以下内容分为八部分,分别是
一、类型指针的定义
二、无类型指针的定义
三、指针的解除引用
四、取地址(指针赋值)
五、指针运算
六、动态内存分配
七、字符数组的运算
八、函数指针
一、类型指针的定义。
对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:
- int *ptr;
- char *ptr;
与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?
- var
- ptr : ^Integer;
- ptr : ^char;
其实也就是符号的差别而已。
二、无类型指针的定义。
C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,
- ptr : Pointer;
就与C中的
- void *ptr;
等价了。
三、指针的解除引用。
要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。
四、取地址(指针赋值)。
取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是
- ptr = &Object;
Object Pascal 则是
- ptr := @Object;
也只是符号的差别而已。
五、指针运算。
在C中,可以对指针进行移动的运算,如:
- char a[20];
- char *ptr=a;
- ptr++;
- ptr+=2;
当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:
- var
- a : array [1..20] of Char;
- ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char
- begin
- ptr := @a;
- Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++;
- Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2;
- end;
只是,Pascal中,只允许对有类型的指针进行这样的运算,对于无类型指针是不行的。
六、动态内存分配。
C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:
- int *ptr, *ptr2;
- int i;
- ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
- ptr2 = ptr;
- for (i=0; i<20; i++){
- *ptr = i;
- ptr++;
- }
- free(ptr2);
Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的Object
Pascal的代码为:
- var ptr, ptr2 : ^integer;
- i : integer;
- begin
- GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20);
- //这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
- ptr2 := ptr; //保留原始指针位置
- for i := 0 to 19 do
- begin
- ptr^ := i;
- Inc(ptr);
- end;
- FreeMem(ptr2);
- end;
对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object
Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。
七、字符数组的运算。
C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:
- char str[15];
- char *pstr;
- strcpy(str, "teststr");
- strcat(str, "_testok");
- pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);
- strcpy(pstr, str);
- printf(pstr);
- free(pstr);
而在Object
Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的:
- var str : array [1..15] of char;
- pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char
- begin
- StrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用
- //但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符
- StrCat(@str, '_testok');
- GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);
- StrCopy(pstr, @str);
- Write(pstr);
- FreeMem(pstr);
- end;
八、函数指针。
在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:
- typedef int (*PVFN)(int); //定义函数指针类型
- int main()
- {
- HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");
- PVFN pvfn = NULL;
- pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");
- pvfn(2);
- FreeLibrary(hModule);
- }
就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂:
- type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;
- var
- fn : PVFN;
- //也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer;
- hm : HMODULE;
- begin
- hm := LoadLibrary('test.dll');
- fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');
- fn(2);
- FreeLibrary(hm);
- end;