1.进程和线程
进程:应用程序的执行实例,有独立的内存空间和系统资源
线程:CPU调度和分派的基本单位,进程中执行运算的最小单位,可完成一个独立的顺序控制流程
线程的生命周期:创建状态、就绪状态、运行状态、阻赛状态、死亡状态
- 什么是多线程
如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为“多线程”
多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行
实现多线程有哪几种方法?
1、继承Thread类实现多线程
2、实现Runnable接口方式实现多线程
3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程
- 多线程好处
1>充分利用CPU的资源
2>简化编程模型
3>带来良好的用户体验
4.Thread类
Java提供了java.lang.Thread类支持多线程编程
5.主线程
main()方法即为主线程入口
产生其他子线程的线程
必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作
6.线程的创建和启动
在Java中创建线程的两种方式:
继承java.lang.Thread类
实现java.lang.Runnable接口
使用线程的步骤
1>定义线程
2>创建线程对象
3>启动线程
4>终止线程
7.继承Thread类创建线程
1>定义MyThread类继承Thread类
2>重写run()方法,编写线程执行体
3>创建线程对象,调用start()方法启动线程
4>多个线程交替执行,不是真正的“并行”
5>线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定
8.实现Runnable接口创建线程
1>定义MyRunnable类实现Runnable接口
2>实现run()方法,编写线程执行体
3>创建线程对象,调用start()方法启动线程
9.比较两种创建线程的方式
继承Thread类
编写简单,可直接操作线程
适用于单继承
实现Runnable接口
避免单继承局限性
便于共享资源
10.线程调度
线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权
方法名 说 明
setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join() 等待该线程终止
static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt() 中断线程
boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态
11.线程优先级
线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5
优先级高的线程获得CPU资源的概率较大
12.线程休眠
让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态
睡眠时间过后线程会再进入可运行状态
millis为休眠时长,以毫秒为单位
调用sleep()方法需处理InterruptedException异常
13.线程的强制运行
使当前线程暂停执行,等待其他线程结束后再继续执行本线程
millis:以毫秒为单位的等待时长
nanos:要等待的附加纳秒时长
需处理InterruptedException异常
14.线程的礼让
暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会
该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态
public static void yield()
!只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让
- 同步方法
使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问
访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){……}
或者
synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表){……}
synchronized就是为当前的线程声明一个锁
- 同步代码块
1>使用synchronized关键字修饰的代码块
synchronized(syncObject){
//需要同步的代码
}
2>syncObject为需同步的对象,通常为this
效果与同步方法相同
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) { //同步代码块
// 省略修改数据的代码......
// 省略显示信息的代码......
}}}
3>多个并发线程访问同一资源的同步代码块时
同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块
当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)同步代码块同样被锁定
当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this)同步代码
- 线程安全的类型
ArrayList类的add()方法为非同步方法
当多个线程向同一个ArrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题
ArrayList为非线程安全的类型
方法是否同步 效率比较 适合场景
线程安全 是 低 多线程并发共享资源
非线程安全 否 高 单线程
为达到安全性和效率的平衡,可以根据实际场景来选择合适的类型
- 常见类型对比
1>Hashtable && HashMap
(1)Hashtable
(2)继承关系
实现了Map接口,Hashtable继承Dictionary类
(3)线程安全,效率较低
(4)键和值都不允许为null
2>HashMap
(1)继承关系
实现了Map接口,继承AbstractMap类
(2)非线程安全,效率较高
(3)键和值都允许为null
3>StringBuffer && StringBuilder
前者线程安全,后者非线程安全