• (二)STL(迭代器失效)


    序列容器失效

    vector、deque、

    因为使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面的元素会向前移动一个位置,iter++后,指向的是未知的内存,但是erase方法可以返回下一个有效的iterator

    [lzw1053@qtz94 ~/test_lzw/c++]$ vim z
    #include <iostream>
    #include <memory>
    #include <string>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    void vectorTest()
    {
            vector<int> v;
            // 插入数据
            for(int i=0; i<10; i++) {
                    v.push_back(i);
            }
    
            // 迭代器失效情况
            /*
            vector<int>::iterator iter;
            for(iter=v.begin(); iter!=v.end();iter++) {
                    if (*iter>3) v.erase(iter);
            }
            */
    
            // 正确方式
            vector<int>::iterator iter;
            for(iter=v.begin(); iter!=v.end();) {
                    if(*iter>3) {
                            iter=v.erase(iter);
                    } else {
                            iter++;
                    }
            }
    
    
            // 打印数据
            for(iter=v.begin(); iter!=v.end();iter++) {
                    cout<<*iter<<endl;
            }
    }
    
    int main()
    {
            vectorTest();
            return 0;
    }

    链表式容器

    for (iter = cont.begin(); it != cont.end();)
    {
       (*iter)->doSomething();
       if (shouldDelete(*iter))
          cont.erase(iter++);
       else
          ++iter;
    }
    for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();)
    {
       (*it)->doSomething();
       if (shouldDelete(*iter))
          iter = cont.erase(iter);  //erase删除元素,返回下一个迭代器
       else
          ++iter;
    }

    关联容器失效

    map,set.multimap,multiset

    对于关联容器(如map, set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。

    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); )
    {
             int nKey = iter->first;
             string strValue = iter->second;
    
             if (nKey % 2 == 0)
             {
                   map<int, string>::iterator tmpIter = iter;
               iter++;
                   dataMap.erase(tmpIter);
                   //dataMap.erase(iter++) 这样也行
    
             }else
         {
              iter++;
             }
    }
    void MapFunc()
    {
            map<int, int> mm; 
            for(int i=-8; i<10; i++) {
                    mm[i] = i*3;
            }   
    
            map<int, int>::iterator mapIt;
            map<int, int>::iterator temp;
            // for循环里面不能自增
            for(mapIt = mm.begin(); mapIt != mm.end();) {
                    if (mapIt->second < 0) {
                            // 或者 mm.erase(mapIt++);      
                            temp = mapIt++;
                            mm.erase(temp); 
                    } else {
                            mapIt++;
                    }   
            }   
    
            for(mapIt = mm.begin(); mapIt != mm.end(); mapIt++) {
                    cout<<mapIt->first<<":"<<mapIt->second<<"  ";
            }   
    }

    迭代器失效分三种情况考虑,也是分三种数据结构考虑,分别为数组型,链表型,树型数据结构。

    数组型数据结构:该数据结构的元素是分配在连续的内存中,insert和erase操作,都会使得删除点和插入点之后的元素挪位置,所以,插入点和删除掉之后的迭代器全部失效,也就是说insert(*iter)(或erase(*iter)),然后在iter++,是没有意义的。解决方法:erase(*iter)的返回值是下一个有效迭代器的值。 iter =cont.erase(iter);

    链表型数据结构:对于list型的数据结构,使用了不连续分配的内存,删除运算使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器.解决办法两种,erase(*iter)会返回下一个有效迭代器的值,或者erase(iter++).

    树形数据结构: 使用红黑树来存储数据,插入不会使得任何迭代器失效;删除运算使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器.erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。

    注意:经过erase(iter)之后的迭代器完全失效,该迭代器iter不能参与任何运算,包括iter++,*ite

    参考https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/9300073.html

    做一个优秀的程序媛
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/oytt/p/13678249.html
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