• 迁移docker wsl2 VHDX 文件的方法(转发)


    原文:迁移docker wsl2 VHDX 文件的方法

    像任何使用Windows子系统Linux的人一样,我们都很兴奋在WSL2最终发布时。

    使用WSL2,映像/容器存储在虚拟机的VHDX映像中

    清除映像/容器时,VHDX中的空间将被释放,但决不会释放回主机操作系统。这会导致VHDX文件开始失控,如果主引导驱动器空间不足,则会出现问题。

    这是一个已知的问题,这个GitHub问题有一个缩小映像的解决方法(下面列出了其中的一些步骤)。

    要解决这个问题,可以将VHDX移动到不同的驱动器/分区。下面是一个PowerShell脚本do do it(使用风险自负):

    $ErrorActionPreference = "Stop"
    
    $newLocation = "E:\VMs\WSL2\"
    
    cd ~\AppData\Local\Docker\wsl\data
    wsl --shutdown
    Optimize-VHD .\ext4.vhdx -Mode Full
    mkdir $newLocation -Force
    mv ext4.vhdx $newLocation
    cd ..
    rm data
    New-Item -ItemType SymbolicLink -Path "data" -Target $newLocation
    

      

    只要更改$newLocation参数,它就会将VHDX文件移动到新位置。如果您使用的是windows10home,那么可以将此解决方法用于optimizevhd命令。这将停止WSL,优化VHD(将VHDX中未分配的空间释放回主机操作系统),将VHDX移动到新位置,并用指向新位置的符号链接替换“data”文件夹。

    我做了有限的测试,一切似乎都按预期进行。如果你遇到问题,请在评论中告诉我!

    注意:如果您运行的是不带WSL/WSL2的Docker for Windows,那么这些步骤可能适用于DockerDesktop.vhdx文件…但是在这种情况下,您可能只需要更改Hyper-V VM实例中的VHDX位置。
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「Robert的书签」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/zengjianze/article/details/114434433

     
  • 相关阅读:
    3D数学 矩阵的更多知识(5)
    D3D中的光照(1)
    双节棍(C语言版)
    D3D中的Alpha融合技术(1)
    D3D编程必备的数学知识(5)
    Direct3D中的绘制(1)
    初始化Direct3D(2)
    D3D中的纹理映射(2)
    Direct3D中的绘制(1)
    D3D编程必备的数学知识(2)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/panpanwelcome/p/15739965.html
Copyright © 2020-2023  润新知