• 三维凸包+点到平面距离+已知3点求平面方程


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    http://blog.csdn.net/he11oworld/article/details/7912511

     1 //已知3点坐标,求平面ax+by+cz+d=0;   
     2 void get_panel(TPoint p1,TPoint p2,TPoint p3,double &a,double &b,double &c,double &d){  
     3     a = ( (p2.y-p1.y)*(p3.z-p1.z)-(p2.z-p1.z)*(p3.y-p1.y) );  
     4     b = ( (p2.z-p1.z)*(p3.x-p1.x)-(p2.x-p1.x)*(p3.z-p1.z) );  
     5     c = ( (p2.x-p1.x)*(p3.y-p1.y)-(p2.y-p1.y)*(p3.x-p1.x) );  
     6     d = ( 0-(a*p1.x+b*p1.y+c*p1.z) );  
     7 }  
     8 //点到平面距离   
     9 double dis_pt2panel(TPoint pt,double a,double b,double c,double d){  
    10     return f_abs(a*pt.x+b*pt.y+c*pt.z+d)/sqrt(a*a+b*b+c*c);  
    11 }  
      1 /*==================================================*  
      2 | 3D凸包    
      3 | CALL: 构建凸包 = construct();     
      4 *==================================================*/ 
      5 #define TPN 1010
      6 struct TPoint{
      7     double x,y,z;
      8     void get(){scanf("%lf%lf%lf",&x,&y,&z);}
      9     TPoint(){}
     10     TPoint(double _x,double _y,double _z):x(_x),y(_y),z(_z){}
     11     TPoint operator-(const TPoint p) {return TPoint(x-p.x,y-p.y,z-p.z);}
     12     TPoint operator*(const TPoint p) {return TPoint(y*p.z-z*p.y,z*p.x-x*p.z,x*p.y-y*p.x);}//叉积
     13     double operator^(const TPoint p) {return x*p.x+y*p.y+z*p.z;}//点积
     14 };
     15 struct fac{
     16     int a,b,c;//凸包一个面上的三个点的编号
     17     bool ok;//该面是否是最终凸包中的面
     18 };
     19 struct T3dhull{
     20     int n;//初始点数
     21     TPoint ply[TPN];//初始点
     22     int trianglecnt;//凸包上三角形数
     23     fac tri[TPN];//凸包三角形
     24     int vis[TPN][TPN];//点i到点j是属于哪个面
     25     void add(){ply[n++].get();}
     26     double dist(TPoint a){return sqrt(a.x*a.x+a.y*a.y+a.z*a.z);}//两点长度
     27     double area(TPoint a,TPoint b,TPoint c){return dist((b-a)*(c-a));}//三角形面积*2
     28     double volume(TPoint a,TPoint b,TPoint c,TPoint d){return (b-a)*(c-a)^(d-a);}//四面体有向体积*6
     29     double ptoplane(TPoint &p,fac &f){//正:点在面同向
     30         TPoint m=ply[f.b]-ply[f.a],n=ply[f.c]-ply[f.a],t=p-ply[f.a];
     31         return (m*n)^t;
     32     }
     33     void deal(int p,int a,int b){
     34         int f=vis[a][b];//与当前面(cnt)共边(ab)的那个面
     35         fac add;
     36         if(tri[f].ok){
     37             if((ptoplane(ply[p],tri[f]))>eps) dfs(p,f);//如果p点能看到该面f,则继续深度探索f的3条边,以便更新新的凸包面
     38             else//否则因为p点只看到cnt面,看不到f面,则p点和a、b点组成一个三角形。
     39             {
     40                 add.a=b,add.b=a,add.c=p,add.ok=1;
     41                 vis[p][b]=vis[a][p]=vis[b][a]=trianglecnt;
     42                 tri[trianglecnt++]=add;
     43             }
     44         }
     45     }
     46     void dfs(int p,int cnt){//维护凸包,如果点p在凸包外更新凸包
     47         tri[cnt].ok=0;//当前面需要删除,因为它在更大的凸包里面
     48 
     49 //下面把边反过来(先b,后a),以便在deal()中判断与当前面(cnt)共边(ab)的那个面。即判断与当头面(cnt)相邻的3个面(它们与当前面的共边是反向的,如下图中(1)的法线朝外(即逆时针)的面130和312,它们共边13,但一个方向是13,另一个方向是31)       
     50 
     51         deal(p,tri[cnt].b,tri[cnt].a);
     52         deal(p,tri[cnt].c,tri[cnt].b);
     53         deal(p,tri[cnt].a,tri[cnt].c);
     54     }
     55     bool same(int s,int e){//判断两个面是否为同一面
     56         TPoint a=ply[tri[s].a],b=ply[tri[s].b],c=ply[tri[s].c];
     57         return fabs(volume(a,b,c,ply[tri[e].a]))<eps
     58             &&fabs(volume(a,b,c,ply[tri[e].b]))<eps
     59             &&fabs(volume(a,b,c,ply[tri[e].c]))<eps;
     60     }
     61     void construct(){//构建凸包
     62         int i,j;
     63         trianglecnt=0;
     64         if(n<4) return ;
     65         bool tmp=true;
     66         for(i=1;i<n;i++)//前两点不共点
     67         {
     68             if((dist(ply[0]-ply[i]))>eps)
     69             {
     70                 swap(ply[1],ply[i]); tmp=false; break;
     71             }
     72         }
     73         if(tmp) return;
     74         tmp=true;
     75         for(i=2;i<n;i++){//前三点不共线
     76             if((dist((ply[0]-ply[1])*(ply[1]-ply[i])))>eps){
     77                 swap(ply[2],ply[i]); tmp=false; break;
     78             }
     79         }
     80         if(tmp) return ;
     81         tmp=true;
     82         for(i=3;i<n;i++){//前四点不共面
     83             if(fabs((ply[0]-ply[1])*(ply[1]-ply[2])^(ply[0]-ply[i]))>eps){
     84                 swap(ply[3],ply[i]); tmp=false; break;
     85             }
     86         }
     87         if(tmp) return ;
     88         fac add;
     89         for(i=0;i<4;i++){//构建初始四面体(4个点为ply[0],ply[1],ply[2],ply[3])
     90             add.a=(i+1)%4,add.b=(i+2)%4,add.c=(i+3)%4,add.ok=1;
     91             if((ptoplane(ply[i],add))>0) swap(add.b,add.c);//保证逆时针,即法向量朝外,这样新点才可看到。
     92             vis[add.a][add.b]=vis[add.b][add.c]=vis[add.c][add.a]=trianglecnt;//逆向的有向边保存
     93             tri[trianglecnt++]=add;
     94         }
     95         for(i=4;i<n;i++){//构建更新凸包
     96             for(j=0;j<trianglecnt;j++){//对每个点判断是否在当前3维凸包内或外(i表示当前点,j表示当前面)
     97                 if(tri[j].ok&&(ptoplane(ply[i],tri[j]))>eps){//对当前凸包面进行判断,看是否点能否看到这个面
     98                     dfs(i,j); break;//点能看到当前面,更新凸包的面(递归,可能不止更新一个面)。当前点更新完成后break跳出循环
     99 
    100                 }
    101             }
    102         }
    103         int cnt=trianglecnt;//这些面中有一些tri[i].ok=0,它们属于开始建立但后来因为在更大凸包内故需删除的,所以下面几行代码的作用是只保存最外层的凸包
    104         trianglecnt=0;
    105         for(i=0;i<cnt;i++){
    106             if(tri[i].ok)
    107                 tri[trianglecnt++]=tri[i];
    108         }
    109     }
    110     double area(){//表面积
    111         double ret=0;
    112         for(int i=0;i<trianglecnt;i++)
    113             ret+=area(ply[tri[i].a],ply[tri[i].b],ply[tri[i].c]);
    114         return ret/2;
    115     }
    116     double volume(){//体积
    117         TPoint p(0,0,0);
    118         double ret=0;
    119         for(int i=0;i<trianglecnt;i++)
    120             ret+=volume(p,ply[tri[i].a],ply[tri[i].b],ply[tri[i].c]);
    121         return fabs(ret/6);
    122     }
    123     int facetri() {return trianglecnt;}//表面三角形数
    124     int facepolygon(){//表面多边形数
    125         int ans=0,i,j,k;
    126         for(i=0;i<trianglecnt;i++){
    127             for(j=0,k=1;j<i;j++){
    128                 if(same(i,j)) {k=0;break;}
    129             }
    130             ans+=k;
    131         }
    132         return ans;
    133     }
    134 
    135 };
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