//从第1个开始,依次向左插入值。如果键不存在,先创建再插入值 队列形式 先进后出,后进先出
//插入后形式 <-- 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 <-- 方向向左依次进行 stopwatch.Start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { var getobjlist = RedisCacheHelper.Instance.ListLeftPush("leftlistkey", (i + 1).ToString()); } stopwatch.Stop(); Console.WriteLine("在列表头部插入值消耗时间:" + stopwatch.ElapsedMilliseconds.ToString()); //从第1个开始,依次向右插入值。如果键不存在,先创建再插入值 先进先出,后进后出
//插入后形式 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 --> 方向向右依次进行 stopwatch.Start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { var getobjlist = RedisCacheHelper.Instance.ListRightPush("rightlistkey", (i + 1).ToString()); } stopwatch.Stop(); Console.WriteLine("在列表尾部插入值消耗时间:" + stopwatch.ElapsedMilliseconds.ToString());
//获取Left列表中的队列元素 从列表头部开始读取 var getleftvalue = RedisCacheHelper.Instance.ListRange("leftlistkey"); Console.WriteLine(string.Join(",", getleftvalue)); //获取Right列表中的队列元素 从列表头部开始读取 var getrightvalue = RedisCacheHelper.Instance.ListRange("rightlistkey"); Console.WriteLine(string.Join(",", getrightvalue));
//从左边第一个元素开始 循环移除并返回该移除的值 Console.WriteLine("从左边开始"); while (true) { var getleftvalue = RedisCacheHelper.Instance.ListLeftPop("leftlistkey"); if (!string.IsNullOrEmpty(getleftvalue)) { Console.WriteLine("移除:" + getleftvalue); } else { break; } } //从右边第一个元素开始 循环移除并返回该移除的值 Console.WriteLine("从右边开始"); while (true) { var getrightvalue = RedisCacheHelper.Instance.ListRightPop("rightlistkey"); if (!string.IsNullOrEmpty(getrightvalue)) { Console.WriteLine("移除:" + getrightvalue); } else { break; } }
//从左边第一个元素开始 循环移除并返回该移除的值 替换一下Key后 Console.WriteLine("从左边开始"); while (true) { var getleftvalue = RedisCacheHelper.Instance.ListLeftPop("rightlistkey"); if (!string.IsNullOrEmpty(getleftvalue)) { Console.WriteLine("移除:" + getleftvalue); } else { break; } } //从右边第一个元素开始 循环移除并返回该移除的值 替换一下Key后 Console.WriteLine("从右边开始"); while (true) { var getrightvalue = RedisCacheHelper.Instance.ListRightPop("leftlistkey"); if (!string.IsNullOrEmpty(getrightvalue)) { Console.WriteLine("移除:" + getrightvalue); } else { break; } }
//列表长度 不存在则返回0 var getlength = RedisCacheHelper.Instance.ListLength("leftlistkey"); Console.WriteLine("列表长度:" + getlength); //删除List中的元素 并返回删除的个数 不存在则返回0 var getlong = RedisCacheHelper.Instance.ListDelRange("leftlistkey", "6"); Console.WriteLine("删除List中的元素,并返回删除的个数:" + getlong); //清空列表 RedisCacheHelper.Instance.ListClear("leftlistkey");
使用List类型 模拟用户并发抢购商品
//模拟数据 想List类型表中加入一定数量的库存 50个商品 for (int i = 1; i <= 50; i++) { var getvalue = RedisCacheHelper.Instance.ListRightPush("orderlist", i.ToString()); //Console.WriteLine("返回结果:" + getvalue); } //模拟创建多个用户 100个用户 List<TestRedis> testlist = new List<TestRedis>(); for (int i = 0; i < 100; i++) { testlist.Add(new TestRedis() { Uid = (i + 1) }); } //先清空 RedisCacheHelper.Instance.ListClear("orderSuccessList"); //使用List类型模拟并发情况 不用担心库存为负的情况 //模拟多个用户抢购限时商品 100个用户抢50个商品 stopwatch.Start(); List<Task> taskList = new List<Task>(); foreach (var item in testlist) { var task = Task.Run(() => { try { //先自减,获取自减后的值 long order_Num = -1; long.TryParse(RedisCacheHelper.Instance.ListRightPop("orderlist"), out order_Num); if (order_Num > 0) { //下面执行订单逻辑(这里不考虑业务出错的情况) RedisCacheHelper.Instance.ListLeftPush("orderSuccessList", item.Uid.ToString()); //记录下单成功的用户 //操作数据库相关逻辑 可以使用“消息队列”或“服务”进行数据库同步操作 Console.WriteLine("用户:" + item.Uid + ",抢到了商品:" + order_Num); } else { Console.WriteLine("商品已经被抢光了,用户" + item.Uid + "未抢到"); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); throw; } }); taskList.Add(task); } Task.WaitAll(taskList.ToArray()); stopwatch.Stop(); Console.WriteLine("模拟并发场景消耗时间:" + stopwatch.ElapsedMilliseconds.ToString());
应用场景:
Redis list 的应用场景非常多,也是 Redis 最重要的数据结构之一,比如 twitter 的关注列表,粉丝列表等都可以用 Redis 的 list 结构来实现,比较好理解,这里不再重复。
实现方式:
Redis list 的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,Redis 内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构。
最后附上Helper
/// <summary> /// 在列表头部插入值。如果键不存在,先创建再插入值 /// </summary> /// <param name="redisKey"></param> /// <param name="redisValue"></param> /// <returns></returns> public long ListLeftPush(string redisKey, string redisValue, int db = -1) { var _db = GetDatabase(db); return _db.ListLeftPush(redisKey, redisValue); } /// <summary> /// 在列表尾部插入值。如果键不存在,先创建再插入值 /// </summary> /// <param name="redisKey"></param> /// <param name="redisValue"></param> /// <returns></returns> public long ListRightPush(string redisKey, string redisValue, int db = -1) { var _db = GetDatabase(db); return _db.ListRightPush(redisKey, redisValue); } /// <summary> /// 在列表尾部插入数组集合。如果键不存在,先创建再插入值 /// </summary> /// <param name="redisKey"></param> /// <param name="redisValue"></param> /// <returns></returns> public long ListRightPush(string redisKey, IEnumerable<string> redisValue, int db = -1) { var _db = GetDatabase(db); var redislist = new List<RedisValue>(); foreach (var item in redisValue) { redislist.Add(item); } return _db.ListRightPush(redisKey, redislist.ToArray()); } /// <summary> /// 移除并返回存储在该键列表的第一个元素 反序列化 /// </summary> /// <param name="redisKey"></param> /// <returns></returns> public T ListLeftPop<T>(string redisKey, int db = -1) where T : class { var _db = GetDatabase(db); return JsonConvert.DeserializeObject<T>(_db.ListLeftPop(redisKey)); } /// <summary> /// 移除并返回存储在该键列表的最后一个元素 反序列化 /// 只能是对象集合 /// </summary> /// <param name="redisKey"></param> /// <returns></returns> public T ListRightPop<T>(string redisKey, int db = -1) where T : class { var _db = GetDatabase(db); return JsonConvert.DeserializeObject<T>(_db.ListRightPop(redisKey)); } /// <summary> /// 移除并返回存储在该键列表的第一个元素 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="redisKey"></param> /// <param name="db"></param> /// <returns></returns> public string ListLeftPop(string redisKey, int db = -1) { var _db = GetDatabase(db); return _db.ListLeftPop(redisKey); } /// <summary> /// 移除并返回存储在该键列表的最后一个元素 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="redisKey"></param> /// <param name="db"></param> /// <returns></returns> public string ListRightPop(string redisKey, int db = -1) { var _db = GetDatabase(db); return _db.ListRightPop(redisKey); } /// <summary> /// 列表长度 /// </summary> /// <param name="redisKey"></param> /// <param name="db"></param> /// <returns></returns> public long ListLength(string redisKey, int db = -1) { var _db = GetDatabase(db); return _db.ListLength(redisKey); } /// <summary> /// 返回在该列表上键所对应的元素 /// </summary> /// <param name="redisKey"></param> /// <returns></returns> public IEnumerable<string> ListRange(string redisKey, int db = -1) { var _db = GetDatabase(db); var result = _db.ListRange(redisKey); return result.Select(o => o.ToString()); } /// <summary> /// 根据索引获取指定位置数据 /// </summary> /// <param name="redisKey"></param> /// <param name="start"></param> /// <param name="stop"></param> /// <param name="db"></param> /// <returns></returns> public IEnumerable<string> ListRange(string redisKey, int start, int stop, int db = -1) { var _db = GetDatabase(db); var result = _db.ListRange(redisKey, start, stop); return result.Select(o => o.ToString()); } /// <summary> /// 删除List中的元素 并返回删除的个数 /// </summary> /// <param name="redisKey">key</param> /// <param name="redisValue">元素</param> /// <param name="type">大于零 : 从表头开始向表尾搜索,小于零 : 从表尾开始向表头搜索,等于零:移除表中所有与 VALUE 相等的值</param> /// <param name="db"></param> /// <returns></returns> public long ListDelRange(string redisKey, string redisValue, long type = 0, int db = -1) { var _db = GetDatabase(db); return _db.ListRemove(redisKey, redisValue, type); } /// <summary> /// 清空List /// </summary> /// <param name="redisKey"></param> /// <param name="db"></param> public void ListClear(string redisKey, int db = -1) { var _db = GetDatabase(db); _db.ListTrim(redisKey, 1, 0); }