• Perl6多线程1 Thread : new / run


    先看一个小例子:

    sub A($name = 3) {
      #默认参数
      say $name;
    }
    sub B(:name($name)) {
      #默认参数为 any
      say $name;
    }
    A();
    A(100);
    B();
    B(name => 'root');

    这是正常的调用方式。

    再看如下代码:

    sub A($name) {
      #默认参数
      say $name;
    }
    sub B() {
      say 'BBBBBBBB';
    }
    A(1);
    B;
    B();
    &A(123);
    &B();

    可以看到, 当函数没参数时, 可以直接用 B() 来调用,如果有参数时, 可以 A() / &A() 调用。

    再看一下例子:

    sub A($name) {
      #默认参数
      say $name;
    }
    sub B() {
      say 'BBBBBBBB';
    }
    say &A;
    say &A(123);
    say &B;
    say &B();

    从上例可以看出, &A / &B 并不是调用函数, 而是显示这个函数的地址(也就是这个函数的代码块形式)。

     

    这个 &B 可以看做是函数的地址。

    如下代码:

    sub A($name) {
      #默认参数
      say $name;
      $name();
    }
    sub B() {
      say 'BBBBBBBB';
    }
    
    A(&B);

    把 &B 传送进去, 在 A 函数中调用 $name() 就相当于: &B(), 也就是调用函数B了。

     

    对于 A 函数的定义, 可以 把 $name 改为 &name, 指定参数 name 为代码块形式的参数:

    sub A(&name) {
      #默认参数
      say &name;
      #$name();
    }
    sub B() {
      say 'BBBBBBBB';
    }
    
    A('B');
    
    #输出:
    C:p6>perl6 t.p6
    Type check failed in binding to parameter '&name'; expected Callable but got Str
     ("B")
      in sub A at t.p6 line 1
      in block <unit> at t.p6 line 10

    这时调用会出错, 因为我们指定参数为 &name, 也就是代码块的形式参数。

    我们调用时, 发送代码块就行:

    sub A(&name) {
      #默认参数
      say &name;
      &name();
    }
    sub B() {
      say 'BBBBBBBB';
    }
    
    A(sub test {say 'abc';});

    这时程序可正常运行。

    像下面这样:

    sub A(&name) {
      #默认参数
      say &name;
      &name();
    }
    sub B() {
      say 'BBBBBBBB';
    }
    
    A(sub test {say 'abc';});
    A(&B);
    #输出:
    C:p6>perl6 t.p6
    sub test () { #`(Sub|89260968) ... }
    abc
    sub B () { #`(Sub|89261120) ... }
    BBBBBBBB
    
    C:p6>

     

    说了这么多, 关键问题只是说明函数调用时, 参数可以为代码块形式。 可以用普通形式的参数($name)接收代码块, 或指定参数为代码块形式(&name)来接收代码块。

    最后回到文章正题:perl6 多线程 。

    Thread 类内置, 不用另外安装。

    线程创建方法为:

    method new(:&code!, Bool :$app_lifetime = False, Str :$name = '<anon>' --> Thread:D)

     new函数有个参数: :&code! 就是上面所说的例子的形式, 它是个字典形式的代码块, 调用时这样:

    code => 代码块
    code => &B
    code => {say 'Thread';}

     对于第二个 app_lifetime参数,是用来设置线程用的。 当设置为 true 时, 主进程退出后线程跟着退出。当设置为 false 时, 线程只有它运行结束时才自动退出。

    name 是指定一个标识些线程的字符串。

    创建一个线程后, 线程不会自动运行, 我们可以用 run 方法运行线程。

    看如下代码, app_lifetime 设置为 True:

    sub B() {
      for 1..5 {
        say $_;
        sleep(2);
      }
      say "线程退出!";
    }
    
    my $t = Thread.new(code => &B, :app_lifetime, :name<thread_B>);
    $t.run;
    say "主进程退出!";

    结果:

    C:p6>perl6 t.p6
    主进程退出!
    
    C:p6>

    可以看到, 主进程退出后线程也跟着退出了。

    我们把 app_lifetime 设置为 false再看看:

    sub B() {
      for 1..5 {
        say $_;
        sleep(2);
      }
      say "线程退出!";
    }
    
    my $t = Thread.new(code => &B, :!app_lifetime, :name<thread_B>);
    $t.run;
    say "主进程退出!";

     结果:

    C:p6>perl6 t.p6
    主进程退出!
    1
    2
    3
    4
    5
    线程退出!
    
    C:p6>

    可以看到主进程结束后线程还是会运行。

    总结:

    Thread.new创建线程。

    code 参数指定代码块。

    app_lifetime 设置线程是否与主进程一同退出。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/perl6/p/7217770.html
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