OC Block 其实功能就类似C语言的函数指针,js中的闭包之类的。把代码块当做一个变量就行操作,有自己的变量和作用域。
简单看一下Block的语法和可能出现的问题:
Block语法:
block语法相对宽松,很多部分都可以省略,常规上我们实现一个block需要有以下几个部分
^ 返回值类型 参数列表 表达式
例如
^int (int count){return count+1;};//返回值为int 参数为int 表达式为 count+1; ^void (void){NSLog(@"void");}; //返回值为void 参数void 表达式为 NSLog(@"void");
可以看到语法相对简单,而且返回值类型可以省略那么以上两个block就变
^(int count){return count+1;}; ^(void){NSLog(@"void");};
如果不适用参数,那么返回值列表也可以省略
^(int count){return count+1;}; ^{NSLog(@"void");};
Block类型变量
Blcok类型的变量可以接受对应的Block,上例中两个Block就需要以下两种Block类型变量接收
int (^intBlock)(int) = ^(int count){return count+1;}; void (^voidBlock)(void) = ^{NSLog(@"void");};
上例中,可以看到变量定义格式
返回值类型 (^变量名称) (返回值类型)
如果嫌这种定义方式麻烦的话,可以使用typedef来简化定义方式
typedef int (^typedefBlock) (int); typedefBlock block = ^(int count){return count+1;};
截获变量值
Block中,可以使用调用Block之前的变量的值,例如
int a = 5; int (^intBlock)(int) = ^(int count){return count+a;}; NSLog(@"%d",intBlock(5)); 2015-08-02 17:25:53.393 Dispatch[9970:3096937] 10
可以看到输出结果是10,说明intBlock截获了变量a的值。
但是如果我们想要修改a的值,就会出现错误可以自己尝试一下。
想要修改需要在变量前添加__block修饰符,说明该变量在block中是可以被修改的。
__block int a = 5; int (^intBlock)(int) = ^(int count){a = 3; return count+a;}; NSLog(@"%d",intBlock(5)); 2015-08-02 17:33:11.629 Dispatch[10118:3136172] 8
输出结果为8,说明已经被我们修改了。
同样的道理,对已OC对象来说也是,如果调用方法使用该变量可以,但是对变量进行赋值操作就需要加上__block修饰符。
Block循环引用
循环引用出现条件,该对象持有Block的成员属性,同时在Block中使用self。这样会造成Block和对象之间的相互引用,互相都无法释放,形成内存泄露。
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@interface ViewController () { voidBlock _voidBlock; } - ( void )viewDidLoad { [ super viewDidLoad]; // __block int a = 5; _voidBlock = ^{ NSLog (@ "%@" , self );}; _voidBlock(); } |
这样写编译去会提示我们self的强引用在Block中使用。
还有一种,如果我们在Block中使用了成员属性,同样会造成内存泄露。因为成员属性是self指针指向的对象,还是在Block中持有了self。
__weak
为了避免这样的情况发生,我们再上面的例子中稍微修改一下
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // __block int a = 5; __weak ViewController *temp = self; _voidBlock = ^{NSLog(@"%@",temp);}; _voidBlock(); }
使用弱引用对象就能很好的避免这种情况。
再有就是用__block也能够避免循环。
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // __block int a = 5; __block ViewController *temp = self; _voidBlock = ^{NSLog(@"%@",temp); temp = nil;}; _voidBlock(); }
注意这样写必须调用该Block,执行Block代码才行,如果不执行还是会造成内存泄露。
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