Symbol:一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。
以前的数据类型可能变量不同,但是变量的值可以相同;
而Symbol类型的变量的值是独一无二的。
原本的对象的属性名都是字符串,还要小心发生冲突,
凡是属性名为Symbol类型的,就是独一无二的,可以保证不去其他属性名冲突
let s = Symbol(); //函数前不能使用new操作符,因为生产的是一个原始类型的值,并不是对象,因为是值,所以也不能添加属性
let s1 = Symbol('foo'); //有了参数以后,就等于为它们加上了描述
let s2 = Symbol('bar');
//基本上,它是一种类似于字符串的数据类型
const obj = { toString() { return 'abc'; } }; const sym = Symbol(obj); sym // Symbol(abc)
如果 Symbol 的参数是一个对象,就会调用该对象的toString方法,将其转为字符串,然后才生成一个 Symbol 值
//注意,Symbol
函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数的Symbol
函数的返回值是不相等的
// 没有参数的情况 let s1 = Symbol(); let s2 = Symbol(); s1 === s2 // false // 有参数的情况 let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('foo'); s1 === s2 // false
Symbol值不能与其他类型的值进行计算,但是可以转化为字符串或者布尔值
const sym = Symbol('foo'); String(sym) // "Symbol(foo)" sym.toString() // "Symbol(foo)" 2:Symbol.prototype.description 直接返回Symbol的描述
注意,Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符,Symbol 值必须放在方括号之中。
let s = Symbol(); let obj = { [s]: function (arg) { ... } }; obj[s](123);
作用一:给对象添加属性,作为属性名
let obj={ a:1 }; //此时我们想给对象添加属性,但是又不知道这个属性名是否已经被占用,就会出现覆盖或者重新对象的属性的情况 obj.a =2;
//这种方式就不会覆盖对象原有的属性 注意:Symbol 值作为属性名时,该属性还是公开属性,不是私有属性 let a = Symbol('panrui'); obj[a] = 2; Object.defineProperty(obj,a,{value:2});
作用二:Symbol定义一组常量
作用三:消除魔术字符串--魔术字符串指的是,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值
function getArea(shape, options) { let area = 0; switch (shape) { case 'Triangle': // 魔术字符串 area = .5 * options.width * options.height; break; /* ... more code ... */ } return area; } getArea('Triangle', { 100, height: 100 }); // 魔术字符串 const shapeType = { triangle: 'Triangle' }; function getArea(shape, options) { let area = 0; switch (shape) { case shapeType.triangle: area = .5 * options.width * options.height; break; } return area; } getArea(shapeType.triangle, { 100, height: 100 }); const shapeType = { triangle: Symbol() };
5:属性名的遍历 Symbol作为属性名,但是该属性不会存在for...in,for...of循环当中,也不会 被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回,然而 它也不是私有属性, Object.getOwnPropertySymbols() 可以获取指定对象的所有Symbol值 6:Symbol.for(),Symbol.keyFor() 有时,我们希望重新使用同一个Symbol值 Symbol.for()接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的Symbol值 如果存在,就返回这个Symbol值,不存在就新建一个以该字符串为名称的Symbol值 Symbol.for() 与Symbol() 属于两种不同创建Symbol的形式