今天完整的过完了王广帅先生编著的《Java游戏服务器架构实战》,说实话,个人消化不良,架构层面的东西,我还吃不懂啊,里面涉及太多的技术和经验累积,虽然笔者已经是最大程度的降低读者的门槛了。
作为转行的我,本想学这本书,搞个小项目,小demo来作为自己求职的一个小项目,这本书最后第十三章示例了一个世界聊天系统,虽然我照着敲也实现了,不过让我独立实现的话,了解其背后的原理,还要有很长的路要走。
而且架构下每种技术深入展开就不是一朝一夕的事。这些还是要去实际的项目里历练,犯错,成长。实践出真知,不上战场怎么学会打仗?
不过我裸辞的余粮已经不允许我在继续下去了,这个月,必须要出去了,为了加深Java游戏服务端的大体流程,我又购入了一本书,何金成先生的《深度解析Java游戏服务器开发》,
我粗略的翻了翻,这本书更倾向于初学者,找工作之前把这本书也拜读完吧。
之前准备进军游戏业,我还学了一段时间Unity引擎,也照着课本敲了几个例子,不过由于是C#语言,不如我对Java语言生态的了解,我决定从服务端入手,先熟悉服务端,再去扩展到引擎。
接下来的时间,还要再回顾下之前的数据结构和算法,在过一次剑指offer,再熟悉熟悉八股文。冲冲冲!!!加油加油加油!!!