Java流程控制
用户交互Scanner
我们之前学习的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是 Java5 的新特性,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入
基础语法:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
通过Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要 使用 hasNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。
接收字符
-
next()方法:
-
一定要读取到有效字符后才可以结束输入
-
对输入有效字符串之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉
-
只有输入有效字符之后才将其后面输入的空白作为分隔符或结束符
-
next() 不能得到带有空格的字符串
import java.util.Scanner; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { // 创建一个扫描对象,用于接收键盘数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("使用next()方法接收:"); // 判断用户有没有输入字符串 if (scanner.hasNext()) { // 接收用户的输入 String str = scanner.next(); // 程序会等待用户输入完毕再执行 System.out.println("输入的内容为:" + str); // 输入:Hello World 输出:Hello } // 凡是属于 IO 流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成良好的习惯,用完就关闭 scanner.close(); } }
-
-
nextLine()方法:
-
以Enter作为结束符,也就是说 nextLine() 方法返回的是输入回车之前的所有字符‘
-
可以获得空白
import java.util.Scanner; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { // 从键盘接收数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("使用nextLine()方法接收:"); //判定是否还有输入 if (scanner.hasNextLine()) { String str = scanner.nextLine(); System.out.println("输入的内容为:" + str); // Hello World } scanner.close(); } }
-
常用格式:
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// 从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入数据:");
String str = scanner.nextLine(); // 接收一行数据
System.out.println("输入的内容为:" + str);
scanner.close(); // 关闭 IO 流
}
}
接收其他数据类型
除了 hasNext() 方法之外,还有 hasNextInt()、hasNextDouble()、……
当然 next() 方法之外 ,还有 nextInt()、nextDouble()、……
import java.util.Scanner;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0f;
// 接收整数:
System.out.print("请输入整数:");
if (scanner.hasNextInt()) {
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:" + i);
} else {
System.out.println("您输入的数据不是整数!");
}
// 接收小数:
System.out.print("请输入小数:");
if (scanner.hasNextFloat()) {
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据:" + f);
} else {
System.out.println("您输入的数据不是小数!");
}
scanner.close();
}
}
练习
我们可以输入多个数字,并求出其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认。
通过输入非数字来结束输入并输出执行结果
import java.util.Scanner;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
// 接收键盘录入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 记录总和
double sum = 0;
// 记录输入的次数
int m = 0;
//循环输入
while (scanner.hasNextDouble()) {
// 输入一次,sum就加上输入的数
sum += scanner.nextDouble();
// 记录数自增1
m++;
System.out.println("第" + m + "次输入,当前和为:" + sum);
}
System.out.println("一共输入了:" + m + "次");
System.out.println("和为:" + sum);
System.out.println("平均数是:" + (sum / m));
// 关闭 IO 流
scanner.close();
}
}
顺序结构
Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照一句一句从上往下依次执行。
顺序结构是最简单的算法结构
语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的
它是一个任何算法都离不开的一种基本算法结构
public class OrderDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello1");
System.out.println("Hello2");
System.out.println("Hello3");
System.out.println("Hello4");
System.out.println("Hello5");
// 从Hello1 依次执行到 Hello5
}
}
选择结构
if单选择结构
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在持续中用if语句来表示
语法:
if (布尔表达式) {
// 如果布尔表达式为true将执行的语句
}
代码:
public class IfDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入一个内容:");
String s = scanner.nextLine();
// equals: 判断字符串是否一致
if ("hello".equals(s)){
// 如果输入的字符串是hello,就执行下面的语句
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
scanner.close();
}
}
if双选择结构
那现在有个需求,考试分数大于60分及格,小于60分就不及格。这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构。
语法:
if (布尔表达式) {
// 如果布尔表达式的值为true
} else {
// 如果布尔表达式的值为false
}
代码:
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入成绩:");
double score = scanner.nextDouble();
if (score >= 60) {
System.out.println("成绩及格");
} else {
System.out.println("成绩不及格");
}
scanner.close();
}
}
if多选择结构
我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90 就是B……等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
if 语句至少有 1 个 else 语句,else 语句必须在所有的 else if 语句之后
if 语句可以有若干个 else if 语句,它们在 else 语句之前
一旦其中一个 else if 语句检测为 true,其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行
语法:
if (布尔表达式1) {
// 如果布尔表达式1的值为true执行代码
} else if (布尔表达式2) {
// 如果布尔表达式2的值为true执行代码
} else if (布尔表达式3) {
// 如果布尔表达式3的值为true执行代码
} else {
// 如果以上布尔表达式的值都不为true执行代码
}
代码:
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入成绩:");
double score = scanner.nextDouble();
if (score == 100) {
System.out.println("S");
} else if (score < 100 && score >= 90) {
System.out.println("A级");
} else if (score < 90 && score >= 80) {
System.out.println("B级");
} else if (score < 80 && score >= 70) {
System.out.println("C级");
} else if (score < 70 && score >= 60) {
System.out.println("D级");
} else if (score >= 0 && score < 60) {
System.out.println("不及格");
} else {
System.out.println("成绩不合法");
}
scanner.close();
}
}
嵌套的if结构
使用嵌套的if...else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if 语句。你可以像if语句一样嵌套else if...else。
语法:
if (布尔表达式1) {
// 如果布尔表达式1的值为true执行代码
if (布尔表达式2) {
// 如果布尔表达式2的值为true执行代码
}
}
switch多选择结构
多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
语法:
switch(expression){
case value:
// 语句
break; // 可选
case value:
// 语句
break; // 可选
// 你可以有任意数量的case语句
default : // 可选
// 语句
break;
}
switch 语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int 或者 char
- 从Java SE 7 开始
- switch 支持字符串 String 类型了
- 同时 case 标签必须为字符串常量或字面量
代码:
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
char grade = 'C';
// switch 匹配一个具体的值
switch (grade) {
case 'A':
System.out.println("优秀");
break; // 可选
// case 穿透 执行完一个case,如果没有break,就会继续执行下一条 case 或 break
case 'B':
System.out.println("良好");
case 'C':
System.out.println("及格");
case 'D':
System.out.println("再接再厉");
break;
case 'E':
System.out.println("挂科");
default:
System.out.println("未知等级");
break;
}
}
}
反编译
Java文件:
package com.jh.struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name = "study";
// JDK7的新特性,表达式的结果可以是字符串!!!
// 字符的本质还是数字
/*
反编译 java -- class(字节码文件) --- 反编译(IDEA)
*/
switch(name){
case "hello":
System.out.println("你好");
break;
case "study":
System.out.println("study");
break;
default :
System.out.println("无法匹配");
break;
}
}
}
class文件反编译后:
package com.jh.struct;
public class SwitchDemo02 {
public SwitchDemo02() {
}
public static void main(String[] args) {
String name = "study";
byte var3 = -1;
switch(name.hashCode()) {
case 99162322:
if (name.equals("hello")) {
var3 = 0;
}
break;
case 109776329:
if (name.equals("study")) {
var3 = 1;
}
}
switch(var3) {
case 0:
System.out.println("你好");
break;
case 1:
System.out.println("study");
break;
default:
System.out.println("无法匹配");
}
}
}
循环结构
为了执行代码中的重复步骤,减少代码的冗余,使代码简洁明了
while 循环
while 是最基本的循环
结构:
while (布尔表达式) {
// 循环内容
}
只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去
我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方法来结束循环
少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等
循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!
代码:
public class WhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 输出1~100
int i = 0;
while (i < 100) { // 循环结束条件
i++;
System.out.println(i);
}
}
}
死循环代码:
public class WhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 死循环
while (true){
// 等到客户端连接
// 定时检查任务
// ……
}
}
}
练习:计算 1 + 2 + 3 + …… + 100 = ?
高斯的故事:首项加末项乘以项数除以2
public class WhileDemo03 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0; // 初始值
int sum = 0; //总和
while (i <= 100) { // 循环条件
sum += i; // 执行一次 sum 就加上 i
i++; // i自增
}
System.out.println(sum); // 5050
}
}
do...while 循环
对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次
do...while 循环和 while 循环相似,不同的是,do...while 循环至少会执行一次
语法:
do {
// 代码语句
} while (布尔值表达式);
while 和 do-while 的区别:
- while先判断后执行。do-while是先执行后判断!
- do ... while 总是保证循环体会被至少执行一次!
代码:
public class DoWhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
int sum = 0;
do {
sum += i;
i++;
} while (i <= 100);
System.out.println(sum);
}
}
while 和 do...while 对比:
public class DoWhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i < 0) {
System.out.println(i);
}
System.out.println("==========");
do {
System.out.println(i);
} while (i < 0);
}
}
// 输出
==========
0
for 循环
虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do...while表示,但 Java 提供了另一种语句 ----- for 循环,使一些循环结构变得更加简单
for 循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构
for 循环执行的次数是在执行前就确定的
语法:
for (初始值; 布尔表达式; 更新) {
// 代码语句
}
for 循环特点:
- 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句
- 然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果alse,循环终止,开始执行循环体后面的语句
- 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的地减)
- 再次检测布尔表达式。箭环执行上面的过程
代码:
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1; // 初始化条件
while (a <= 100) { // 条件判断
System.out.println(a); //循环体内容
a++; // 迭代
}
System.out.println("while循环结束!");
// 初始化条件;条件判断;迭代
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(i);
}
System.out.println("for循环结束!");
}
}
for 循环的死循环写法:
for (; ; ) {
}
for循环练习
计算0到100之间的偶数和奇数的和
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 计算0到100之间的偶数和奇数的和
int oddSum = 0;
int evenSum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0) { // 奇数
oddSum += i;
} else { // 偶数
evenSum += i;
}
}
System.out.println("奇数和:" + oddSum); // 2500
System.out.println("偶数和:" + evenSum); // 2550
}
}
用 while 或 for 循环输出 1~1000 之间能被5整除的数,并且每行输出3个
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 用 while 或 for 循环输出 1~1000 之间能被5整除的数,并且每行输出3个
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
if (i % 5 == 0) { // 被5整除
System.out.print(i + " ");
}
if (i % (5 * 3) == 0) { // 每行三个 换行
System.out.println();
}
}
}
}
打印九九乘法表
public class ForDemo04 {
public static void main(String[] args) {
// 外围for循环 控制列
// 内层for循环 控制每列打印几行
// 每列打印的行数就是对应的第几列 (1列1行、2列2行、3列3行、……)
for (int i = 1; i <= 9; i++) { // 控制列
for (int j = 1; j <= i; j++) { // 控制行
System.out.print(j + "*" + i + "=" + (i * j) + " "); // 输出
}
System.out.println(); // 换行
}
}
}
增强for循环
在Java5中引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
语法:
for (声明语句 : 表达式) {
// 代码语句
}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数据元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值于此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
代码:
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个数组
int[] numbers = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
// for循环 遍历数组的元素
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
System.out.println(numbers[i]);
}
// foreach 遍历数组的元素
for (int number : numbers) {
System.out.println(number);
}
}
}
break和continue
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)。
break:
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i < 100) {
i++;
System.out.println(i);
if (i == 30) {
break; // 终止循环
}
}
// 终止循环后,不影响后面语句的执行
System.out.println("123");
}
}
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
continue:
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i < 100) {
i++;
if (i % 10 == 0) {
System.out.println();
continue; // 终止本次循环,开始下一次循环
}
System.out.println(i);
}
}
}
关于goto关键字
goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue。
“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如 :label:
对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另-个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
代码:
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
// 打印101~150之间的所有质数
// 质数,大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数
int count = 0;
// 不建议使用
outer:for (int i = 101; i < 150; i++) {
for (int j = 2; j < i / 2; j++) {
if (i % j == 0){
continue outer;
}
}
System.out.println(i);
}
System.out.println(count);
}
}
流程控制练习
打印三角形
public class TestDemo {
/*
*
***
*****
*******
*********
*/
public static void main(String[] args) {
// 打印三角形 5行
int row = 5;
for (int i = 1; i <= row; i++) { // 控制行
for (int j = row; j >= i ; j--) { // 打印最左边空白三角形
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i ; j++) { // 打印右直角三角形
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i ; j++) { // 打印左直角三角形
System.out.print("*");
}
System.out.println(); // 换行
}
}
}