悉

    有没有办法降低耦合度?

    第二重境界(参数依赖)

    假设场景:数据库地址因为客户不同,需要经常更换,调用到DB的类很多(假如有几十个),希望即使更改了数据库地址,也不用去修改这些类的代码。

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    class DB{
        public function DB($arg1,$arg2){
            echo 'constructed!'.PHP_EOL;
        }
    }
     
    class FileSystem{
        public function FileSystem($arg1,$arg2){
            echo 'constructed!'.PHP_EOL;
        }
    }
     
    class Session{
        public function Session($arg1,$arg2){
            echo 'constructed!'.PHP_EOL;
        }
    }
     
    class Writer{
        protected $_db;
        protected $_filesystem;
        protected $_session;
        public function Set($db,$filesystem,$session){
            $this->_db=$db;
            $this->_filesystem=$filesystem;
            $this->_session=$session;
        }
        public function Write(){
             
        }
    }
     
    $db=new DB(1,2);
    $filesystem=new FileSystem(3,4);
    $session=new Session(5,6);
     
    $writer=new Writer();
    $writer->Set($db,$filesystem,$session);
    $writer->write();

    虽然把DB类的构造移到了客户端,一旦涉及修改,工作量大大降低,但是新问题来了:为了创建一个Writer类,我们需要先创建好DB类,FileSystem类等,这对负责涉及Writer类的人来说,要求是很高的,他需要看很多其他类文档,一个个创建(可能还需要初始化),然后才能创建出他要的writer变量。

    所以,我们希望,能有一种更好的写法,使得写Writer类的人,用一种更加快捷的接口,就能创建和调用他要的类,甚至连参数都不用填。

    第三重境界(IOC容器)

    经过前两重境界,我们希望能新增以下这些好处:

    1.希望DB类,Session类,FileSystem类“拿来即用”,不用每次繁琐的初始化,比如写$db=new DB(arg1,arg2);这类语句。

    2.希望DB等类型的对象是“全局”,在整个程序运行期间,随时可以调用。

    3.调用DB等类型的程序员不用知道这个类太多的细节,甚至可以用一个字符串的别名来创建这样一个对象。

    能够实现以上目标的就是IOC容器,可以把IOC容器简单的看成一个全局变量,并用关联数组把字符串和构造函数做绑定。

    我们先实现一个容器类

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    class Container{
        public $bindings;
        public function bind($abstract,$concrete){
            $this->bindings[$abstract]=$concrete;
        }
        public function make($abstract,$parameters=[]){
            return call_user_func_array($this->bindings[$abstract],$parameters);
        }
    }

    服务注册(绑定)

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    $container=new Container();
    $container->bind('db',function($arg1,$arg2){
        return new DB($arg1,$arg2);
    });
     
    $container->bind('session',function($arg1,$arg2){
        return new Session($arg1,$arg2);
    });
     
    $container->bind('fs',function($arg1,$arg2){
        return new FileSystem($arg1,$arg2);
    });

    容器依赖

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    class Writer{
        protected $_db;
        protected $_filesystem;
        protected $_session;
        protected $container;
        public function Writer(Container $container){
            $this->_db=$container->make('db',[1,2]);
            $this->_filesystem=$container->make('session',[3,4]);
            $this->_session=$container->make('fs',[5,6]);
        }
    }
     
    $writer=new Writer($container);
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