装饰器模式
指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
装饰器模式的主要优点有:
- 装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用
- 通过使用不用装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果
- 装饰器模式完全遵守开闭原则
其主要缺点是:装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序得复杂性。
模式的结构
装饰器模式主要包含以下角色。
- 抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
- 具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
- 抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件实例,可通过其子类扩展具体构件的功能。
- 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。
装饰器模式的结构图如图:
模式的实现
装饰器模式的实现代码如下:
// 抽象构件角色
public interface Component {
void operation();
}
// 具体构件角色
public class ConcreteComponent implements Component{
public ConcreteComponent() {
System.out.println("创建具体构件角色");
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("调用具体构件角色的方法operation()");
}
}
// 抽象装饰角色
public class Decorator implements Component{
private Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
public void operation() {
component.operation();
}
}
// 具体装饰角色
public class ConcreteDecorator extends Decorator{
public ConcreteDecorator(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
super.operation();
addedFunction();
}
public void addedFunction() {
System.out.println("为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()");
}
}
// 测试类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Component component = new ConcreteComponent();
component.operation();
Component decorator = new ConcreteDecorator(component);
decorator.operation();
}
}
输出结果如下:
创建具体构件角色
调用具体构件角色的方法operation()
调用具体构件角色的方法operation()
为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()
可以看到,使用装饰模式为具体构件角色增加了额外的功能,对其进行加强操作。
装饰器模式在 Java 语言中的最著名的应用莫过于 Java I/O 标准库的设计。
下面代码是为 FileReader 增加缓冲区而采用的装饰类 BufferedReader 的例子:
BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("filename.txt"));
String s = in.readLine();
模式拓展
装饰器模式所包含的 4 个角色不是任何时候都要存在的,在有些应用环境下模式是可以简化的,如以下两种情况。
(1) 如果只有一个具体构件而没有抽象构件时,可以让抽象装饰继承具体构件,其结构图如图:
(2) 如果只有一个具体装饰时,可以将抽象装饰和具体装饰合并,其结构图如图: