• C 指针


    指针与指针数组

    #include <stdio.h>
    
    void zz1(){
        char *ss = "wa ka ka";
        printf("%s
    ",ss);
    }
    
    void zz2(){
        char *ss[] = {"luo bo","bai cai"};
        int i =0;
        for(i =0; i<2; i++){
            printf("ss[%d]=%s
    ",i,ss[i]);
        }
    }
    void zz3(){
        int nn = sizeof("wa ka ka");
        printf("%d
    ",nn); //9
    }
    
    void zz4(){
        int i = 99;
        int *ptr = &i;
        printf("%p
    ",ptr);  //0x7ffc9bce8354
        printf("%d
    ",*ptr); //99
    }
    
    int main(void){
        zz1();
        zz2();
        zz3();
        zz4();
    }
    "wa ka ka"是一眼看去是8个字符,C语言却认为它是9个字符,C语言的字符串的结尾有个默认的结束符,用于计算机判断该字符串结束。
    char *ss = "wa ka ka";

    ss是一个变量,指针类型的变量,指向了字面量"wa ka ka"的首地址,指针从首地址向下移动,遇到结束符自动结束,所以直接输出指针就输出了整个字符串。

    而对于整数类型,ptr就是指针变量,存储的值为整数类型的地址,*是取地址中的值,*ptr就取出了整数99;一个整数一个存储地址足以,它不像字符串是由多个字符组成,每个字符本身就占了一个存储单元,需要指针不断地移动才能输出所有字符。

    指针内容是全局常量

    这是相对于字符数组来说的,因为数组形式的字符串是局部变量

    
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    char* zz5(){
        char *ss = "wa ka ka";
        return ss;
    }
    
    /*
    char* zz6(){
        char ss[9] = "wa ka ka";
        printf("%s
    ",ss);
        return ss; //这里报错,warning: function returns address of local variable [-Wreturn-local-addr]
    }
    */
    
    
    int main(void) {
        char *ss = zz5();
        printf("%s
    ",ss);
        return 0;
    }

    zz5方法中,字符串指针ss指向字面量"wa ka ka",这是一个全局的常量,ss是局部变量,它返回的地址是指向全局常量的,所以其他程序仍能访问其地址;

    而zz6中的ss指向的是局部变量,ss同样是返回地址,但它指向的局部变量在方法结束时已经不存在了,所以程序报错。

    函数指针

    /*
     ============================================================================
     Name        : c01.c
     Author      : tanpf
     Version     :
     Copyright   : Your copyright notice
     Description : Hello World in C, Ansi-style
     ============================================================================
     */
    
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    int add(int a)
    {
        return a+1;
    }
    
    void testp1(){
        int (* p)(int) = &add;
        puts("请输入一个int");
        int a,b;
        scanf("%d",&a);
        b = p(a);
        printf("res:%d
    ",b);
    }
    
    void testp2(){
        int (* p)(int) = add;
        puts("请输入一个int");
        int a,b;
        scanf("%d",&a);
        b = p(a);
        printf("res:%d
    ",b);
    }
    
    void testFunc(){
        printf("addr :%x
    ",&add); //addr :4005ed
        printf("addr :%x
    ",add);  //addr :4005ed
    
        int var[] = {1,2,3};
        printf("addr first arr:%x
    ",&var);     //addr first arr:b396ed40
        printf("addr first arr:%x
    ",var);      //addr first arr:b396ed40
        printf("addr first ele:%x
    ",&var[0]);  //addr first arr:b396ed40
        printf("addr first ele:%x
    ",&var[1]);  //addr first ele:b396ed44
    }
    
    
    int main(void) {
        testFunc();
        testp2();
        return 0;
    }
    testp1方法与testp2方法的输出结果完全一致;这是因为add本身就指向方法入口地址,&add一样是取add的入口地址;对指针来说,只需要指向访问的入口即可,所以它们的结果一致;数组同样如此。
    也就是说,要将一个函数赋予“函数指针”的话,直接写函数名称或&取地址后再赋值都是可以的。
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