前言
本章内容是android.view.SoundEffectConstants,版本为Android 2.3 r1,翻译来自"凌云健笔",欢迎大家访问他的博客:http://www.cnblogs.com/lijian2010/,再次感谢"凌云健笔" !期待你一起参与Android 中文API的翻译,联系我over140@gmail.com。
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Android中文翻译组:http://goo.gl/6vJQl
正文
public class SoundEffectConstants extends Object
java.lang.Object
android.view.SoundEffectConstants
二、概述
playSoundEffect(int)
所需的播放声效设定常量。
三、常量
public static final int CLICK
(译者注:单击事件)常量,取值0 (0x00000000)
public static final int NAVIGATION_DOWN
(译者注:View.FOCUS_DOWN
)常量,取值4 (0x00000004)
public static final int NAVIGATION_LEFT
(译者注:View.FOCUS_LEFT
)常量,取值1 (0x00000001)
public static final int NAVIGATION_RIGHT
(译者注:View.FOCUS_RIGHT
)常量,取值3 (0x00000003)
public static final int NAVIGATION_UP
(译者注:View.FOCUS_UP
)常量,取值2 (0x00000002)
四、公共方法
public static int getContantForFocusDirection(int direction)
针对不同声音方向,获得相应的发声常数。
参数
direction 参数取值为以下常量之一:FOCUS_UP
, FOCUS_DOWN
, FOCUS_LEFT
, FOCUS_RIGHT
, FOCUS_FORWARD
, FOCUS_BACKWARD
.
返回值
合适的发声常数
五、补充
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