面向对象的三大特征
大家都知道,c#是由Java修改演变出来的语言,那么c#与Java在很多方面其实是类似的,面向对象的三大特征:封装,继承,多态。
相信大家对前两者,比较熟悉了,封装听起来很抽象但其实用的地方很多,基本在编程过程都会用到,继承相对来说就比较好理解了,可以简单理解为:儿子继承父亲的财产,拥有父亲所有的属性和方法,实际继承是多态的一个前提;所以在这里就不过多描述了,重点对多态进行一个梳理和总结,本人今天学习得到的体会,如有理解不恰当之处,尽请谅解!
多态:在基类的函数前加上virtual关键字,用一件话来概括,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数。其中,多态分为静态多态和动态分类。
①函数重载就是一个静态多态,比较简单就不再加以说明
以下面一个代码为例:
public int sum(int a,int b){
return a+b;
}
int main(){
sum(10,20);
return 0;
}
②动态多态: 显然这和静态多态是一组反义词,它是在程序运行时根据基类的引用(指针)指向的对象来确定自己具体该调用哪一个类的虚函数。
有多态之前必须要有继承,只有多个类同时继承了同一个类,才有多态这样的说法。
在继承关系的前提下,实例化出不同的对象,这些对象调用相同的方法,但是却表现出不同的行为,这就叫做多态。
在 C#语言中体现多态有三种方式:虚方法,抽象类, 接口。
1、虚方法
1.1什么是虚方法?
在父类中使用 virtual 关键字修饰的方法, 就是虚方法。在子类中可以使用 override 关键字对该虚方法进行重写。
Virtual方法也可以单独执行。
1.2虚方法语法
父类:
public virtual 返回值类型 方法名()
{
方法体代码;
}
子类:
public override 返回值类型 方法名()
{
方法体代码;
}
2、抽象类
虚方法还是有方法体的,当我们父类中的这个方法已经虚到完全无法确定方法体的时候,就可以使用另外一种形式来表现,这种形式叫抽象方法。
2.1 抽象方法语法
抽象方法的返回值类型前用关键字abstract修饰,且无方法体。
public abstract void Hello();
抽象方法必须存在于抽象类中。
abstract class FuLei
3、接口
3.1 接口语法
3.1.1 抽象类到接口
namespace xxx { interface IFly
//实际的使用情况是,interface前面也有可能加public,里面的方法倒是不用加public。比如用接口的实例装载子类型对象
{ //接口中不能包含字段. //private string name; //接口中的方法不能有方法体,不能有访问修饰符(默认是public) void Fly(); } }
当抽象类中所有的方法都是抽象方法的时候,这个时候可以把这个抽象类用另外
一种形式来表现,这种形式叫接口。
虚方法,抽象类,接口是三种实现多态的手段。
3.1.2 语法格式要求:
接口使用 interface 关键字定义,没有 class 关键字,接口名一般使用 “IXxxx”
(实际使用要在interface前加public ,因为我有时候为了依赖注入,直接使用接口来装载子类对象)
使用自动属性 public int Age {get;set;})
<1>接口中所有的方法都是抽象方法,所以接口不能被实例化;
<2>一个类可以实现多个接口,被实现的多个接口之间用逗号分隔开;
class Batmobile:Car,IFly
<3>一个接口可以继承多个接口, 接口之间也要用逗号分隔。
类与类之间只能单继承。
3.1.3 总结
在继承关系的前提下, 实例化出不同的对象, 这些对象调用相同的方法, 但是却
表现出不同的行为, 这就叫做多态。
三者语法比较:
三者使用场景对比:
虚方法:父类中的个别方法用虚方法实现,然后允许子类在有需要的情况下重写这些虚方法。
virtual和override
父类中包含虚方法也可以实例化对象。
抽象类:父类定义一系列的规范,子类去把父类里面定义的这些规范全部实现。
Abstract和override
父类是抽象类,那么不能单独实例化。
接口:是一种功能的扩展,是在原有的类的继承关系以外的新功能的扩展。
Interface Ixxxx void B1(); class Zi:Fu,IBBB { public void B1() { Console.WriteLine("B1"); } }
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