举个实际应用场景:用户A在网页上发起一笔游戏充值请求,浏览器引导用户去银行支付,支付成功后系统给用户进行充值。
协议设计上,我们通过全局唯一的充值订单号贯穿整个业务流程,使该业务支持幂等。
应用实现上,我们列举在银行支付成功后回调系统,进行充值的步骤进行说明。
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协议设计上,我们通过全局唯一的充值订单号贯穿整个业务流程,使该业务支持幂等。
应用实现上,我们列举在银行支付成功后回调系统,进行充值的步骤进行说明。